作者outsmart33 (戲言見習生)
看板H-GAME
標題[心得] venusblood frontier有神論/無神論分析
時間Fri May 9 12:30:52 2014
分享一下自己的心得
評論遊戲中模式的有神/無神論優劣
並且為什麼大多數人都是使用無神論的原因分析
有神/無神論的差異就是玩家/電腦雙方能不能夠使用武將技的差異
分成幾個部分探討
1. 關於武將技
武將技的使用必須要消耗Force條
按照強度消耗1 Force到8 Force不等
使用時機則是"戰役"每個回合一開始時點選
然後按照武將的速度決定先手後手
如果說因原因造成當時的Force量不足而無法放出武將技時
會等待到Force充足時再放出
2. 關於Force
Force的累積最大量是9.99條
也就是畫面上氣條全滿,數字為9的狀況
Force的累計方式是依照造成攻擊者的"士氣"值決定
如果一個士氣10的敵人成功對對手造成了物理性的傷害(不含術陣傷害)
無論是扣了對手1滴血還是直接把對手秒殺
氣條會前進1/10(每個氣條相當於100士氣)
也就是說
士氣越高、多次攻擊、範圍攻擊等效果都可以拉抬累計Force的效率
3. 武將技的發動時點與持續時間
戰鬥分成兩種類型
打五個回合的"戰役"
與只打一回合的"遭遇戰"
我方使用武將技的時間點必定是在"戰役"中才能發動
如果是傷害類型的馬上進行傷害計算
如果是buff、debuff類型的會延續到戰役結束
此外,若是當回合有其他遭遇戰,無論攻擊或防守,都會繼承buff、debuff
而電腦則可以在戰役期間,甚至是遭遇戰中途發動武將技
傷害類型的技能也是當場結算
buff、debuff類型則只限於該場戰役/遭遇戰中
4. 有神論的優勢/劣勢
優點:1. 可以用武將的buff來度過一些兵力劣勢的難關
(例如一周目的春姬拖白銀聖鬥士的突擊戰,請上妹抖的護盾)
2. 用武將技的DPS先手削弱高威脅性的目標
(例如打人很痛的雷神、buff放免錢的冬蘿、龜速出手的蘿莉奧汀)
3. 用武將技的debuff或干擾讓低戰力部隊容易撿尾刀
(例如約魯姆帶打寶隊要越級打怪衝8集石神馬的武將技就很實用)
4. 多城戰鬥時利用buff/debuff來拉抬優勢
缺點: 1. 我們有武將技,電腦也有,而且有的很喪心病狂
(例如大姐的海鳴石、二姐的各種攻擊buff、妮梅雅的吸收傘等等)
2. 可能因遭遇戰時對手開的武將技造成配兵錯誤
(原本6部隊守4城,一個武將技就可以讓6部隊連3城都保不住)
3. 對手的Force累積超快的,根本就是變態
(特別是狂模式,敵人只要摸到一次氣條就全滿,然後武將技就來了)
(想像一下攻首都時所有的遭遇戰都有武將開武將技大決,肯定超痛苦)
5. 無神論的優勢/劣勢
優點:1. 不用再去控對手的Force了
(相信我,玩過這種直觀、不會被電腦衝康的模式後,不會想回去開有神)
2. 大陣隊保證DPS輸出
(後期/狂模式一堆防禦力爆表的,你打對手他光反擊就比你痛)
(能夠封鎖武將技對於大陣輸出者的傷害,可說是決勝關鍵)
缺點:1. 不能夠再用buff、debuff招以小吃大
(但相對的不會在被胡亂翻盤絕對是值得的)
6. 無神論武將評析
VBF這一代算是武將相對弱勢的
開無神論後還能打的大概有以下幾位
1. 惡墮春姬:由於可以堆滿閃避跟高格擋,不會被敵方的盾反擊重傷
可作為物理DPS來使用
2. 惡墮雷神:拿個遠隔+零頭大陣打打醬油
3. 狂墮秋娘:全域封印讓對面的術陣部隊全部變傻瓜,用過就知道超省錢
有沒有遠隔不是很重要,把對手封印完就OK了
4. 狂墮冬蘿:十字無效超級實用,要湊10隊十字無效幾乎是必備的一員
但是沒有專守會衝出去揍人自己扣血實在很蠢,定位是副坦
5. 惡墮奧汀:用大神術陣打醬油
7. 大姐赫爾:超高格擋可以作為物理DPS使用,高血量讓術陣輸出也可以一戰
三姐妹中唯一一個進無神依舊很囂張的強者
8. 二姐芬里爾:自帶遠隔所以就物理攻擊打打醬油
9. 小妹約魯姆:脆的要命...... 不過因為帶盾需要的時候可以抓去湊扇形無效
10 大哥伊米爾:類似秋娘的定位,封印阻止對手的術陣部隊造成傷害
有神無神都蠻好用的
11 妹抖菲娜:超脆弱的坦+不錯的補師,請小心地派她上場,妹抖要放家裡好好呵護
12 妹抖妮梅雅:有絕對治療所以可以無腦混編組隊是一大福音,一樣是10%坦90%補
13 爺爺斯魯德:強大的大魔陣燒血
14 老爹法魯巴:99龍麟好像很威,到了狂一樣是菜,乖乖火陣燒血吧
15 狼叔第十人:自帶遠隔打醬油
16 御姐奧汀:25大陣超級OP! 然後明明是超屬性還帶異常耐性簡直是賣萌的
17 渾沌老媽:20大陣照樣燒血,因為有自療低難度可以衝物裡攻擊
18 兄貴洛奇:16大魔術陣+全域,把隔擋堆滿就可以了,不愧是撿了神裝的模式
可惜玩家不能使用太陽奧汀跟帶球老媽,不然這兩個打起來真是鬼哭神號
這篇純屬個人心得
跟許多大陸那邊的壓力摳米玩家比起來還是很菜
像甚麼無繼承直衝絕望
或是無繼承直衝絕望極夜都是嚇死人的事跡
有請其他專家補充我不足之處
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.162.225
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1399609856.A.A86.html
推 IbarakiKasen:無繼承直衝絕望極夜完全不能想像 05/09 12:36
推 kuma5566:無神超有利啊 不然對方遭遇戰一放己方可能就會壞滅 05/09 12:42
推 IbarakiKasen:無神不用看技能那些的不用多耗腦 05/09 12:46
→ outsmart33:無繼承衝絕望極夜有追加50萬,無繼承劇情就真的是空身 05/09 14:55
推 AsakuraYume:請問太陽奧汀跟老媽是? 一周目之後直接找全劇情檔了 05/09 16:15
→ scarbywind:如果有破完秩序或是混沌結局 會有新的"武將" 05/09 17:18
→ scarbywind:那兩個分別是兩個結局的boss 05/09 17:18
推 AsakuraYume:因為我看大奧汀可以用欸 想說太陽奧汀是哪一個 05/09 18:23
→ scarbywind:我好像搞錯了(汗 05/09 18:47
帶球老媽跟太陽奧汀是高難度級別的最終戰BOSS
由於畫面跟能力值不同所以分開討論
例如普通老媽是十字攻擊,帶球老媽是全域攻擊等等
以下上圖
帶球老媽圖片:
http://ppt.cc/d3a-
奧汀系列圖片:
1. 普通的御姐奧汀、爆氣的太陽奧汀對照圖
http://i.imgur.com/2a0tbp1.png
2. 太陽奧汀能力值範例
http://ppt.cc/FbdQ
瞧瞧,99的大神術陣威武霸氣
※ 編輯: outsmart33 (123.195.162.225), 05/09/2014 19:19:41
→ PsycoZero:關東煮可是就算惡墮了,只要劇情需要一樣能變回來的妖怪 05/09 20:17
→ outsmart33:惡墮還可以自己跳回來真是OP,VB系列有其他前例嗎? 05/10 15:26
推 keepfitboy:真奧丁超噁心,話說高難度極夜個人是跟本放棄守城 05/10 19:00
推 kuma5566:就到處遷徙啊 跟共產黨一樣.... 05/10 20:21
→ outsmart33:狂一極難&無狂絕望極夜還可以守住,再往上大概就很難 05/10 21:34
推 kuma5566:絕望對我來說剛好 還可以拿來打礦石 05/10 21:57
→ outsmart33:刷9級礦石真的打絕望極夜最快,用打寶隊打天使長太累了 05/10 22:04
→ esproject:關東煮是誰阿www 不會是奧丁吧? 05/12 20:44
推 kuma5566:ODEN=おでん 05/13 10:39
→ outsmart33:連官方自己都在玩這梗XD 05/13 13:55