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體驗板簡單心得 劇情簡介(含腦補)- 這世界上有各式各樣的變態! 所謂的變態,不一定是貶意,有時候只是指癖好佔少數的人 是的,包含有偷竊癖好的人,以及崇拜怪盜的人 為此,這些變態們成立了一個怪盜大賽-夜祭 來讓眾怪盜們一展身手 夜祭的組成包含四種人 1.主辦人 -主辦活動,統計成就,出錢回收寶物的人 2.贊助商 -崇拜怪盜的人,試驗保全系統的人,外掛開賭盤的人 3.參賽者 -也就是所謂的怪盜們 4.賭徒 -插花外賭的人,賭金不得少於一億 原本這活動是個滿足大家嗜好的美意 但是五年前,有個怪盜中的怪盜 達成了連續十期的冠軍,並獨佔了十期時所有寶物 ...就是本遊戲的變態主角 這個誇張的戰績,讓活動玩不下去,主角也因此主動退出了夜祭 但是退出之後,主角內心空虛.寂寞.覺得冷,逐漸浮現了復出的念頭 由於實力差距過大,對其他參賽者&賭徒不公平 活動單位給予了主角限制- .不得親自參與現場活動,只能在幕後支援 .代替主角在現場活動的,是兩位少女 其中一位是贊助商的女兒-巴(無怪盜經驗,素人) 另一位則是嫩到喝西北風的怪盜-米萊(音譯) .其他參賽者在不違反活動十原則的前提下,可以干擾主角隊伍的活動 在眾多不利條件下,主角的怪盜活動重新開始了 - 遊戲方式很簡單 行動共有三種-- 1.情報收集 -增加地圖的探索區域 & 得知地圖的障礙種類.難度 沒偵查 地圖不會全開,甚至連寶物所在地都不能前往 (地圖情報是固定的,基本上不需要完全偵查徹底) (查過一次以後可以拿筆記下來,不過體驗板不能SL,等下一輪吧) (之後只要開到寶物所在地全部顯現就好,不需要完全情報) 2.事前準備 - 增加行棟時的額外輔助 (一次性消耗品,可累積;類似道具) 初期有三種-在牌堆裡增加一張技能卡(綠.主角卡) 在牌堆裡增加三張行動卡(紅.藍,兩位女角卡) 立刻從牌堆裡,加抽兩張卡到手牌,但手牌總數不得超過12張 (升級後,會再新增其他種類) 3.怪盜活動 - 實際到現場去偷東西 手牌(手礼),遇到障礙時,必須靠手牌的行動方式解決 牌堆(山礼),未抽入手牌的牌 墳場(垃圾桶),已經用過的牌 當手牌不滿5張時,下次抽牌會補滿5張 當手牌超過5張時,下次抽牌只會抽1張 當牌庫沒牌時,無法繼續抽卡,但可以繼續活動 初期只有六張行動卡 想要增加牌,就必須升級行動或技能 能力升級方式-依偷盜的寶物數來增加技能點數 (點數=偷到的寶物數量) 等級0>1,需要1點點數來升級 等級1>2,需要2點點數來升級 ...以此類推 - 地形障礙效果 探索=失敗還好,不會增加障礙 通路=失敗會觸發警報,此次行動所有障礙困難度+2(之後每多失敗一次,難度會再累加+1) 陷阱=失敗會觸發警報(難度+2).封鎖通路(無法經過).牌庫的牌減少 警衛=失敗立刻被抓,退出該地圖 開鎖=失敗會封鎖道路 競爭對手=強制讓該地圖 難度+2 另外 在有寶物地點失敗,會無法取得寶物 取得寶物以後,被警衛障礙干擾而且戰鬥失敗,寶物會被沒收 所有失敗,在結算時都會扣怪盜成果P點(但是扣的不多,所以感覺還好) - 遊戲過程有不少運氣成分 自己抽牌的手牌是隨機的 (可以靠組合牌組來減少不想放入的牌) (但是試玩版牌不夠用,基本上不會主動去減少自己的牌) 移動時的警衛是隨機的 (運氣不好的話,每次移動都遇到警衛,常因此多消耗自己的牌) 競爭對手所佔領的地圖也是隨機的 (難度+2,牌不夠多根本不敢去挑戰..) - (沒詳細記錄下來的部分--加幾分忘了) 出牌加分 - (combo,額外加強面對障礙的行動力) 出牌全為同角色卡 出牌紅藍卡兩者分數相等 出盡所有手牌 盜寶成就加分 - (突破障礙和偷到寶都有分數,這邊指的是額外加分部份) clear-所有障礙都成功過關 行動combo-所有障礙都以combo成功 角色combo-同角色成功combo三次,並且偷到一項以上的寶物 寶物combo-成功偷到2項以上的寶物 戰鬥派-偷到一項寶物,並且使用的戰鬥類別卡分數>其他類別綜合 - 試玩版共有四個地點可以偷,總共9個寶物 目前最高紀錄偷到8個寶物 理論上有機會偷到全部9個,但需要有不遇敵的運氣和武藤遊戲的神抽之手才行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.218.245 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1401208656.A.561.html ※ 編輯: gt24 (114.32.219.42), 05/29/2014 05:15:51
rayven:劇情聽起來這game毫無做成18禁的理由 06/03 12:09
gt24:蠻多HG可以走一般向,只是加入H成分比較好賣 06/04 18:27
horedck02:是說軟房遊戲的整合wiki掛掉好一陣子了... 06/09 17:24