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※ 引述《Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)》之銘言: : 小弟並不是DOS年代的人....但是之前早已耳聞DOS神作龍騎士的大名 : 前陣子突然發現原來龍騎士4有出復刻版? : 可是查了一下網路討論 好像復刻版沒啥人在討論 知名度遠低DOS版的元祖龍騎士 : 想請教一下神人大大們對復刻版龍騎士的看法 跟DOS版有甚麼的差異嗎? : 例如CG增減 事件不同之類的....謝謝 版本差異 資料來源: http://ppt.cc/fAd- 各版本說明: PC-9800シリーズ版、X68000版 1994年2月25日発売。シナリオは蛭田昌人、キャラクターデザインと原画は竹井正樹が 手がけている。 FM TOWNS版 1994年4月28日発売。移植・販売はエルフ。内容はPC98版やX68k版と同じだが、それら のユーザーから送られた意見が反映され、戦闘パートのゲームバランスが調整されてい る。 スーパーファミコン版 1996年12月27日発売。移植・販売はバンプレスト。菊池たけしによりシナリオがアレン ジされ、アダルト要素を排除した構成となっている他、新キャラクターや新マップが追 加されている。バンプレストのスーパーファミコン用ソフトの中で最後の店頭販売ソフ トである。 PlayStation版 1997年2月7日発売。移植・販売はバンプレストが担当。内容はSFC版とほぼ同じだが、 そこで追加された新キャラクターが1人いなくなった代わりに、別の新キャラクターが 追加されている。各キャラクターには声優により声が付けられている(フルボイスでは ない)。 PC-FX版 1997年3月28日発売。移植・販売はNECアベニュー。アダルト要素を除いた以外はPC版を 忠実に移植している。PS版と同じく各キャラクターには声が付いている(フルボイスで はない)が、一部のキャラクターは担当声優が異なっている。 Windows版 2007年6月29日発売。移植・販売はエルフ。シナリオや登場キャラクターはPC98版・ X68k版・TOWNS版と同じだが、ゲームシステムに大きな変更が加えられている。PS版や FX版と同じく、各キャラクターには声優による音声が付けられている(フルボイスでは ない)。 ---- 簡單說Win版的內容就是原始版本(PC9800系列)的內容 差別主要在於遊戲系統的大幅更新 所以WIN版沒有三魔將 サラ ウェンディ也沒有登場 ヘレネ也不會加入 二輪リーゼンの街 マルレーネ不會跑掉 然後人物有部份語音(跟PS FX版一樣) 另外個人覺得CG變得比較漂亮~ ----雖然是非常老的作品 還是防個雷好了---- ----雖然是非常老的作品 還是防個雷好了---- : 另外爆雷捏他問一下結局(開燈) : 故事最後埃特(來自未來的卡凱爾)因為被過去發現而消失了 : 臨終前還有個讓所有玩家心碎的選項:對瑪爾蕾妮說我愛妳/甚麼都不說消失 : 我想請問埃特最後是被彈回他自己的未來了?還是徹徹底底地消失了 : 如果是徹底消失了那真的太悲....說與不說都很悲傷 : 如果只是被彈回未來的話,那不說會比較好...讓這個世界的瑪爾蕾妮重新出發 : 而他自己也能在未來找到自己的歸宿(未來世界的瑪爾蕾妮) : 當初看到捏他攻略時,這個想法讓我糾結了好久............ : 想請問一下哪種才是埃特真正的下場,謝謝 就消失啊(攤手) 話說回到原本的世界也不會比較好吧XD 早期有些大作都是這樣有點悲傷的結局 應該算是種流行吧 這樣可以讓玩家回味無窮~ 如果真的不爽這個結局那就自己腦補吧~~~ ----以下是小弟曾經寫的心得截取一部份 有興趣的人可以看看---- ----新的3D戰鬥部份---- 能力值增為7種 基本上看到能力就知道大概對應的是什麼 沒什麼好說的 也增加了一堆技能 魔法 這邊也沒什麼要特別注意的 講句實話 戰略模式其實還蠻陽春的 3D表現請把它當做H-Game來對待 就不會太失望 嗯 大概特別要注意的 就是兩輪的繼承及難度變化 繼承部份: 雖然第一輪拿到的任何書 卷 種子都不會繼承 但是第一輪使用到角色身上的則會繼承下去 書 卷用在カケル エト身上的在下一輪會變回書 卷 不過應該是只有第四欄位 (比如加給カケル スプリント 到LV3 下一輪就會有三本スプリント) 但加在原始欄位的似乎不會繼承 (我讓エト增加 プロテクション等級 下一輪卻沒有變成道具 等級也沒提升) 至於其他角色 則是會在下一輪登場時維持該技能 而不會變回道具 而使用種子增加能力值的話 下一輪會有一定比例的能力繼承 感覺大概是使用一顆種子 下一輪該對應能力會加一 不過カケル エト稍微特別一點 如果增加カケル的能力 則下一輪エト繼承(這當然) 如果增加エト的能力 則下一輪カケル繼承(這很怪 ^^b) 兩輪變化部份: 敵人的能力變強 從第一關應該就可以明顯感受到 敵人變得難打 且我方後援部隊不小心被Double attack打到可能直接掛點 感覺第一輪算是小試身手 第二輪才是原有的實力 每一個雜兵都有雜七雜八的技能 而且都有特殊技能 不再是我方的特權 且第二輪的敵方等級也提高 不過相對的 由於我方有著相當的能力繼承 而且二輪時地圖上新增了一堆寶箱又加上掉書 卷 種子的機率大增 我方也會跟著大幅強化 所以難度兩輪感覺其實都差不多 幾乎都是一擊秒殺對手 不過沒有特別強化防禦能力的角色(等級當然比對方高) 還是有機會被敵方一次KO 雖然沒被ko過 不過有幾次差點要被Double attack(簡稱DK好了)幹掉 (電腦根本作弊 平常打連DK都不會出現 打防低的就DK+critical兩次 太扯!) 建議讓エトプロテクション盡早升到三級 就知道什麼叫"固若金湯" 後半幾乎都是不失血的在過 最後一關還沒損到血... ルシフォン衝過來連打兩次都0... 為什麼不用魔法? 大概是因為本次敵方魔法太弱 前期還挺痛的 後面不是0就是個位數 比不上普攻 但我方魔法爆強 ネレイド雷電轟200~300 ナターシャ的石中劍LV2 Critical爆500 加上 マルレーネ的再動 HP800的龍也一回秒殺... 連靠過來都做不到... 不過我沒在用攻擊魔法就是 會搶普攻人員的經驗值 只有最後一關用而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.150.128 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1406522542.A.837.html
Howard00:98版我幾乎只用弓箭,魔法跟砲兵,還有艾特卡凱爾.. 07/28 12:53
Howard00:其他角色連當肉盾都嫌礙事(囧 還不如集中培養. 07/28 12:54
RicFlair:原來這麼多版本 我只玩過歡樂盒版 PS版 復刻版 三種 07/28 13:35
RicFlair:歡樂盒版還只玩了個開頭就不能玩了 07/28 13:35
RicFlair:應該說是win重製版 不是復刻版 07/28 13:36
Bz5566:感謝@@ 07/28 14:54
entaroadun:dos版難度頗高,基本上要記能力BUFF的點,故意讓遠程上去 07/29 10:19
entaroadun:吃,至少要養一隻超強的魔法師或弓箭手,而且不可以是黑 07/29 10:20
entaroadun:肉女主角,否則後面會很難打,近戰有8成都是不實用的廢物 07/29 10:21
gt24:DOS版近戰很弱,魔法師最實用;不過我BUFF的點都是讓主角去吃 07/29 12:20
gt24:因為只有他會繼承1/3的能力+完整的射程,一輪完變成射程4 07/29 12:21
gt24:戰略要素就是SL去計算打下+佔領恢復之泉,之後挨打會不會趴 07/29 12:22
gt24:通常會在射程外圍好半圈,再一起衝上去圍毆敵人搶泉水 07/29 12:23
entaroadun:近戰我只記得卡凱爾,埃特,飛毛腿,貓女,碧安卡(不強,但 07/29 13:21
entaroadun:是正妹),其它的完全沒印象,整乎都是魔法,弓箭,大砲,龍 07/29 13:22
entaroadun:騎士在打,其它人只負責撿尾刀... 07/29 13:22
iam0718:埃特 哀 07/29 16:03