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其實我覺得重點是 劇情向AVG要綁H-game這件事情本來就很奇怪啊? 現在H-game會衰退(?) 一部分單純是因為不綁成人內容的AVG較廣被世人接受罷了 所以自然劇情向的H-game就相對少了 另外一個重點是很多小社團現在都用同人名義出作品了吧 如果再把DLite那一串全部算進去 H-game的總量肯定是有增無減 當然輕小說也是AVG媒介的勁敵啦 但是兩者還是有區分的 有無語音差很多啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.230.200 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1420864539.A.FE0.html
Profaner: 不是劇情向的綁HG,應該說在HG的規範內能夠有較多空間發 01/10 13:25
Profaner: 揮 01/10 13:25
Profaner: 日本的問題是整個遊戲市場都在萎縮,原本小眾市場的HG在 01/10 13:30
Profaner: 這個情況受到的影響更大 01/10 13:30
attacksoil: 也對 R15有時候還是看的出來有點綁手綁腳 01/10 13:36
dephille: 講實際點你可以看看DL網一般向和成人向的銷量差距...XD 01/10 13:38
attacksoil: 不過也還是有那種硬塞H情節的劇情向H-game就是了 01/10 13:41
danielshat: 其實做成SLG搶錢搶娘們也是很適合的,但不是每家都有 01/10 13:52
danielshat: 能力做好有遊戲性的作品 01/10 13:53
haoboo: 其實不是整個遊戲市場在萎縮,是多了手機遊戲近來分市場 01/10 13:59
haoboo: 把手遊算進來整個市場是成長的,是舊有的產業被壓縮 01/10 13:59
j3307002: 這年頭都是手機遊戲的天下單機遊戲死很久了 01/10 14:06
tragic: すぴぱら→血淋淋的實例 01/10 18:14
kuma5566: 單機遊戲的單價跟開發成本都太高了... 01/10 18:48
ddavid: 劇情向AVG本來就沒綁H-Game,你把青澀之戀、純愛手札這些 01/10 20:20
ddavid: 放哪去了XD 01/10 20:20
ddavid: 因果相反了,是H-Game因為製作成本小,所以容易綁到AVG這 01/10 20:20
ddavid: 種技術門檻低、只要有圖有文就可以的遊戲類型 01/10 20:21
ddavid: 「不綁成人內容的AVG較廣被世人接受罷了」這件事從古自今 01/10 20:22
ddavid: 就是如此,又不是現在才這樣。 01/10 20:22
ddavid: 同級生(1992)那年代還是才經過宮崎勤事件(1988-1989) 01/10 20:24
ddavid: 洗禮不久,社會對十八禁ACG的反對還未全消的情況呢。 01/10 20:25
ddavid: 整體PC單機市場的萎縮還是比較重要的決定因素。 01/10 20:31
vencil: 手機遊戲的開發成本又更小了 01/10 21:09
SCLPAL: 很多類型的遊戲加H東西進去,好像就是HG(?) 01/10 23:47
haoboo: HGAME本來就是這樣啊,有18X要素的遊戲,是從世紀末左右開始 01/10 23:56
haoboo: 逐漸變成剩下ADV幾乎獨霸整個產業 01/10 23:58
haoboo: 某種程度上DLite上面各種五花八門玩法的同人作反而讓HGAME 01/11 00:01
haoboo: 重新回到當初豐富的生態系,未嘗不是好事(手遊的影響也是) 01/11 00:02
Yadsmood: DLSITE的全年齡作 很多看起來不錯的作品 dl數超可憐的.. 01/11 02:59
roujuu: 如果『歌牌情緣』可以做成H-Game的話……。 01/11 21:05
RicFlair: 突然想起來一件有點好笑的事 以前電玩大觀園有一集 阿亮 01/12 10:27
RicFlair: 介紹純愛手札的時候把它說成HG 結果收到超大量抗議信XD 01/12 10:28
RicFlair: 純愛手札當年真的是紅翻天... 01/12 10:29
j3307002: 純愛手札的時候把它說成HG XD 01/12 14:15