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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Ynh_8FA ] 作者: HuMirage (果醬狐) 看板: C_Chat 標題: [心得] BALDR SKY Dive1+2 時間: Thu Jul 7 19:13:10 2022 打到一半斷線沒跳出暫存檔選項好苦啊 steam怎連dive X都沒上QAQ steam特價史低-50% https://store.steampowered.com/app/741140 先來個喜歡的BGM https://youtu.be/P2CPn2NMzUI
但這首遊戲中出現的很少 大多都是OP1 2 現在很懶得玩劇情長的遊戲 比較偏好roguelike那種一小時內一輪的 但這款打開了就停不下來,花了3個月250H全路線 (100小時在戰鬥,調非常簡單不按掉語音的話大概150H) 戰鬥系統 4按鍵+方向鍵能按出自訂的12+2招很驚艷 手殘配好也能輕鬆按出連段 只是要有變化就得學SD ND跟按住D的操作 立繪 畫風其實蠻不喜歡的,纖細到很可怕 CG到沒有這感覺,有些根本跟立繪不同人XD 色色 steam可以打補丁,但仍有缺陷 需要完美存檔才能看全(H-Game版鄉民分享的連結未失效) 我是覺得不重要,色色時語音都按掉快點進開機人階段 不知道是只有我有這問題還是怎樣,簡單搜是沒看到 玩到後面超容易閃退,第一次大概是亞季線的鎮靜劑跟魔狼到ES入口的地方 直到第二次真線巴德爾木樁那邊必當 第一次打的時候也是retry必閃退,那邊要把吉魯打死就很火每次失敗都要重開遊戲 蝦雞巴試才發現存檔砍光能進,只留個位數就比較不會 但有些地方還是會,比如神父戰失敗 以下有雷 1.蕾線 蕾超讚的,根本賢內助 當隊友可靠,變成敵人很煩 https://i.imgur.com/2ud36gv.jpg 蕾人物塑造很成功,不過蕾線就是帶入故事的開頭 基本都在埋筆跟介紹世界觀 與蕾有關的劇情有點少,好可惜 雖然不知道NE最後怎會變那樣 不過比起GE我是比較喜歡NE的 https://i.imgur.com/9ytNF4W.jpg 2.菜ノ葉線 才剛打完看到共線覺得蠻煩的 但後面很精彩 https://i.imgur.com/ygUGgk9.jpg 對這角色較無感 一樣比較喜歡NE,那處理方法好獵奇== GE機械降神不喜歡 3.千夏線 最喜歡的一條線,也是劇情最龐大的一條 加入了魔狼眾的劇情 最厚的一章有27個事件 千夏跟蕾的拌嘴相當歡樂 CG超好看,也是最慘的女主角... https://i.imgur.com/8SxdihI.jpg 最後千夏戰武裝沒練好真的很難(Hard難度) 重試了10次有 BE是唯一打老爸的機會 跟劇情描寫的不同,我覺得跟勳差不多雜魚 沒看過FC就秒了 4.加菲貓線 千夏共線一半 囧 很甜很歡樂的一條線,跟千夏線相反 唯一沒有先打完全分支,分支太多雖然結尾收束只有3個 第一次見黃胖大軍難在時間內解決也是一個原因 https://i.imgur.com/XGjLfal.jpg CG跟立繪差最多的角色 衣服重頭到尾都穿反的XD 最大爆點神父的真身也在結尾曝光 5.真 第一次沒共線的路線 伏筆謎團大多都在此路線解釋差不多 包含key word點題 反差萌5速嘴跟愛演內心戲的學妹真的好棒b https://i.imgur.com/BBMFFpi.jpg https://i.imgur.com/zH5mMOe.jpg 缺點就感情戲太少了 6.空線 也是沒共線的路線 空軍裝超好看 https://i.imgur.com/hqkNsCA.jpg 剛開始會非常混亂,建議留有一定時間能玩到一段落再攻略 其實劇情很水,一半都是雜魚戰 前面超展開一章一個收後宮,突然一章內後宮就全沒了== 直接邁入最終決戰,剩下伏筆解完就一路打到完結 實在有點意猶未竟 結局就很王道 3結局其實都是同一個收束,只是增加劇情有無 吉魯爆炸後我覺得劇情就開始下坡 吉魯記憶還有bug 神父戰我也沒發現呼的提示 https://i.imgur.com/OVKFcZS.jpg 戰鬥 挑對起手輕鬆一半 菜ノ葉線開始調難 亞季第一次通調VH那時武裝也差不多全解鎖完了 一開始沒啥起手招能用 我的起手進化史是 身體打擊->肘擊->衝擊桿->(霰彈槍/炸裂彈)->甩鏈->門倉電擊 空中SD門倉電擊超級廚== 不過Dash槽後期才夠用 練武裝抄人連段的,自己配考慮熱量補正傷害比蠻困難的 https://i.imgur.com/N3eFfhW.png 沒滿武裝是自由位,FC都用初始器 屠殺解圍才用 不練武完整順序是這樣 https://i.imgur.com/jn6V3Rz.jpg 最後真線用到完結的配置 空、真線初見就是VH在打了 https://i.imgur.com/g0OzFLr.png 實戰 https://youtu.be/0MYNGvFXeLc
https://youtu.be/PuIABDDOlP8
挑戰 ==== 「筋金入りの凄腕(ホット・ドガー)なら、ひとたび敵を打ちあげれば、そいつが落ちて くる前にその機体を破壊し尽くしているだろう」(直樹) VERY HARDのノインツェーンを着地させずに1コンボキルできればあなたも筋金入りの 凄腕。 ==== 很哭的VH BOSS有20%傷害減免 好不容易在練習模式配好實戰才發現秒不掉 https://i.imgur.com/9lX1ssc.jpg 又花10小時去配鐵山靠起手+錄製 https://youtu.be/jSvNy-ikeuc
https://i.imgur.com/UjQIDAa.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.0.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657192392.A.3CA.html ※ 編輯: HuMirage (36.228.0.102 臺灣), 07/07/2022 19:14:20
aftermathx: 請正名 BALDR RAIN 07/07 19:14
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: HuMirage (36.228.0.102 臺灣), 07/07/2022 19:17:45
jakkx: 加菲貓是因為畫家在BS2的時候畫風輪到幼女周期…而立繪則是 07/07 20:54
jakkx: BS1就畫好了,所以… 07/07 20:55
1跟2沒差很久耶 ※ 編輯: HuMirage (36.228.0.102 臺灣), 07/07/2022 21:45:50
pipi5867: 沒辦法 菊池就是那樣 07/07 22:20
pipi5867: rain的劇情要去dive x那邊補 很棒 07/07 22:20
lokiwash: steam刪了不少內容 買dmm的比較好 07/07 22:27
GBO5: 這就是菊池神奇的地方 最近幾年有幾較正常了 雖然我是蘿派的 07/08 00:23
e04su3no: x學生時期那個弱氣的蕾讓我好不習慣 07/08 07:08
grtfor: 神作推 07/08 18:01
CHRyan0127: 從畫風推敲的話可以發現BSD1時期的畫風是BFR的畫風, 07/10 22:13
CHRyan0127: 可以猜測BS開發比較久吧 07/10 22:13
FCL: 我覺得空線很不錯啊。把各線的東西都收進來補成完整拼圖。 07/13 17:17