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這一篇我想回一下.. 因為提到的觀念是我的領域很重要的概念 網站設計者或是系統設計者,往往是以設計者自己的觀點出發. 因此有時候所設計出來的網站或是系統~是不符合使用者的認知 舉例來說: 以EBSCOhost visual search 為例 ,多數的使用者是熟悉以布林邏輯 的方式,進行檢索..但是介面並不支援,所以有些使用者在使用visual search搜尋自己所要的資訊,會感到非常不習慣.... 這也是現今網站設計或是系統設計,希望以使用者經驗的角度出發 去設計網站或是系統..因為才能更貼近使用者心中的認知.... 雖然過去一直強調usability testing的重要性,但是在實驗環境下,真的能夠看出 使用者的使用經驗嗎..... 大致上回一下..XD. -- 我們真的期待一個超人的出現可以守護著大家 守護著大家在乎的人 當然這個超人也可能真的出現在我們任何一個人的身邊 只要你願意守著你心中最重要的人 那你也有可能是個超人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.89.6
Armuro:你說得很對. 所以有不少學者有在爭論laboratory experiment 08/19 00:28
Armuro:並希望說usability可以帶到user的work setting下去做 08/19 00:29
Armuro:就算是在實驗室做, 也要給user合理的scenerio, 讓他們進入 08/19 00:30
Armuro:狀況後才進行測試^^ 08/19 00:30
RubenGotay:恩恩!!是阿^^..難得回一篇:P 08/19 00:33
RubenGotay:版主有沒有唸過accessibility的概念.... 08/19 00:38
Armuro:你指的accessibility跟WCAG指的是同一個東西嗎? 如果是的 08/19 00:57
Armuro:話那有:p 08/19 00:57
RubenGotay:系上老師說usability 是accessibility的一種... 08/19 01:14
Armuro:對此我倒是有不同看法, 從accessibility和usability的定義 08/19 01:22
Armuro:去看, 兩者在談論的是不同事情 08/19 01:22
Armuro:你可以這樣想, 一個擁有完美accessibility的系統一定會有 08/19 01:24
Armuro:好的usability嗎? 如果usability是accessibility的子集合 08/19 01:24
Armuro:那這答案是對的. 08/19 01:25
Armuro:但是我們來看看Nielsen談到的十個usability heuristic, 08/19 01:26
Armuro:有幾個是和accessibility有關呢? 08/19 01:26
Armuro:另外usability的五種特質: Learnability, Efficiency, 08/19 01:30
Armuro:Memorability, Errors和Satisfaction 也跟accessbility無 08/19 01:31
Armuro:直接關係喔 08/19 01:31
Armuro:我認為你的老師可能對accessbility的意思有點誤解. 08/19 01:34
RubenGotay:恩恩..是聽我同學說的因為他論文剛好作這個^^ 08/19 01:35
Armuro:哈哈, 那你可能要幫他釐清一下觀念喔^^ 08/19 01:39
Armuro:wiki的定義寫的很不錯 都是引用學者的研究, 可以請你同學 08/19 01:40
Armuro:去wiki參考一下. 關於usability更深入的參考書籍可以請他 08/19 01:40
Armuro:閱讀Nielsen寫的usability engineering這本書^^ 08/19 01:40
norchen:其實以affordance這個字為例 學界好多人爭相解讀啊 08/19 01:42
norchen:最後都沒有誤解了 都變成新解了XD 08/19 01:42
RubenGotay:不過聽說參加Nielsen舉辦的研討會或是論壇都要很多錢@@ 08/19 01:45
Armuro:norchen版大說得倒是拉XD 不過.. use和access怎麼想都不一 08/19 07:33
Armuro:樣阿XD 08/19 07:33