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http://www.uie.com/articles/kano_model/ Understanding the Kano Model - A Tool for Sophisticated Designers 裡面講到使用者期待的重要性和刺激user excitement的好處 然而要記住的一點是: excitement generators won't delight users who are frustrated because basic expectations aren't met. Designers need to ensure they are focusing on both ends of the model 另外, The feature, once a delighter, is now a basic expectation. 這裡隱含的意思是, 一些過去讓人覺得很開心或很興奮的feature (作者拿flickr 來當例子), 後來經過越來越多網站的複製和模仿後, 成為了使用者的基本期待 因此在設計系統的時候必須要去留意哪些已經成為了user expectation 要得到這些資訊的方法可以搭配comparative analysis & user study 另外這也順便點出了persona的實用價值, 因為通常persona是一個讓你儲存使用者期待 需求還有渴望的一個有效方式. 這個model對於設計UX有很不錯的啟發, (有趣的是 剛剛發現這篇文章被加入到HCI Bibliography的頁面去了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.43.179.110 ※ 編輯: Armuro 來自: 68.43.179.110 (02/20 23:31)