作者LordSo (極度厭惡韓國 = =)
看板HON
標題Re: [情報] 新英雄 炸彈兵!
時間Thu Oct 21 14:56:38 2010
※ 引述《changefor (go to hell!)》之銘言:
: Name: Bombardier
: 跑速395智力英雄
....應該不可能吧= =" 295吧
: 選人沒音效阿! 震怒
: 而且沒推薦物品!? 是我Bug了嗎T_T
: Skill:
: Sticky Bomb(Q)
: 丟顆炸彈在地上或綁在敵人身上!
: 其實他是放一個100radius的小圈圈
: 會去年在最近的敵人身上 不然就直接掉在地板上
: 不確定敵人會不會看到 感覺是可以
: 可手動Q爆炸
: 否則就是倒數八秒 時間到爆炸
: 每兩秒+10%傷害以及0.5秒stun
: Range: 625/675/725/775
: Radius: 100
: Damage: 75/150/225/300 AOE in 300 radius
: Mana cost: 95/105/115/125
: Cooldown: 14秒
: 這炸彈有500視野
圈圈非常的小 = ="
加上還有施法延遲
即使很熟練應該也很難在移動中打中人
如果炸彈會被對面看到的話
我想這招大概不用抱持太大期待了
強化效果兩秒bonus一次 炸彈上面會有顯示強化次數
丟過去如果圈圈範圍內沒目標就會在地上
因為圈圈太小 不太能確定他放在目標上是隨機還是最近的單位
不過考慮圈圈大小..這個應該不太重要= ="
最大的問題在怎麼丟到人 = =
: Bombardment(W)
: 範圍下炸彈 範圍內緩+傷害
: Range: 700
: Radius: 250
: Damage: 五波傷害每波 20/30/40/50 加上兩秒的 40/50/60/70 % 緩速
: 緩速可跌至0%
: Mana cost: 85/95/105/115
: Cooldown: 14秒
緩速可跌至0% <--這好像怪怪的
本來測了一下
這計算緩速的方式似乎是一波丟下去緩70%
然後在1秒內迅速的減少到0%
換句話說就是一秒內就會回到100%跑速
也就是如果中一波 跑速會一秒內從30%回到100%
所以緩速效果非常的糟糕...
所以別看70%好像很多 其實非常少..速度回復的太快了= =
: Boom Dust(E)
: 在友方或敵方身上放上炸彈盾
: 受到攻擊時會爆開炸範圍內的敵人
: Range: 700
: Damage: 40/60/80/100 的AOE傷害 Radius: 250
: Mana cost: 25/30/35/40
: 一開始有4個charge 每 10/8/6/4秒回一個charge
: 雙擊就是放在自己身上
: Air Strike!(R) 強啊!!
: 叫轟炸機攻擊
: 可以指定地點以及攻擊的方向
: 會往攻擊的方向直線轟炸六次
: 為什麼強呢 Range: 99999
: Radius: 1100 這應該是轟炸機直線飛行的距離 在這距離連續放六顆炸彈
: Damage: 每顆炸彈造成範圍200內的單位造成350傷害
: Mana cost: 400
: Cooldown: 100秒 頗長QQ
: 轟炸機會有1000的視野
: 用Staff of The Master後的效果是 被炸過的地上會有火焰
: 上面的單位每秒120傷害 火焰持續五秒
神仗對大決的加成非常強 = =
所有技能都是射後不理 重製球應該能提供頗高的傷害輸出
不過感覺就是一個火力支援的角色
入手難度高 單幹能力...恩..
喜歡這隻的我猜不會太多
整體來說
有點像是chipper的變形版本
不過使用的限制上感覺比chipper更大
實戰的部分可能就要等其他人研究
短時間內我應該是找不到時間玩 = =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.222.37
推 su90317:炸彈兵:難道我天生神力跑速395也要拿出來說嘴XD? 10/21 15:17
→ u067:他大概是在自己屁屁或腳塞炸彈.才能噴那麼快(啥? 10/21 16:48
※ 編輯: LordSo 來自: 140.120.222.37 (10/21 17:12)
推 Ryaa:改這樣很鳥阿 原本的大決修掉了 這樣一點都不炸彈了 10/21 17:13
推 hanasid:感覺會比fint還熱門 10/21 17:25
→ Zzell:遙控炸彈不難中 距離遠飛行速度快 10/21 17:31
→ Zzell:只是等了八秒才暈兩秒有點微妙 10/21 17:33
→ LordSo:飛行時間大概有0.x秒的延遲吧 = = 我個人是覺得相當難中 10/21 17:38
→ LordSo:我是沒時間玩 只有開單機測試一下就關了 10/21 17:41
→ LordSo:不過我試著瞄準小兵發現有障礙 加上要預判 我是認為不容易 10/21 17:43
→ LordSo:畢竟施放距離普通 相對於其他人的招式來說範圍甚至不到一半 10/21 17:45
→ Zzell:775耶 很長 可以卡陰影先丟在走出來 10/21 18:09
推 Minikin:我今天有玩一場 最好笑的是隊友有船長(Gladitor 10/21 19:53
推 Minikin:兩個人的大絕 一堆馬跑過來+空中降落炸彈XDDD 10/21 19:53
推 changefor:酗H知道炸彈到底能不能看到嗎 10/21 21:29
→ changefor:其他L大都說對了 我改一下 10/21 21:30
推 changefor:緩速就當ministun吧 10/21 21:33
→ LordSo:其實用比較具體的比較法應該會比較理解第一招命中的難度 10/21 23:04
→ LordSo:拿技能很相似的Eng來比較 他第一招射距800 range 200 10/21 23:04
→ LordSo:從丟出去到集中間隔一秒 炸彈兵大概0.5秒 10/21 23:05
→ LordSo: 擊 10/21 23:05
→ LordSo:不過炸彈兵範圍只有一半 由 Pi*r^2 知道只有1/4大小 10/21 23:06
→ LordSo:這樣比較大概可以估計 這招丟到人的難度基本上不比Eng低 10/21 23:08
→ LordSo:不過其實後來想一下有解決方法 畢竟炸彈是可以引爆的 10/21 23:08
→ LordSo:發現對方如果行動路線不如自己預期可以馬上引爆 10/21 23:09
→ LordSo:這樣範圍就變成300 就變成一個超快的AOE 只是沒暈眩 10/21 23:10
→ LordSo:以300來說 比FA的第一招275還大一點 delay又低 10/21 23:10
→ LordSo:如果練到熟悉基本上應該一定可以炸到 問題只在於能不能 10/21 23:11
→ LordSo:丟到人身上 畢竟能不能暈眩有蠻大的影響 10/21 23:12