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人手點可以很快但是點久了會越來越慢 突然想到 如果在點擊兵器裡面加入HP(體力)的參數不知道會不會更貼近人在點 譬如 我不知道阿法七是用啥方式 照一般想法設定可能是 點擊間隔=delay數+亂數 如果再加個HP參數 譬如 點擊間隔=(delay數+亂數)/HP (HP不大於1 意思是說間隔數除了亂數又跟點擊體力有關 點越久HP越少點擊間隔越長) HP+=某單位時間 (意思是說過了某單位時間體力會逐漸回復 點擊又會加快) 當然要設定說當HP=0代表手酸了 就先休息個幾秒再全力衝 不知道這個想法如何哩...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.202.152
flysonics:越來越像OLG了 XDDD 06/22 23:07
tsubasawolfy:不贊成 增加軟題無謂的負荷= = 06/22 23:07
darren8221:好人性化啊 要不要加個上廁所的 06/22 23:08
victor740519:不建議 因為可以直接對參數下手 06/22 23:08
flyplayer:那再加個手槍time好了 06/22 23:09
wilsonno1:如果越來越像人那就乾脆用人點就好了阿... 06/22 23:09
sky777:其實提這主要用意是怕又被Ian找出開外掛而ban人 06/22 23:10
rootking:目前的武器都很容易被抓到...rand大家都會寫... 06/22 23:12
esabear:推一個~其實真要BAN人 看哪個IP能不眠不休 BAN下去就對了 06/22 23:13
whogotme:用手點 看會不會被ban? 答:會哦.. 06/22 23:19