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我雖然是個老粗 但是還是有點想法 那個 賢者群在討論哪種方法可行的時候 是不是能直接就開始分頭進行開發了? 比方說一次釋出一部份功能的兵器之類的 之後再慢慢補強 可能會比想要一次討論清楚 然後一次完成的情況好一點 雖然這樣作 一開始的完成度可能不高 但台灣軍目前似乎OA需要新的武器來提高軍心?? 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.118.182
xczh:程式這樣開發會很辛苦的, 最好遵循常用的一些開發規範來走 06/24 12:47
xczh:否則維護跟交接都會很辛苦的 06/24 12:48
flysonics:一開始的開發者可以先立下一些規範啊 我的意思是說 06/24 12:49
flysonics:能不能有想法就先去試看看 搞個試用品出來... 06/24 12:49
xczh:原來我誤會原po的意思了。上面說的就是像雛型法一樣 06/24 12:50
airderek:一個系統的開發 要有很多前前後後不同區塊配合 06/24 12:51
flysonics:可是現在感覺上像是大家對自己的想法都沒把握 06/24 12:53
flysonics:然後大家都陷在討論階段中= = 這樣軍心會狂降的.... 06/24 12:53
zaknafein987:因為沒有實際測試前都是理論... 06/24 12:53
flysonics:那就實際測試= = 就算是開發個小程式要丟給鄉民測也可以 06/24 12:55
louis925:詳見 資工導論 課本的 資訊工程 那章 06/24 12:53
flysonics:總得要給鄉民什麼東西 好刺激鄉民一下... 06/24 12:55
xczh:參考MIS的系統開發章節 考完研究所就沒在碰了 XD 06/24 12:56