作者tsubasawolfy (悠久の翼)
看板HOT_Game
標題Re: [討論] 7.7內建CPS計算
時間Wed Jun 27 12:08:46 2007
: : → SLAC:根據7734篇少少的推文 大概可以知道cps10以下可以撐過久一點 06/27
: 首先要討論兩種cps的看法
: 一種是一開機就上線穩定開始開砲的'當下cps'
: 另一種是加上bz與解ban的狀態的'平均cps'
: 根據個人測試的一點心得
: 有些重砲一旦開砲 '當下cps'的數據都可以很漂亮 穩定的開砲
: 但是大概都只能開15次 拿到一個這樣的數據 15~17/9200~10800/15~20當下cps
: 現在在想的是 如果延長重砲每砲發砲的時間 使其'當下cps'穩定的在7~9之間遊走
不是吐你嘈....你要在CPS7-9的話就用正常手動模式就有了
W元帥開發出重砲就是為了衝高CPS(元帥貼他自己的圖CPS-21..)
且建議重砲浮I用就好
因為浮I被BAN直接斷線重連 (讓他自己在那邊解BAN會拖累其他人)
: 會不會更有效率 而不用煩惱ban與bz的問題
: 因為這些得天獨厚網路好的重砲手怕的是解ban
: 雖然加上bz與解ban的時間 現在一個小時還是可以轟下45K '平均cps'大約是12.5
: '當下cps'可以到20
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.148.61
推 SLAC:有這麼高嗎@@ 我知道可以手動解阿 只是那也要花時間就是了 06/27 12:09
推 copysort:手動cps 8是穩的 元帥有說過 06/27 12:11
推 As1649:重砲我最多打過18cps左右... 浮I手動切換IP真的比自動解好 06/27 12:11
推 cat771126:我有打過21 06/27 12:13
推 copysort:浮I切IP很快 平均算下有賺 而且官網人一多又容易塞爆 06/27 12:14
推 MarcusWill:20+1 06/27 12:24
→ MarcusWill:但被ban機率就跟以前用js武器時期沒兩樣 06/27 12:24