推 As1649:我在想 熱門遊戲想轉移過來是不是能先寄信給版主 開投票看 06/29 12:55
→ As1649:該遊戲有多少人在玩 既然想轉移過來那應該會在原版宣傳來投 06/29 12:56
→ As1649:票吧 熱不熱門還是要看人數決定的 06/29 12:56
推 fallen0415:推樓上 06/29 12:57
推 ainigi:嚴重錯誤,我們不需要為別人考慮! 06/29 12:57
推 MarcusWill:我一時間有點怒過頭了 = = 06/29 12:58
推 As1649:那你告訴我 熱門如何定義? 06/29 12:58
→ ainigi:這樣會讓我們的版存在變的是附屬,這是不對的 06/29 12:58
→ As1649:沒有個明確的定義"熱門" 那要怎麼討論? 06/29 12:58
→ MarcusWill:我只是認為,小遊戲版目前以人數為「小」的考量 06/29 12:58
→ MarcusWill:不代表熱門必需要以人數為考量不是嗎 06/29 12:58
→ As1649:那是不是應該先把"熱門"的範圍定義出來? 06/29 12:59
→ ainigi:沒錯 06/29 13:00
→ As1649:不定義出來的話,點點潮一消失 這個版要怎麼生存? 06/29 12:59
→ MarcusWill:歹勢,我自己離題了- - 氣到把熱門遊戲版=有人玩遊戲版 06/29 12:59
→ MarcusWill:我沒有把這版變附屬,我甚至反過來認為這裡才是主流 06/29 13:00
→ MarcusWill:既然那邊明確定義要冷門,非冷門=熱門,就可以來這?! 06/29 13:00
→ As1649:那還是回到我說的 冷門熱門必須由遊戲人數來決定 06/29 13:01
→ MarcusWill:是啊 -- 我一直在自打嘴巴 06/29 13:01
推 ainigi:我到覺得熱門跟主流遊戲 和 這遊戲 是否需要長期討論為主 06/29 13:02
→ As1649:如果只是短時間能過關的遊戲 還是屬於小遊戲的範疇吧 06/29 13:02
→ ainigi:要考慮的不只是人數 還是否需要大量的空間給予討論 06/29 13:02
→ ainigi:如果只是短短的五六天 大概就熱潮退去 這樣又何必 06/29 13:03
→ MarcusWill:恩恩,像點點的範圍就有點偏大,才會有反彈說非小遊戲 06/29 13:03
→ As1649:所以我不反對Gla跟Ebs過來的理由就是這樣,那是可以長期經 06/29 13:04
→ As1649:營的遊戲 06/29 13:04
推 victor740519:點點的現況,已經比一般mmorpg還大了 = =a 06/29 13:04
推 bbQQQ:當初組方不給開點點專版也是怕只有短短56天 06/29 13:04
推 hellginnie:不用那麼麻煩 熱的自然有人討論 冷的會自行消失 06/29 13:04
→ bbQQQ:熱潮過去就沒人的關係吧 06/29 13:05
→ MarcusWill:看起來除了人數,似乎還要以遊戲性來觀察 06/29 13:05
→ hellginnie:廣納海川 只是現在點點正燒 怕是其他遊戲無法立足 06/29 13:05
→ whogotme:怕其他熱門遊戲失去討論空間的便利性 被點點淹沒了 XD 06/29 14:06