作者nmrfarm (義得仁和滅菌槽)
看板HOT_Game
標題Re: [外交] 日軍最近動態
時間Fri Jun 29 20:05:09 2007
※ 引述《erilinda (直到我厭了為止)》之銘言:
: 608 :わたしはダリ?名無しさん?:2007/06/29(金) 20:47:52.89 ID:BO2TjlL30
: 時に利あらずして 騅逝かず 騅逝かざるを奈何すべき 虞や虞や汝を奈何せん
: .....日軍要自刎了嗎( 。_。)a
: (雖然我很不爭氣的笑了orz)
所以我們是Game6末期是:
時に利あらずして 騅逝かず 騅逝かざるを奈何すべき αやαや汝を奈何せん
應該是我們比較像楚霸王吧~XD
一開始我們可是領先耶,到了IAN換圖後才開始苦戰,最後死在頻寬被逆轉.
別忘了項羽也曾是奪過整個天下的呀.
我覺得玩Click3跟F1賽車蠻像的.
F1比的就是車隊策略+車手能耐+車子研發性能.
有時某一隊技術領先,可以獨走個大半場沒問題,
但也有人在終點前引擎噴煙冒火,最後別人一輛輛的超過去.
一時領先還不算贏,得要維持穩定性才行.
點點點也是一樣呀,它考驗著我們程式+鄉民團結的能力.
日本雖然看似主機爆了,
但萬一他今晚,或明天解決了,接著換我們遇到鳥事,
那怎麼辦?
2E多看似很多,但我們累積這個差距不過兩三天,
要是情況顛倒,被逆轉也是兩三天.
所以先不要管他們情況如何,猛力衝就對了.
而且這個遊戲用手點就不太好玩了.
我可是本著"讓你們知道歹玩的阿法跟西塔比較強,歹玩郎比較會寫程式"
的這種小孩子心態,才投入點點點大戰的呀~...
BTW,據說今晚會有Omega吧~~~期待呀~
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---"練神掌的小孩不會變壞"---
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◆ From: 140.109.42.101
推 apolkingg8:推!! 06/29 20:06
推 ken0120:推"一時領先還不算贏,得要維持穩定性才行" 06/29 20:06
推 liyinjing:讓你們知道歹玩的阿法跟西塔比較強 歹玩郎比較會寫程式 06/29 20:07
推 mint913:話說我覺得Omega可以晚點放出..等測試穩定點 06/29 20:07
推 rizit:中日大戰才正要開始 台灣加油!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 06/29 20:07
推 ChuckJames:你讓我想倒去年J.Button的終點前大噴煙Orz 06/29 20:07
推 tratea: 我們G6可是被屠殺啊 毋忘在莒 06/29 20:07
→ najan:推據說今晚會有Omega吧~~~期待呀~ 06/29 20:08
推 sunemblem:"一時領先還不算贏,得要維持到最後勝利" 06/29 20:07
→ nmrfarm:To ChuckJames:就是講Button呀~XDDD~當時好肚爛~ 06/29 20:08
推 tooto:她們表面哀兵政策 私下還是不停的改造兵器 我們怎摸能放手!! 06/29 20:08
推 imfafa:跟F1更像的是F1其實有很多"限制" 如何在限制內取得最大性能 06/29 20:11
→ imfafa:才是真正的強者 06/29 20:12
推 nmrfarm:無錯!!我們的限制就來自於IAN~!! 06/29 21:26