→ imfafa:補充 日本現在的主流意見應該是"要手動要工具自己決定" 06/30 23:18
→ imfafa:不管手動自動 有點點的就是好點兵 06/30 23:18
→ timsween:2ch容易亂的原因=>「匿名機制」 06/30 23:17
推 j19871001:日本快振作阿!!! -0- 06/30 23:18
→ imfafa:反正他們應該也醒悟了繼續吵下去沒意思 他們可不全事笨蛋 06/30 23:18
推 K122324090:像K島那樣的架構? 06/30 23:18
→ cherrywish:沒錯,有點點就是好點兵:D 06/30 23:19
→ imfafa:三樓說的是 跟全匿名機制有很大關係 06/30 23:19
推 vincens:日本加油阿~ 06/30 23:19
→ timsween:K島的機制其實就是從2ch來的 06/30 23:19
→ K122324090:反正我們先穩定求勝! 別被日本朋友影響了! 06/30 23:19
推 georgeyan2:我是認為有些人太過激動了,沒辦法從整體面考慮 06/30 23:18
→ CowBaHogan:匿名 想說啥都可以... 06/30 23:19
→ imfafa:k島的機制從雙葉來 雙葉的概念從2ch來 06/30 23:20
※ 編輯: imfafa 來自: 61.62.12.207 (06/30 23:21)
推 WYchuang:反正我樂得看到祭品被抬出來 XDD G7一定要贏的啦 06/30 23:21
→ timsween:話說某島最近也很亂啊...(離題?) 06/30 23:21
推 ZXEVA:樓上是說糟糕島XD 06/30 23:24
推 FranKang:這才有意思,一盤散沙臺灣打贏了也沒意思 06/30 23:24
推 nwonash:對敵人仁慈就是對自己殘酷 要贏20億啊!!!!! 06/30 23:25
→ FranKang:G6險勝我們,要是這樣就跑掉了對臺灣也不夠意思 06/30 23:25
推 paiih:祭品揶!! 06/30 23:25
推 K122324090:剛剛去K島看了一下 ..線上 人數破兩千 囧" 06/30 23:25
推 imfafa:我也不喜歡對手贏了就跑... 06/30 23:26
→ timsween:一個強力的敵人是必需的,緊張感對士氣會有正面效果 06/30 23:26
推 arthur7:日本的外交部雖這麼想~~但我只看到日本反兵器的越來越多 06/30 23:27
推 imfafa:現行討論串哪來反兵器的越來越多. 新的幾串應該沒有吧-w- 06/30 23:29
推 kphsu:日有兩派, 自動 >> 手動派, 所以才有爭議 06/30 23:28
→ imfafa:日本在G6就有竹槍兵堅持手動的了. 06/30 23:29
推 gargamel:我們的目不標不再是跟列強比高下而已. 而是要破紀錄!! 06/30 23:29
→ imfafa:只能說老問題被重炒起來 現在似乎也已經炒完了 06/30 23:30
→ kphsu:這是一直從以前就存在的, 並非在 G7 才有 06/30 23:30
推 timsween:不過只能說,這話題對日本士氣傷蠻大的... 06/30 23:31
推 imfafa:當然殺傷很大 想想 如果今天元帥被批評工具本身不該存在 06/30 23:37
→ imfafa:元帥一定也很傷心吧 這個人八成會被大家架出去打吧 XD 06/30 23:38
→ imfafa:但是日本那邊之前整個進入混亂狀態就導致有開發者離脫戰線. 06/30 23:38
→ imfafa:真的是很慘. 06/30 23:38