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※ 引述《PEA2 (每天都要Forza Milan喔!!)》之銘言: : 三連霸了...台灣魂台灣魂~喔耶XD!! : 只是之後呢? : 要四連霸,五連霸,無限下去嗎? : 我相信大家應該已經感覺到,許多鄉民已經對點點彈性疲乏了。 : 尤其是昨夜,前夜,不到四百人在版上,跟G6半夜隨時千名勇士待命比起差很多。 : 而且這倦怠是不論台日匈的。 : 就算台灣咬牙撐著打,沒有對手也是無趣。 : 所以...我的建議是~是否約定"暫時"停戰?? : G10已經在進行了,所以就繼續吧, : 那之後看要不要跟日匈約定,G15再做決戰,以後每隔五場決戰一次, : 中間數場就讓各國練兵開發兵器... : ((如果覺得隔五場,那可以改成隔三場,G13,G16...)) : 我是以為,這樣不但可以讓世界各國點點兵養肝,休養生息, : 到即將決戰的那段時刻,也應該會較有緊張,蓄勢待發的氣氛, : 如此一來就不會像現在一樣,每天點,天天點,無盡的點... : 這樣再熱血都很容易噴光了... : 就跟奧運也不是每天比... : 隔四年一次,才有祭典的感覺,才有將靈魂賭在這上面的價值... : 我是這麼認為的, : 大家覺得如何? 希望大家能討論看看^^"...... 我覺得現在面臨的是一個兩難的局面 (現在就算沒有,以後還是要面臨吧) 一方面熱度會或許因為連續稱霸而下降,冷卻下來後要再戰,便開始要面臨各國的挑戰 不只是日本,其他各國兵器的開發,或許也讓他們有實力一博 我們達到三連霸的軌跡,他國不是不可能辦到,更何況他們還可能有人數上的優勢 這時,我們因為熱度冷卻下來後流失的人潮,能找回多少? 依我的觀察,點眾有三種 1. 死忠點眾 - 穩定提供點擊數 2. 電腦開機就加入戰場的點眾 - 我想這部分最大族群就是大學生,我想也是最大的點擊 數來源,或許開學之後,熱度就降低了,點擊數大降 3. 偶爾的點眾 - 想到就開,遇到麻煩問題多半會選擇不玩 我的建議是這樣 死忠點眾不說,沒人能阻止他們 第二類型的點眾,就要兵器開發人員傷腦筋,我的想法是能作出一個程式 開機後能常註,IAN當機後能自行修復etc..,主要就是做到無痛點點 開機就自動連上線開始點,讓大家幾乎忘記他存在 重要是有一個類似電子報的功能,讓大家隨時能看新消息 舉凡戰報、祭品、新兵器開發完成等等... 讓程式雖然薄薄一片,卻也無法忘記他的存在 (這樣就不受熱度降低的影響) 看戰報、看日方反應、分速破多少、幾分後被超越等等,我想也是點點的樂趣之一 程式內建類似電子報(要能看之前的歷史)的功能可以達到這個目的 再來就是加強宣傳,特別是弄一個組織架構完整的官網 新手能清楚簡單點點點遊戲在幹嘛,並且也能讓他們輕鬆加入戰場 讓遊戲不再是PTT鄉民在玩的遊戲 這樣一來,三種點眾都能兼顧,這樣或許才是長久之計 歡迎大家來討論討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.200.48
arthur7:就很簡單阿~~點到不想點為止~~ 07/10 20:44
Daniel66:推程式內建戰報 07/10 20:45
nknulittled:呵呵~~~這計畫就交給原po了 07/10 20:47