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※ 引述《waqw (sscadas)》之銘言: : 其實還沒遠端停機模式發展出來之前有個很簡單的權宜之計 : 就是超過五次失敗出現10057後 : 每個client端random 5~10分鐘之內重新嘗試1次 : 如果還是無法連線,就繼續停止下一個5~10分鐘 : 我想這是目前改寫程式最快的方式 : 不然這樣對戰力的耗損真的很大 遇上停機差不多該把這東西再拿出來了... 比起自動連繫認證server.或是由server控制砲台數量等. 我還是比較推這個idea. 除了取不到答案之外...其他錯誤數次之後就啟動5-10分鐘的停頓.之後再重試. 至少這樣.是個人認為可以從開啟server的第一波ban跟突發狀況中. 保護砲手的手段裡最方便的一種... 前2天晚上怎麼了大家都知道. 不能讓日本人口中的"伊安減速後台灣速度就快不起來了"成真 打字兵是一個很重要的軍力.反之砲兵也該有萬全的保護 意見請大家討論 -- ▄▄ ◢███◣ 戰況危機! ▇▇▇▇ ◤◤◤◥ 「請說一下為什麼你英打如此神速?」 ▂ ▂ 我們需要你! 「我只是參加過一場戰爭罷了。」 記者 請洽HOT_GAME版! ││ ││ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.78.189