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現在版上最常看到的情形是:每當分速下降、打字兵求援時,打字兵人數就會上升。 這樣真的是一個健康的情形嗎? 我不認為,雖然打字兵的圖多打起來真的很開心,但是相對的,就會很容易累。 而在版上待命卻未上戰線的打字兵,我想一定可以把圖量給分散掉,大量打字兵、微量的 圖,換來的就會是穩定的分速,也不會有打字兵需要這麼累的情形發生了,打字兵常駐才 是我認為最好的方法。 可是我也想問問P大、E大跟I大的想法,這樣對伺服器會不好嗎? 要不現在打字兵的人數都撐不起來,到時候P2P發展出來後,打字兵攻擊兵一對一系統要 怎麼玩?(對P2P解讀有誤歡迎指正) 重點忘記打Orz...重點是我想task調成1,period=12000↑,大家一起加入戰局會是一個 好的方法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.31.120
KOKEY:剛打伊格馬+浮動手打重炮~~~~cps24.xx 07/28 09:53
※ 編輯: charlie99999 來自: 61.224.31.120 (07/28 09:54)
freddywey:是啊,預設值4,時間5000,所以圖打不完,其他人等不到圖 07/28 09:58
KOKEY:這時候task調低是必要的~~不然傳回去過期圖也是無用 07/28 10:04
KOKEY:不果task=1時~~~就不能玩combo了= = 07/28 10:04
jbchen797:但我覺得大多數的人可能開著就不管了,參數也不會改, 07/28 10:09
jbchen797:假如到時候取圖太慢又不知道會不會造成夜襲的難度增高 07/28 10:10
charlie99999:開著不管? 什麼意思 07/28 10:23
charlie99999:你是說開著Enigma不打字嗎 囧 07/28 10:24
jbchen797:那應該是我誤解原po的想法 XD 07/28 10:30
charlie99999:是哪裡誤解了請指教,因為說不定很多人看不懂 07/28 10:39
※ 編輯: charlie99999 來自: 61.224.31.120 (07/28 10:40)