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匈牙利輸了幾局了? 應該說他只贏幾局? 在這麼長的潛沉中,兵器是經過了無數焠鍊的。 日本也不例外。儘管被大Ban+人氣低迷, 人家的分速可是穩穩的不分晝夜,維持在那樣的水準。 匈的兵器有chat與一些不知道的功能,日本的兵器能確認打字的對錯, 而坦白說,我們的兵器連小白亂都擋不住。 我們的兵器是集合眾人之力所建,雖然有靈活擴充的優勢, 但許多部分幾乎是趕時間趕出來的產物, 尤其是很多部分已經很久沒有更新了-- 例如西他的主機。 我寫ocr花了一個月;如果我要當一個小白亂西他,我只要一個下午 (用net寫soap就是這麼容易) 其中最讓人難過的是,每次當有新兵器測試時, 分速一掉就有人大喊: 快回來支援! 快回來支援! 嗯,這樣到底指望兵器開發者能製作出怎樣的兵器呢? 匈牙利在分速4萬徘徊多久? E2C3 花了這麼久的時間能夠達到這樣的成績, 我們花的時間有沒有他的一半? 我只能說,Take it easy,把眼光放長遠一點吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.53.73
GOKUN:蹲下是為了要跳得更高 :) 08/02 14:53
firstkiki:其實現在主要是戰力不足,兵器問題還在其次 08/02 14:53
cornflower:還有四天到八天的時間欸= = 現在提輸會不會早了一點 08/02 15:01
kkreve:寫ocr一個月真的很辛苦!但還沒輸呢,絕對要戰到一兵一卒! 08/02 15:20
windfin:一時的失速是為了未來的高速 國防部的成員加油 08/02 15:35
mate45:研發伴隨著風險乃家常便飯~ 別介意別介意~ 08/02 23:02
mate45:比起連勝這邊更喜歡進化的感覺^^ 08/02 23:03