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※ 引述《wahaha99 (成為鄉民中道的力量)》之銘言: : 99ban在jon剛恢復ban人的時候有發揮強大的作用力, : 但到現在應該並沒有那麼嚴重的影響戰局。 99ban是造成89,99砲,影響多寡 應該看99ocr的效率如何(89砲不能他動,很難有人可以一直撐吧,不如轉行當打字兵) 以昨晚最低點6,xxx,應該可以認為幾乎是99ocr的兵力 不然打字兵全無的情況下,手動α當作cps6,則cpm360 在如此深夜的情況下(台灣兵力空窗期am3~6),殊難想像有多少人如此堅持手動 手動雷霆砲我一直無法有關於cps與數量的資料 假設如前面有人所說,99ocr拼戰整天可以上看40萬,則cps約4.63 α他動目前平均cps未知,之前打字兵充足時 日間、夜晚可在6上下,深夜則在3 如果這樣的話,99ocr可以填補的是深夜的最低攻擊量 但深夜時段所佔比例不高,主要還是靠非89,99砲他動衝速的時間 依昨晚打字兵一人即足以超過99ocr全體效率 是否影響普通,可以研究,因為差最多的地方在於其他時段可架設砲台數量的多寡 : 我稍微爬了一下戰報,可以觀察到的是: : 1.一些事件造成人氣潰散 (小白事件,ptt關機超過48hr,日本超越台灣) : Ptt造成的問題尤其明顯: : 8/04 凌晨2點則是有7萬分速,4人打字 <= ptt掛掉 : 8/04 凌晨5點日本超越台灣 : 8/05 凌晨2點只剩3萬2 : 8/06 凌晨2點只剩1萬8,2人打字 1.小白事件 可以完全證明有小白在亂的次數,我個人只能確定有三次 我不覺得小白影響頗深,事實上還造成集中反彈的效果 只是當時太多事件同時出現,太過聚焦在小白而忽略先排除各種可能 小白之亂很早就停止了,低迷的分速不過是打字兵稀少的直接作用 2.ptt關機影響? 可以說有,但我認為沒有 8/04 7萬cpm/4ppl,是否因ptt掛掉,打字兵收工,沒有相當可能性 被日本超車,cpm差距過大是必然的後果 8/05 3萬2cpm,如果有興趣,可以去挖7/15的深夜戰報 幾乎維持3~5萬cpm,前例極多 8/06 昨晚說兩人實在太多,有興趣可以看gaaan,我有做一下半夜計測 尤其打字兵人數,三點半後我是每分鐘看一次鄉民認證系統觀察增減 分速取決於打字兵,在0人、1人情況下,過低是難免的事 ptt停機造成人氣潰散,現在人氣124~142(就我看到的時候) 昨晚進行part2測試時,gaaan click3 駐板人氣15x 是否族群相同,需要確認,但是就匯集人氣來說,並不完全因ptt而消散 今天ptt復活,但是晚上黃金時段,中間一度出現0打字兵、或4人上限 與昨日前日相較,不見得投入較多戰力,僅此而已 : 2.打字兵的效率不穩定與下降 (這部份原因還不明確) : #17307的確有7人即可讓分速上到9萬4, :  但後來的測報的效率幾乎都沒有再更高過。 : 但後來在gaaan做的測試7人無法讓分速上到8萬,而且圖會斷。 : 當時砲台約200座,假設平均cps6, 6*200*60 = 72000,這接近事實。 : 很可能是砲台不足的關係。 昨晚進行過兩次測試,下午及晚上 part3不算,晚上的part2宣傳宣導不及並不成功不討論 下午主測打字兵成效的極限,出來約8~9kppm/ppl,砲台180~200,缺乏指數1.20 #17307 7人 9萬4,但通常貼戰報時所統計的只有貼戰報時所見的打字兵人數 打字兵流動頻繁, 在計測時段內,是否均維持在7人,可能更多,也可能更少 並無法當成9萬4是7人所得,另缺乏指數0.70,可確定為過剩,砲台均可達極限 但昨天下午並無法讓砲台到達最大發砲機會 斷圖的問題,我想改變昨天測試所得到的部分結論 我現在傾向扣除enigma打字兵部分 其餘為theta2.0+99ocr為大宗,手動α、雷霆比例不高 也就是即使在鄉民認證系統0打字兵的情況下,theta2.0仍有隱藏的打字兵存在 原因在昨晚兩點至兩點半間,瞬間落下5000 若為手動兵力,一齊約好退出,可能性過低 5000(cpm)/60*6(sec*cps)=13.8~ ,同一人開VM或有可能 但以單一手動α cps6,cpm多為350左右,影響有限,不可能到達5000 所以傾向改變推論結果 另外,如果以enigma吸圖快速,打字兵可維持20pic/min theta2.0我個人打起來約在12~13間,應該是我太慢,但若以昨天下午測試所得 8~9k*(0.6~7) 約落在5000左右,是巧合吧,我也不知 但若是的確有隱藏於enigma外的打字兵,則人數要多加1 斷圖或許並非不可能 最後,昨晚v大一人在半夜狂打,出來的結果cpm +1.7萬 但是v大應該是神人,可能40+pic/min,其他2xpic/min多在8~9k 分速低迷不振的原因我傾向是參數的設定,在autoclick出來後與之前不同 下修的結果,有興趣可以計算看看,若把失去的cps補回來,現在分速會多少 α7.12 剛配合ward元帥進行封測,下面是我的結果(套用浮i設定) http://xs.to/xs.php?h=xs318&d=07321&f=7.12.JPG
手動時間 3.5小時 100回/93905送出 最後一回7.91cps 平均7.87cps 單一最高cps 9.4 平均最高cps 7.89 ocr 執行率 11/100 辨識率 8/11 從我跑的結果看起來,目前已經不用再下修參數值 cps>7並不會有事,怕落入89,99者可以再觀察,若不怕可直接衝 從ocr來看,可以減少約1/8打字兵工作量、減輕負擔指日可待 以上請指教 -- gaaan有兩篇昨天的計測,我也不知道到底有沒有存在價值 如果覺得有需要,可以再研究要不要轉回來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.67.130
ArcticFox:台灣反攻的時間到了!!! 08/06 22:15
freddywey:剛剛打字兵6位,打到一半斷圖超過45秒 08/06 22:16
netneto:現在應該測試看看多一點砲台是否還是會斷圖 08/06 22:16
freddywey:剛剛又斷30秒 08/06 22:21
netneto:我覺得目前因為有OCR,所以現在斷圖看不出實際情形 08/06 22:22
netneto:由阿法的log來分析可能比較準 08/06 22:23
SSglamr:推推....在gaaam b大的文章也要去看看喔 08/06 22:44
SSglamr:我是說昨天沒上去看測試的人 XD 08/06 22:45
※ 編輯: bridie 來自: 219.91.67.130 (08/06 23:04)
mate45:很奇怪這變測雷霆0.2c cps>6.5就幾乎一定99..>"< 08/07 07:50