作者mantour (朱子)
看板HOT_Game
標題Re: [討論] 一名打字兵的能量有多少?
時間Sat Aug 11 12:00:22 2007
※ 引述《vertex (無盡藏)》之銘言:
: 當武器落入 ban99 後,還要跟 ian 玩嗎?
: (用 OCR 狂刷、狂擊,不在本篇的討論範圍)
: 我之前所提到的公式是:
: 臺灣的總分速 = NV = CPR
: (N:砲臺總數. V:砲臺平均分速. C:認證圖的平均點數. P:打字兵人數. R:打字分速)
: 一、ban99 的殺傷力有多大?
: 若是正常的時候,平均打一張認證圖可以貢獻約 900 點;落入 ban99 後,
: 一張認證圖只能貢獻 99 點。
: 也就是,C 變成平常的 9分之1 (900→99)!
: 這樣的影響有多大?根據我上述的公式,若要達成同樣的分速,
: C變成 9分之1 ,則 PR 乘積 要變成原先的 9 倍。
: 也就是,打字分速無法再提昇時,打字兵要多 9 倍。
: 若是燃燒所有打字兵的潛能,打字分速提昇 2 倍,打字兵的人數也得多 4.5 倍。
: 可能嗎?
: 二、徒手單挑 ban99 (自已手動認證),有效率嗎?
: 有人說,落入 ban99 後,自己手動打認證圖就可以了,不要累打字兵。
: 但是,這樣的做法有效率嗎?
: 要知道 CPR 仍舊是 CPR,這是一定的。自己手動打認證圖,打字的速度可以快 9 倍
: 嗎?若是打字可以快 9 倍,那麼,何不關掉自己的 ban99 砲,加入打字兵的團隊呢
: ?
: 三、單兵作戰比較有效率嗎?
: 若是砲臺沒有落入 ban99,自己手動認證可以加快砲速,比較有效率。對嗎?
: 這樣的說法只是事實的一部份。只有當人均砲臺 (每名打字兵所負責的砲臺。也就是
: N/P) 不夠多的時候,這說法才是正確的。
: 那麼,多少的人均砲臺是叫做不夠多?依據我的算法,每名打字兵所負責的砲臺數若
: 小於打字兵打圖分速的2倍,就叫人均砲臺不夠多。我認為約在 40-60。
: 也就是說 N/P < 50 時,自己手動認證比較有效率。 N/P > 50 時,把武器改成他動
這裡少考慮一點, 手動打自己的認證碼並不需要像當打字兵時一樣一直打
其實打字兵的效率計算只要考慮 pic/sec 值就可以了
假設大家的兵器設定都相同,那每成功認證一次,就等於900點擊數
比較一個全職打字兵, 每分鐘25張圖 , 假設全部正確
但是其中有 20%是逾時上傳,沒有點擊數
而打自己的圖,則是100%一定會送出點擊數
因此每打一張別人的圖
平均輸出為 900*80% 點
每打一張自己的圖 則是900點
因此假設一個人打圖的速度是25pic/min
則全職打字兵的輸出為
25*900*80% cpm
而 打字兵 兼任 手動 非99砲 的效率為
(25-n)*900*80% + n*900 cpm
其中n為一分鐘內打自己的圖的張數, 25-n是打到別人圖的張數
永遠大於只打別人的圖,不打自己的圖的效率
注意這個差異是 "打字兵越缺乏就越明顯" 的喔
因為打字兵越缺乏, 它動認證的逾時機會就越大
可能你辛苦打了10張圖,其中有8張圖攻擊兵端都等不及你回傳就重刷了
那你這8張圖就白打了
相對的,打自己的圖是100%一定會送出點擊數
所以結論是 , 任何時候 ,打字兵兼認自己手動認證的非99砲手
效率永遠都高於 全職打字兵 + 它動砲 , 或是只當全職打字兵,不架砲口
但是如果是 99砲呢 , 那只有在它動成功率低於10%(也就是10張有9張逾時)
的情況下, 全職99極速砲手的效率才有可能高於全職打字兵
所以啦,如果你沒被ban99的話,最好的貢獻方式是
當打字兵,同時自己架1~2門手動砲(以不busy為前提)
(現在用雷霆手動兼打字兵已經很方便了)
如果被ban99 , 除非theta出問題,效率大減
否則還是專心當打字兵吧
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◆ From: 140.112.25.68
推 freddywey:全職打字兵若可以達25,那打字兵+半自動肯定沒有25 08/11 12:03
→ freddywey:除非用的是雨雨,不然光切換就累了 08/11 12:05
推 blestadsl:攻擊兵端都等不及你回傳就重刷了....外掛等待晚上要延長 08/11 12:07
推 mantour:一樓 所以才要整合兵器阿 08/11 12:30