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陸續看了幾篇討論版文章下來 真的覺得開了眼界 不要說什麼現在年輕人常常被說草莓族啦有的沒的 光是玩個遊戲都有人懶到要求「自動戰鬥」? 如果不喜歡冗長的練功過程 那幹嘛來玩這種RPG遊戲? 去打魔獸 一場幾十分鐘就結束的不是更快? 我是覺得要求動畫快一點、戰鬥指令簡化的要求都還ok 但是希望系統能完全自動幫你戰鬥 那跟某人說的一樣 不如直接要遊戲開放外掛算了 另外最近在吵的就是批評某職業怎樣怎樣的 在ptt這邊抱怨一下發洩一下練功的苦悶還ok 但是在討論版專門用來「回報問題跟建議」的地方哭夭 到後面變成開戰洗版 就真的很OX了 我相信工程師不會隨便寫個參數就去更新 他們自己一定是run過 覺得有辦法讓人玩下去的 才會開放 所謂有辦法玩下去 當然不會是剛好每個人直接去打怪就活得下去 也許要自己努力再升個幾級 加強某些配點 但就是會有人懶得自己找解決方法 反正更新後對他現在不利就哭夭 我相信第二章有法術怪出現後 一堆沒點EQ加魔防 又不保留點數的又會在那邊哭夭了 搞不好留在第一章沒有法怪的地方再多辛苦升個幾級 去點個魔防就沒事了 但就會有小白去「建議」一些有的沒的 靠 不要把工程師當白痴好嗎? 設定參數一定是他們會去評量的主要工作之一 不要再哀什麼平不平衡的問題了 何況才要推出第二章 如果全部都出完了還有明顯不平衡再去哀還有得說 難道你要每次更新都平衡嗎? 有的角色前期強後期弱 有的前期弱後期強也是不同職業的特色之一 要不要到時候每次更新都做得每個職業都一樣強 然後又有人出來哭北說職業之間沒有特色? 討論版的那一區應該是回報bug或是建議一些能更方便的小地方吧 像是有人畫面問題或是建議客語方面的東西 請不要再把工程師當成沒去注意角色強弱參數就隨便更新的白痴好嗎? -- 小白牽到北京還是小白 也許這篇又會導致開戰 若是能有幸把討論版的戰火引到這邊來 那也不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.132.118
onlymmm:XD 等等回去看 我正在努力練 01/12 01:05
onlymmm:我覺得這種戰鬥方式也沒啥不好 邊逛版邊練 很棒啊\(^▽^)/ 01/12 01:06
smilemiz:戰火不太可能延伸到這裡,因為提出那種繆論的,大概不會 01/12 01:06
smilemiz:是鄉民。 喀喀 01/12 01:07
nonoise:比起這個 我比較有興趣那些不敢用本尊發文的玩家XD 01/12 01:08
promessa:升級到某個程度想存點生魔防不如重練比較快 .... 01/12 01:08
kagaya:我覺得時間要是調快 這樣對於之前苦練的玩家就很不公平 01/12 01:12
kagaya:是說我現在也還在苦練...我也想要推倒雙林>///< 01/12 01:13
jujumujuju:不過這種是「早買早享受」吧 就好像你說電腦降價對之前 01/12 01:14
jujumujuju:買的人不公平是一樣的 01/12 01:14
kagaya:這就要看大家覺得練功是享受還是辛苦了XD 01/12 01:15
nonoise:我比較好奇那些討論到後來引文會多長...(雖然都在正文下面 01/12 01:15
jujumujuju:你現在苦練 早點推倒雙林學到LV3 那就早點能快速清怪 01/12 01:15
kagaya:樓上興趣還滿廣的XD 真是好奇... 01/12 01:16
bg306900:魔防應該也不用點多跟第一章強度相同原理 01/12 01:15
kagaya:也是啦  現在憑著一股怨念在練功 也是想說要推倒雙林:P 01/12 01:16
nonoise:當然啊~___~ 那些在戰的 都很無聊 無論正反方 01/12 01:17
nonoise:比起來 那些用清楚條理來說明的 都還比較有看的價值 01/12 01:17
kagaya:我倒是對小婷比較有興趣.....真是個負責的好人>///< 01/12 01:17
kagaya:等等再來去看討論版... 01/12 01:18
nonoise:話說一直re:re:re:re:re:下去 原標題都看不到XD 01/12 01:18
kagaya:XD 01/12 01:19
jujumujuju:上面p大 我曾想過這問題 你說升級到某個程度 那假設27 01/12 01:19
Gemani:XD 01/12 01:21
jujumujuju:如果你還需要8點 要升到29級 只需要17萬多的經驗點數 01/12 01:21
jujumujuju:可是如果重練要回到27級 需要53萬多的經驗點數 01/12 01:22
promessa:我的意思是說有些人前面點太極端或太平均 01/12 01:23
jujumujuju:那如果以17萬的經驗來算只夠你升到20級左右 遠比29級弱 01/12 01:23
promessa:最後要救回來的點數要很大量,不如重練較快 01/12 01:24
jujumujuju:點太極端玩不下去.....那自己可能要負點責任 01/12 01:24
smilemiz:也許吧,不過要繼續練下去,還是重練,都是個人自由,怪 01/12 01:25
smilemiz:不得人。 01/12 01:25
jujumujuju:點太平均的話 我認為到後面越開放越多 遲早會用到那些 01/12 01:25
jujumujuju:目前認為是多點的能力 01/12 01:25
promessa:第一批的測試玩家不懂啊XD 哪個數值重要是後來才摸出來的 01/12 01:25
bg306900:諾諾大要哭了啦(強點多也不是人家願意的 01/12 01:26
jujumujuju:嗯 s大說得對 覺得不管點怎樣都不該抱怨 若硬要抱怨 01/12 01:26
jujumujuju:該怪的會是自己 不會是遊戲 01/12 01:27
promessa:所以我說那些第一批測試的人重練會比較快 01/12 01:26
smilemiz:我當初還逆天練了暴力型藥師,練到二十級,結果技能一開 01/12 01:28
smilemiz:還不是默默的砍掉重練了…(第一批測試,練藥師) 01/12 01:29
onlymmm:好辛苦啊 20級暴力藥師= = 01/12 01:29
jujumujuju:20級暴力藥師.....我只能說你熱情奔放創意無限...orz 01/12 01:30
kagaya:這真的比法術型俠客慘多了..... 01/12 01:30
bg306900:還蠻屌的 01/12 01:32
jasonchangki:那個~ 我是第一批測試的 不過到目前都還沒砍掉重練 01/12 02:01
jasonchangki:因為假如沒有錯的太離譜的話 也不至於要到重練 01/12 02:02
jasonchangki:不過當時因為我的配點 到很後期才去打林家兄弟 Orz 01/12 02:03
kagaya:當時因為我的配點 到現在我還沒推倒.....XD 01/12 02:10
Azathoth:有些人感覺戰到最後是丟臉轉生氣-.-例如要自動練功那位 01/12 03:50
nonoise:鳴 跑去睡覺也中槍Q____Q 我就是厚臉皮沒力氣的俠客 01/12 09:32