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加入新職業應該要注意 1.強度平衡 2.規則是否衝突 ===================== 關於強度平衡: 以評分系統來看,比較好理解 the Werwolves of Millers Hollow 和 Lupus in Tabula 在職業的設計上的差異。 簡單的來說,the Werwolves of Millers Hollow把職業的強度都設計成接近+1 所以規則直接設定成“村民卡可以任意替換成職業卡”而不會影響平衡 而Lupus in Tabula的職業強度都比較大,所以要直接規定各職業的數量來達成平衡 我覺得如果玩家比較想拼輸贏的話,Lupus in Tabula路線比較合適。 ※ 引述《kerl (Overlord)》之銘言: : 標題: Re: [人狼] 戀人 : 時間: Fri Feb 13 12:49:41 2009 : : ※ 引述《festa (諒)》之銘言: : : 蟬叫版那篇是我寫的,本來就是寫邱比特 : : 我寫的規則是來自 : : the Werwolves of Millers Hollow : : (網路上的超簡略介紹) : : http://heyjude0929.pixnet.net/blog/post/17542467 : : 而目前線上的人狼村則是依照Lupus in Tabula來做的 : : http://kevin0421.pixnet.net/blog/post/21813776 : : 兩套紙牌顯然是同一個遊戲發展出來的 : : 我想也是,我聽說原本狼人這套遊戲就是從美國的Mafia出來,就是晚上黑手黨會出來 : 殺人的遊戲,有興趣者可以到英文版的wiki上看發展歷史,反正後來有人從新包裝換成 : 狼人推出。 : : : : 但是我覺得Lupus in Tabula的發展方向重點在勢力平衡, : : 而the Werwolves of Millers Hollow則是重點則是趣味, : : Lupus in Tabula有規定不同的玩家人數,每一種職業是否出場 : : the Werwolves of Millers Hollow則是只依玩家人數定了狼和占的數量 : : 剩下的就是村民,或是加入能力者, : : 總之,the Werwolves of Millers Hollow裡的能力者只是好玩而已 : : 而Lupus in Tabula的能力者是拿來勝負的 : : 而kerl所講的遊戲,雖然有一些小細節不一樣 : : 這兩款遊戲我都有玩過,其實這兩款基本上都算平衡,Millers hollow唯一破壞平衡 : 的就是小女孩,就如同我先前講得,偷看這點實在很難抓,所以我就看過有人另改規 : 則(桌上遊戲好處就是可以隨便改規則),小女孩變成坐在身邊的人是親人,萬一坐在 : 左右兩邊的人被狼人攻擊,那麼當天晚上小女孩可以在狼人決定目標時張開眼睛看, : 不過在往後的日子中她只能當無口蘿莉(太害怕講不出話)。小偷也是有一點很麻煩... : 原本規則是說放在桌子中央,你知道的....這遊戲最怕動作太大被內力深厚(笑)的村民 : 聽到,說不定一換就被當成狼人吊死了,不過我挺喜歡有這種隨機加入角色的感覺。 : : 其實我最一開始玩的是Lupus in Tabula,至於很多奇形怪狀的角色大部分都是玩家自 : 己用裡面內附的空白角色卡自己創的。而且遊戲並非還有這兩個版本,後來還有新的 : Ultimate Werewolf 終極狼人,裡面更是把特殊能力者擴充到40種。或許有人想問遊戲 : 平衡問題了。基本上平衡這點主持人心中都會有一些公式存在,像現在在玩的「汝等是 : 人是狼?」之中,基本就是x名村民,y名狼人,然後就配上能力者,在主持人心中大概就 : 把職業分類: : : 狼:普通人狼,幼狼 : 占卜:普通占卜,學徒 : 獵人:普通獵人,護衛,女巫 : 靈能:? : 埋毒:普通埋毒,獵手,復仇者,貴族 : 狂人:普通狂人,邪術士 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.115.232
ice2240580:戀人是全陣營共通...應該還好 02/13 14:08
BlueNEO:我有種到tablegame版的錯覺..www 02/13 14:09
festa:因為這是從table-game 變成的hot-game 02/13 14:19
ice2240580:其實是PTTablegame 02/13 14:20
NoLimination:那...PTT有桌上遊戲版嗎? 02/13 21:43
rofellosx:BoardGame? TRPG? 02/14 13:24