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以MEOW伺服器最近580場的紀錄來說 人 / 狼 / 狐 / 廢 166 / 159 / 134 / 121 加上最大人數=22且至少玩了6天以上(狐狸應該有出場的正規場) 人/狼/狐 110/95/64 再來....考慮平衡問題,第一個是要定義平衡...是以玩家人數,還是單看勝率 若是以人數來說, 22人場是16/5/1, 狐狸單騎討勝場超高 若是考慮勝場, 狐狸方確實還有強化空間 ---------------------- 回到主題,加背德是系統本來就應該要有的東西 開場前離開加入並不困難 至於打一半自行離開,我是覺得一定要加入懲罰機制才行 雖然確實可以讓大家不需要一直等人暴斃 可是卻可能造成有人惡意離開 (不過就算不改這樣, 玩家要走還是可以直接關網頁不理...) 或者這麼說, 對於暴斃玩家(或自主中場離開)應該要有一定機制可以處理 例如就算離開了還是算在同一個村,然後其他村都不準加入 直到這個村結束為止,不這樣的話...其實開不開放都檔不了惡意玩家... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.180.163