作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)
看板HOT_Game
標題Re: [人狼] 遊戲新功能討論(自殺、晚上對話隱藏)
時間Sat Feb 21 00:49:02 2009
以MEOW伺服器最近580場的紀錄來說
人 / 狼 / 狐 / 廢
166 / 159 / 134 / 121
加上最大人數=22且至少玩了6天以上(狐狸應該有出場的正規場)
人/狼/狐
110/95/64
再來....考慮平衡問題,第一個是要定義平衡...是以玩家人數,還是單看勝率
若是以人數來說, 22人場是16/5/1, 狐狸單騎討勝場超高
若是考慮勝場, 狐狸方確實還有強化空間
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回到主題,加背德是系統本來就應該要有的東西
開場前離開加入並不困難
至於打一半自行離開,我是覺得一定要加入懲罰機制才行
雖然確實可以讓大家不需要一直等人暴斃
可是卻可能造成有人惡意離開
(不過就算不改這樣, 玩家要走還是可以直接關網頁不理...)
或者這麼說, 對於暴斃玩家(或自主中場離開)應該要有一定機制可以處理
例如就算離開了還是算在同一個村,然後其他村都不準加入
直到這個村結束為止,不這樣的話...其實開不開放都檔不了惡意玩家...
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