推 F23ko:浮動IP的話,重開機只要兩分鐘..... 02/24 19:38
推 kalz:重新連線根本不用多久.... 02/24 19:53
→ kalz:這樣設計最苦的還是用NAT的,我跟初穗不掛代理進不了同一場 02/24 19:53
→ kalz:如果真的有哪個是為某些原因不小心暴斃的,會害死整棟不能玩 02/24 19:55
推 fireangle:那人和狐同時暴斃.狐被留到夜晚...狼怎麼辦? 02/24 20:15
假設狀況是無能+無能,那麼白天隨機殺而晚上必咬另一個
假設狀況是埋毒+無能,那麼白天吊埋毒晚上強制咬無能
假設狀況是妖狐+無能,那麼白天吊埋毒晚上強制咬無能
假設狀況是埋毒+妖狐,那麼白天吊死埋毒的同時必定炸死妖狐,連帶殺死背德
這設定的用意在於,通常會故意暴斃的玩家只有一人,很少有同時兩人的情形
而為了不讓結果莫名其妙的被大眾知道,還是把情報歸類給能力者專屬比較適當
※ 編輯: safy 來自: 122.116.241.185 (02/24 20:28)
→ issacs:錯了 可不可以這樣想?村民為了保護身分曝光的靈能而故意自 02/24 22:11
→ issacs:爆讓狼非咬他不可?規則越多 漏洞越多啊...... 02/24 22:11
→ safy:你還看不懂嗎,你要強迫狼咬的條件是,白天有兩個以上村民自暴 02/24 22:24
→ safy:你要用兩個村民換一個靈,事實上你陪的比想像的多 02/24 22:24
推 Ransid:推! 當發生暴斃的時候先鎖該IP至少兩小時不能登入才對... 02/26 01:11
→ Ransid:不過兩小時有點長,一小時差不多... 02/26 01:11