推 tellurian:雙占雙狐的話就會跟30人場一樣,狼玩到很淒涼 02/27 14:29
→ hkdio:其實狼一向低機率, 我喜歡玩狂人多一點:p, 不過己算平衡了 02/27 14:32
推 tellurian:1、3、4是還蠻可行的,雖然4其實影響不大 02/27 14:33
→ hkdio:我覺得1.1 版本其實是最平衡的 02/27 14:33
→ tellurian:5的話大概就變人類很淒涼 02/27 14:33
→ tellurian:我同意22人單狐單背是最好的,不過企鵝好像很想加子狐 02/27 14:34
→ tellurian:所以22人的話改成留狐、子狐跟狐、背德這兩種選擇就好了 02/27 14:34
→ hkdio:4 其實是決勝時計算用的, 單狐比較有用, 雙狐就沒什麼用 02/27 14:35
→ tellurian:我知道你在說什麼,我只是說影響不大 02/27 14:35
→ hkdio:第四點因為我見太多狼最後不夠票但知道狐, 結果狐投不死 02/27 14:36
→ lime2001:不覺得不應該改的是遊戲設計 而是話術嗎? 02/27 14:36
→ tellurian:我了解你說的了,的確有一定的影響,不過這樣就不好玩了 02/27 14:37
→ lime2001:太少票 你就說服村民投死狐阿 02/27 14:37
→ tellurian:對,這樣玩起來更心機才爽 02/27 14:37
→ lime2001:這遊戲可以對話吧.. 02/27 14:38
推 Ransid:3 5 怎麼感覺原PO是狼人魂啊,這樣人側必輸的吧 02/27 14:38
→ hkdio:我作狐也是神狐來的:p 話術影響其實很小的 02/27 14:39
→ lime2001:說真的 狐真的很弱勢 被狼用遺書一換一就哭了 02/27 14:39
→ hkdio:我覺得遊戲中人側最重要的是靈, 因為是唯一能夠縱覽全局角色 02/27 14:40
→ hkdio:沒雙咬, 狐不弱, 平均十局咬三十人也只有三份一可以查証 02/27 14:41
推 lime2001:是占 占是情報來源 靈跟本沒用 靈只要確定真占就可以死了 02/27 14:41
推 tellurian:3的話搭配二狐一背德的話其實還可以試一下 02/27 14:41
→ tellurian:不對,那是30人場有二占時才可以 02/27 14:42
→ hkdio:還要在票數上把狐打死, 其實真的像中彩票, 我三側也有玩的 02/27 14:42
→ lime2001:你忽視了狐可能中突被吊死的可能性.. 02/27 14:43
→ lime2001:我都玩阿老實說 狼跟人勝的次數超多 我狐只贏三次 02/27 14:43
→ hkdio:首五回較多亂吊/吊狼, 反而狐要去第六回才多人找 02/27 14:44
→ tellurian:22人場這樣太樣人太淒涼了 02/27 14:44
→ hkdio:狐只能亂數殺一直都是事實來的, 狼不夠票根本殺不掉 02/27 14:44
→ hkdio:遺書嗎? 你忘記狼不可自咬, 又有靈得知狼的身份, 根本沒用 02/27 14:45
→ tellurian:那代表你玩狐的功力要加強囉.... 02/27 14:45
→ Ransid:我覺得占跟靈都很重要,沒前者那還要玩嗎? 沒後者的話... 02/27 14:45
→ tellurian:我在22人沒背德之前玩狐,最後十一場裡面贏了五場 02/27 14:46
→ Ransid:後期被假靈拖著走,那也是沒戲唱 02/27 14:46
→ hkdio:除非狼自咬, 才可以真的公子獻頭把狐殺掉, 否則只能投票 02/27 14:46
推 lime2001:你沒看過狼自爆是自己是狼拖狐下水的戰術嗎 02/27 14:47
→ lime2001:公開說自己是狼 某某是狐 一換一 02/27 14:47
→ hkdio:但狼票又少, 占又只占狐, 村民聽占, 所以狐才難殺 02/27 14:47
→ hkdio:也可以是狼拖占的..... 所以我覺得狼可以咬狼會好一點 02/27 14:48
推 Ransid:狼臨死拖狐下水,或是拖村人說他是狐陪葬 都看過 = = 02/27 14:49
→ hkdio:村民對狼話普遍有戒心, 且狼拖狐下水, 若果沒占, 村民未必信 02/27 14:49
→ hkdio:拖狐一定要有占才可以, 但占大多六日命, 十二回找狐有難度 02/27 14:50
→ hkdio:這game 我從來不看輸贏(股票還刺激), 我喜歡看機率 02/27 14:51
→ hkdio:我計出的機率就是如此了, 重點是平均六回, 找出狐機率太低 02/27 14:52
推 tellurian:那你看一下這樣人贏的機率有多少吧 02/27 14:52
→ hkdio:人贏的機率其實是比狐低比狼高很多 02/27 14:53
→ hkdio:重點是因為狼殺人是有指定, 人殺狼有指定, 但狼沒票殺狐 02/27 14:55
→ hkdio:人也只能隨機殺狐, 大家都沒法子有目的去殺狐的 02/27 14:56
推 tellurian:現在當然是這樣,但是照你的第5點建議跑下去的話 02/27 14:56
→ tellurian:人的勝率大概就跟現在的狼勝率差不多了 02/27 14:56
→ tellurian:一背雙狂一真,狼狐出來裝的都是免洗兵種就四隻占了 02/27 14:57
→ hkdio:我習慣一切可選的, 不喜歡現在的情況自己擇伺服器找版本 02/27 14:58
→ hkdio:所以你指的情況, 其實我認為若果真的不平衡, 統計後會有修正 02/27 14:58
→ hkdio:不過, 狂的工作量太大, 要估狼, 假占/假靈, 其實這個位難當 02/27 15:01
推 tellurian:一個建議在被實際跑上去之前就應該先討論可不可行了 02/27 15:01
→ hkdio:現在的狂其實是最難玩的角色 02/27 15:02
→ tellurian:最難玩的是以前的單狐22人場,不過好處就是不會遇到 02/27 15:02
※ 編輯: hkdio 來自: 202.0.180.5 (02/27 15:03)
→ tellurian:奇怪的隊友 02/27 15:02
→ tellurian:其實你不用修改,lime2001好像會跟企鵝開會 02/27 15:03
→ hkdio:單狐沒背有毒4 狼22 人場, 是平衡一點 02/27 15:04
→ hkdio:最好一切有得選, 並在入村前己知道例是如何會好一點 02/27 15:05
→ hkdio:早幾天要找1.1 例玩, 但大多人都1.3, 又沒自選,很不爽 02/27 15:07
※ 編輯: hkdio 來自: 202.0.180.5 (02/27 18:06)
→ kalz:所以我開村在副標題都會寫這場是甚麼形式 02/27 18:07
※ 編輯: hkdio 來自: 202.0.180.5 (02/27 18:35)