推 KUSURI:狼暴斃 不然還有得玩.... 03/01 04:36
→ smi1e:原本最好的狀況大概是撐到10回合平手吧.. 03/01 04:40
→ hkdio:當然是平衡度出問題吧, 狼方三人都鬥不過人方兩人 03/01 11:40
→ hkdio:己經是第三次聽到了 03/01 11:40
→ hkdio:記著22 人局, 狼加狂只有5 人而己 03/01 11:40
→ hkdio:但狼方3 人鬥不過人方2 人的話, 根本就是有問題 03/01 11:41
→ hkdio:其實若果三人局, 以後應當玩"狂人暴" 03/01 11:41
→ hkdio:這是唯一必勝的可能性 03/01 11:41
→ hkdio:對於不合當理的遊戲規則, 也只好用不合常理的手段 03/01 11:42
推 KUSURI:那麼占不投票暴斃殺掉所有狼+獵的手段不知道能不能用..... 03/01 11:47
推 hkdio:若然占被迫到成為廢物的存有, 我一定會這樣做 03/01 11:49
→ hkdio:現在村占還要比狂占強, 因為村占是人頭, 可作勝負條件 03/01 11:50
→ hkdio:狂占什麼也不能計, 多出一個不會贏, 少一個不會輸 03/01 11:50
→ hkdio:可有可無的存在, 比村民更沒用, 村民扮村占比狂人強多 03/01 11:51
→ hkdio:且資訊跟村民一樣, 只有更差, 共有/獵/靈有的資訊比狂多 03/01 11:53
推 KUSURI:狂人其實還多一條資訊 出來當占靈的話 你知道自己是假的XD 03/01 11:54
→ hkdio:那村占不是一樣嗎? 03/01 11:54
→ KUSURI:對 但是村占並不是以自己陣營獲勝為目的的玩法吧 03/01 11:55
→ hkdio:我做共有扮村占, 還會有另外一共有可以扮村靈支持我 03/01 11:55
→ KUSURI:然後呢?這有什麼好處? 03/01 11:55
→ hkdio:村占村靈至少可以在三回合引狼殺, 保著真占真靈 03/01 11:55
推 kaomark:wwwwwww為啥不會是獵護村占 真占被咬死 03/01 11:56
→ hkdio:共有可以發聲, 可以雙雙在遺書寫後說明自己其實村占/靈 03/01 11:57
→ hkdio:不發聲代表真的村占村靈死光, 留多數回合給真占真靈存活 03/01 11:57
推 KUSURI:...可是要是不小心圈到狼或狐 被當狂 真的反而危險吧 03/01 11:57
→ hkdio:真占村占狂占, 咬死機會三份一, 越多人, 狼認出真占機率越小 03/01 11:58
→ hkdio:這是用來溝淡真占被狼咬中的機率, 現實上見過這種策 03/01 11:58
→ hkdio:當狂更好, 狼不一定會咬死村占, 但死時大可表明自己是村占 03/01 11:59
推 KUSURI:可獵人護到真占的機率也越低 狼狐看得出誰占錯 獵人不行 03/01 12:00
推 hkdio:你看看文章16972 表2 吧, 其實狂要圈中狼機率也不高的 03/01 12:01
推 maykizuki:2人殺贏2狼 1狂...不行嗎?.. 怎麼要一直必勝必勝呢... 03/01 16:24
→ maykizuki:乾脆把該贏的組合都寫在程式裡 條件到了就勝利好了.. 03/01 16:25
推 maykizuki:其實大家也不用說話討論 反正都是機率 每個人被圈到的可 03/01 16:29
→ maykizuki:能都一樣 不用考慮個人的能力、話術、當時氣氛狀況 03/01 16:30
→ maykizuki:除非同樣一組人馬玩很多次 討論機率才有意義 03/01 16:34
→ maykizuki:不然每次都是不同的人和情況 奉機率為圭臬是本末倒置 03/01 16:37