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嘛......其實算是對現在的僅有組合有點膩吧 所以無聊去看了一下兩個人狼遊戲站跟兩個人狼wiki 基本上共通性差不多,只不過對我們來說有些許不同 (以下皆以22人為討論範圍,以小企鵝版本來跟日方做對照) 日共通點(大概唯一找到的一點吧) 20人以上 狼基本數量為4(無貓又和埋毒) (不同的地方是 貓又版有2狐 原因下面會提) 一般來說大多不會玩無埋毒 所以以貓又(埋毒)版計算,基本數就是5狼 配役表的部份差別也不大 (日)貓又版:8村5狼1占1靈1獵1狂2共2狐1貓 (日)埋毒版:9村5狼1占1靈1獵1狂2共1狐1毒 (中)企鵝版:10村4狼1占1靈1獵1狂2共1狐1毒(背德取代1村) 然後是貓又版的職業部份子狐跟大狼,這大家都很熟悉 子狐取代1狐(2狐的原因在此) 大狼則是取代1狼(100%絕對被占人) 只不過多了貓又 勝利條件為:村人側勝利加上自己存活(簡單來說就是自己不死殺光狼狐) 不過他算在村人,只是把自己存活的勝率分開來而已,所以還是算村民勝利 能力分別有兩(三)種 第一種是大家都熟悉的埋毒能力(自己死拉別人) 第二種是復活功能 這個功能就是在晚上復活指定的對象(初日犧牲者例外) 第三種功能則是自己死亡能復活功能(開房時可以開關選取) (二跟三都必須關靈視才能使用) 當然這三個特殊職業都是開房自由選取的 接下來是個人的想法 職業平衡性上的問題 子狐的部份 企鵝版當初開放時狼數還是4,加上大多數玩法都是殺狼,也因此狼群等於是面對1.8個占 埋毒加狐等於兩隻狼(毒死加互換)的情況下,幾乎是用2隻狼在對抗1.8個占 除了早期衝占自行找狐外沒其他比較有優勢的辦法 以貓又版做假設的話 5狼中2狼一樣拿來換貓又跟狐,剩下3狼,在面對1.8占至少比較好一點 然後子狐也不一定要殺狼的話,我想是沒什麼問題 大狼的部份 嘛...這部份的確有待考量 在企鵝版出現的時候,已經是讓村人側都大不利,5狼有大狼的情況下,應該會更慘 如果加上貓又復活(能力二)這點來做平衡的話 人側13+1(貓又幫人是因為勝利條件) 或許可以扳回一點吧,當然這是理論上 實際上如何不得而知 貓又的部份 開靈視就是單純的埋毒 關靈視才是他好玩的地方 由於幫人,所以復活大多救確定為人者 配合上靈能跟占卜,可以創造出不少白單來對抗狼,也可以爭取時間點找大狼 缺點就是復活是機率性,沒意外成功率很低,所以在實戰上有沒有大幫助也不曉得 而且復活到狐的話......(遠望) 最後提供一下貓又版的勝率數 村人38.7% 貓又5.3% 人狼36% 妖狐 18.7% 平手 1.3% 其實我打這篇是希望可以讓子狐大狼回來,多點玩法 然後埋毒乾脆換貓又算了,反正功能差不多 囧 結果PTT壞掉,現在才能貼 OTZ -- ▃▅▃▅▃▅ ◤◤◤◤ ◣東方project系列 ● ▂︿ ● ● ●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▃▃▅▆ ▄▅▄持續推廣ing _ _ ▆▆▆▆ ▼▲ ψ涼宮 域 gbwind -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.130.195 ※ 編輯: RDko 來自: 218.162.130.195 (03/29 15:40)
Seaka:越看越複雜(毆 所以貓又算是第四勢力了 03/29 15:44
zxcv1615:推倒RD>///////////////////< 03/29 15:45
Seaka:所謂靈視就是幽靈看職業吧...代表貓又是可以在死後自行挑人 03/29 15:45
Seaka:復活? 03/29 15:45
RDko:貓又算第四勢力 靈視就是你說的那樣 貓又每天晚上都可以選人 03/29 15:47
RDko:復活 如果有開第三能力還有機會自我復活 03/29 15:47
Seaka:嗯 所以自我復活是隨機的 挑人復活是類似另一個獵人這樣? 03/29 15:48
RDko:自我復活我還沒看到相關LOG 復活別人就是選擇對象 機率性復活 03/29 15:49
Seaka:還有機率喔-.- 所以看來是選已死的人復活這樣.....? 03/29 15:51
RDko:沒錯啊 每天晚上選一個死人復活 有機會失敗 03/29 15:53
Seaka:了解 因為之前記得有類似代替已死的角色死亡這種職業 03/29 15:54
ZMTL:期時能的話最好別家入機率啦,我覺得... 03/29 16:04
RDko:機率這東西我覺得還是得有啦 要不然子狐跟貓又會太扯 囧 03/29 16:05
Seaka:100%復活太威了吧 貓又感覺是幫人側逆轉的 03/29 16:08
※ 編輯: RDko 來自: 218.162.130.195 (03/29 16:15)
mizu88:有貓又好像會滿有趣的~ 03/29 16:20
※ 編輯: RDko 來自: 218.162.130.195 (03/29 16:28)
box1220:第四勢力..(望向明日夢) 03/29 16:49
※ 編輯: RDko 來自: 218.162.130.195 (03/29 16:52)
etetet91:越看越複雜XDDDDDD" 03/29 16:52
RDko:我覺得還好耶(望) 03/29 16:52
RDko:哪個地方看不懂? 03/29 16:53
box1220:不過復活這點..要看機率吧,太高的話真的很不平衡 03/29 16:53
box1220:太低又感覺是廢招 03/29 16:53
RDko:我覺得30%算基準線 重點是5狼難度會上升 03/29 16:55
caten:以10天結束為基準點的話,我認為最多只能復活兩到三個人 03/29 17:00
pastfuture:看我幹嘛啦XD 03/29 17:21
esproject:第四勢力 飛鳥 明日夢 八雲紫 狼日夢 請珍惜稀有動物 03/29 18:27
timyen:我覺得會發生復活後暴斃的情形耶... 03/29 18:29
box1220:別擅自把我加進去阿阿阿阿阿阿 03/29 18:30
esproject:認命吧 飛鳥非人以成為定律了 03/29 18:36
RDko:會暴斃的話 基本上就不會二度復活他了吧 03/29 18:49
box1220:我想他的意思是 被復活的沒注意到,結果沒投票暴斃 03/29 19:08
RDko:那就沒辦法了 03/29 19:11
victor324:可以讓被復活的人有確認消息吧 沒確認的話就重挑一個 03/29 19:25
timyen:樓上的方法不錯,被復活者需要確認才能進行復活 03/29 19:29
ice2240580:請支持復活萌狐鞭屍條例 03/29 19:30
victor324:..............臭六鹹 03/29 19:31
RDko:問題是要等多久沒回應才算沒確認? 03/29 19:47
mydoctor:一樣等兩分鐘? 03/29 19:52
RDko:那會拖很久吧 囧 03/29 19:59
box1220:我是怕很多人跟我一樣,死了就去做其他事耶.. 03/29 20:08
RDko:開貓又應該可以專心點吧 OTZ 03/29 20:13
lily79:貓又可以把身代復活嗎(汗) 03/29 20:27
RDko:身代當然不行 03/29 20:29
box1220:支持開貓又!這樣我被村民吊死還可以復活! 03/29 20:33
esproject:問題是村人會去幫貓又嘛? 03/29 20:34
esproject:二來機率的東西我很不贊成... 03/29 20:35
box1220:村人不會知道貓又是誰吧... 03/29 20:35
RDko:村人跟貓又同一陣線 貓又勝=村人勝 只是貓又活著勝場分開來算 03/29 20:35
box1220:貓又大概就像狐一樣,是躲藏之背,幫村民殺光狼這樣 03/29 20:35
esproject:狐幫狼沒看過嗎...XD 03/29 20:36
RDko:機率這種東西還是有他存在的理由 03/29 20:36
esproject:自己死後復活那到底要用幾隻狼去換才夠? 03/29 20:38
esproject:就跟無限個埋毒一樣無解阿 03/29 20:38
esproject:不咬死她她又會一直增加白單和能力者 03/29 20:39
RDko:那東西是選項 我認為可以不要裝 還有就是要關靈視才能用 03/29 20:39
esproject:再來是子狐破壞平衡這點大家都知道 讓她回來幹嘛? 03/29 20:41
esproject:狐幫人殺光狼遠比幫狼殺光人容易多 你是子狐當然幫人 03/29 20:42
RDko:破壞平衡也多半跟使用者都殺狼的習慣有關吧 裝狂的子狐有多少 03/29 20:43
esproject:不是習慣 是狐要獲勝是人或狼勝利條件其中一個達成 03/29 20:44
esproject:前者的勝率是五成 後者不到三成 是你幫哪邊? 03/29 20:44
esproject:再來就是狐勝率那麼高要幹嘛? 03/29 20:47
esproject:現在一隻狐跟四狼一狂的勝率相同 這樣公平嗎? 03/29 20:48
RDko:狐幫人殺光狼的問題點在於你幫了 人也會留最後一狼找狐 03/29 20:55
RDko:除非自己有辦法變成真占要不然有這麼容易保到狐嗎? 03/29 20:56
RDko:還有你說四狼一狂勝率相同 日方那邊都是五狼為基底在玩 03/29 20:57
RDko:他們為什麼還是可以達到差不多的勝率? 03/29 20:58
esproject:再說現在四狼換毒後變三狼去對抗一占都很辛苦了 03/29 21:01
RDko:只說普通村好了 那也相當於無毒4狼1狂1狐 03/29 21:01
RDko:所以我才在上面提到日方5狼啊 03/29 21:01
esproject:30人場是七狼對抗兩占 我真不知道三狼對抗1.8占要怎麼打 03/29 21:01
esproject:問題在子狐阿 03/29 21:02
roc24:三狼對1.8占無解所以子狐才被拆掉.但原PO說的是五狼唷! 03/29 21:03
esproject:你要一狼換一毒阿 03/29 21:04
roc24:ESPROJET你看清楚部再批評.不要光只咬著一點不放 03/29 21:04
esproject:占變成1.8倍 狼沒有變成1.8倍阿 03/29 21:05
RDko:一狼換一毒之後 就會變成4狼對1.8占 重點是村人數量也少2 03/29 21:05
esproject:我看的很清楚了 不用你來批評 03/29 21:05
esproject:三狼對1.8占無解 那四狼對上1.8占就有解了? 03/29 21:06
roc24:增加狼數相對也等於減少人數.沒實際跑過不知有沒有解 03/29 21:07
roc24:但至少日方是這樣做代表他們測出來認為這樣比較合理 03/29 21:08
※ 編輯: RDko 來自: 218.162.130.195 (03/29 21:11)
victor324:其實一切都可以用選項吧,想玩的人就開,不想玩就別開 03/29 21:10
victor324:至少不是硬性規定,讓某些想試的人去試也好 03/29 21:10
RDko:日方全部都是用選項沒錯啊 03/29 21:11
RDko:只不過如果直接做探討的話 就不能考慮這問題 03/29 21:11
RDko:13+1人對5狼對2狐 毒狼一換一的話 13v4v2 1狼大約跟2人等值 03/29 21:13
esproject:貓又=>埋毒強化 大狼=>人狼強化 子狐=>占卜強化 03/29 21:13
RDko:前兩者我可以認同 但是最後的占卜強化不太對吧 03/29 21:20
※ 編輯: RDko 來自: 218.162.130.195 (03/29 21:28)
esproject:好吧 子狐是狐占強化版本...XD 03/29 22:48
esproject:我要子狼換大狼...(敲碗 03/29 23:06
kerl:其實100%復活不一定威啊,只要限制次數就好,像一次。 03/31 02:36
kerl:用得好逆轉救村,用不好就是腦洞滅村,比起賭機率我覺得刺激 03/31 02:37
kerl:多了。賭機率都要看自己人品感覺不是很爽。 03/31 02:38
shinjiyano:有復活的話可以避免幽靈區的人就這樣不玩了,還不賴啊 03/31 11:48
shinjiyano:在幽靈區還可以等復活:3 03/31 11:48
box1220:人狼真的再沒更新東西人潮會大減阿... 03/31 12:02
hermis:等復活,然後每晚對著貓耳大人喊著說:救我!救我! 03/31 18:14