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選項先暫定如下,有取消是因為我覺得選項太多也很麻煩, 不如一些很冷門的直接取消掉。 遊戲選項: 測試模式 希望角色制 替身者第七日公佈職業 幽靈可以看角色分配 自動投票防暴斃制 ( 暴斃時改為投自己,且投票後未掛還是會暴斃 ) ( 取消:文字制,無替身者制 ) ( 投票結果必公開 ) 選項角色: 21人以上逃亡者出場:(逃出者出場時多一無狼知識的狂人) ( 埋毒、背德必登場,其他再決定 ) 職業微調: 村民推理(第四日晚上可以推理) 狂人狼知識(每三日知道一名人狼) 逃亡者選項1(逃到咬人的人狼家不會掛) 逃亡者選項2(逃到獵人護的人家會掛) 妖狐選項(背德改由第一天晚上妖狐自選) ( 這我總覺得會有問題,還是程式會只開"無職村民"給妖狐選, 這樣妖狐就知道誰不是村民了 ) 背德選項(背德可以聽到妖狐自言自語,且知道妖狐是否被襲擊) 繼承者公佈職業 模仿師公佈職業 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.184.154
caten:如果是開放村民給妖狐選這樣妖狐等於變相的強化子狐占欸 04/11 11:19
ice2240580:鸚鵡推 04/11 11:22
Schelfaniel:只會有無職村民,所以能力者或是狼等會不知道 04/11 11:28
kerl:投自己後,沒吊死依然暴斃..這個暴斃不用再等兩分鐘對吧? 04/11 12:46
kerl:為何有問題,是怕妖狐選到能力者嗎?不然就額外加上一項,選 04/11 12:47
kerl:到占卜等能力者,或者人狼算失敗。當場狐方沒有背德。 04/11 12:48
kerl:較沒那麼大的傷害。 04/11 12:50
kerl:其實我覺得背德占靈獵對人側傷害比較大,背德共或者是毒感覺 04/11 12:51
lime2001:說真的 汝汝有沒有興趣寫gm..有的話我提供汝企畫 04/11 13:38
lime2001:有gm很多職業不須要寫系統也弄的出來 04/11 13:39
ice2240580:妖狐選項感覺有點怪 第一天晚上職業不是都決定好了嗎 04/11 13:54
ice2240580:應該不用特意讓妖狐選背德吧 04/11 13:54
kerl:我想可能是因為我建議吧,他問過我如何增強背德。我就回答他 04/11 14:11
kerl:讓妖狐有[魅惑]的能力就好,也就是只能用一次,被魅惑的村民 04/11 14:11
kerl:變成背德。(占卜魅惑不能)或許S覺得萬一魅惑到能力者可能太威 04/11 14:12
kerl:威吧,所以才改成這形式? 04/11 14:12
ice2240580:如果一開始就不打算讓能力者被魅惑 沒必要改啊= = 04/11 14:13
Schelfaniel:gm應該不好寫,要等初版Okay @.@ 04/11 15:10
mydoctor:可是能力者不能被魅惑 變相的知道對方是能力者阿 04/11 15:13
vsch97240:隨機魅惑一個? 04/11 16:52
vsch97240: 一個無職村民? 04/11 16:52
haku9609:逃亡者選項一的話那狼只要在逃亡者來他家時去咬人就好了 04/11 19:26
haku9609:這樣逃亡者還有什麼樣的玩法呢@@? 04/11 19:28
kerl:就是逃..的玩法。或者就是前幾天隱起來,不逃到場面占的家, 04/11 22:37
kerl:到6~7日再公佈名單幫助推理這樣。 04/11 22:38