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我是一個很低調的路人甲 玩人狼也玩一段時間了 雖然曾經一度被裱為第四勢力orz... 以下為個人私心作祟 + 上課時窮極無聊想出來的.. 借標題回一下 是個非常"混亂"的想法 如果太亂請無視XD 1. 惡魔側 第一次R到這個職業的時候很傻眼,因為完全不知道要怎樣用,唯一能確認的 就是,不被咬第一次,絕對沒有獲勝的機會,畢竟只有一人,所以在想法上, 會把它定義成(鬧場)的腳色,把場面弄得越混亂,自身贏的機率應該會相對 提高。 所以再思考上會給他一個技能(封印術),可以暫時封印一位腳色的特殊能力 ,在隔天才會有效果,但是針對過的腳色不能對他使用第二次,而原角色,在 隔天並沒有辦法知道自己被封印,除非自身發現效果。 舉例:共生昨晚被封印,隔天晚上無法使用共生頻道    靈被封印,隔天吊死的驗不出來    幼狼被封印,隔天吊死後,人狼側會知道,但是無法狂暴 至於副職有沒有效果... 就... 另外就是,惡魔的封印術,到底該列為被動還是主動,被動的話就市場上隨機 ,但是不可能重複,主動的話,就有魔力限制,再考慮考慮。 2. 狐側 多了一個哥德法,確實頗傻眼的,不過用處到頗微妙的就是了XD 想法行為在背德身上,以下為私心作祟 把背德改為子狐,子狐並不知道誰是妖狐,誰是背德 子狐恢復擁有占卜能力 對於占卜結果為下: 占到妖狐100%成功 顯示為妖狐   哥德80%成功  顯示為哥德法 20%占卜失敗   人側60%成功  顯示為人 20%失敗為狼 20%占卜失敗   狼側40%成功  顯示為狼 40%失敗為人 20%占卜失敗              額外的副職   大狼10%成功  顯示為狼 30%失敗為人 60%占卜失敗   幼狼20%成功  顯示為狼 60%失敗為人 20%占卜失敗   惡魔20%失敗  顯示為人         80%占卜失敗   逃亡者100%占卜失敗 (因為會到處亂跑?)    妖狐死亡 如果子狐有成功占卜到妖狐 繼承妖狐 哥德法存活(這會不會失衡orz)      如果子狐沒有成功找到妖狐 跟著死亡 哥德法死亡 其實有點想把子狐塑造出,被失敗的占卜,有很高的機率是非狐側的重要人物。 3. 人側 說句老實話,我很想把貓又給放回去(尾巴~尾巴~) 人側的部份如果不強化好像不太行orz 貓又的爭議感覺頗大,所以沒有思考過... 腦袋動到靈能者身上,因為,如果靈能動不動掛點,應該頗囧的。 保有正常職業功能,新增一項能力好了,只是不知道會不會強到誇張0.0 靈能死後,靈魂出竅,可以保有意識在場上,可以看見白天與黑夜的對話, 包括共生、狼、自言自語等,但是無法看出是誰在說話,然後在某一天夜晚 托夢給其中一位你信任的人,在她的對話框出現,其餘的腳色沒有辦法得 隻靈能托夢給誰,也無法知道靈能在哪時候托夢,靈能托夢會顯示,靈能的 名字托夢給妳。托夢完成後,才確實上到天堂。至於靈能的這個特技有沒有 時間限制就... 再考慮(喵~) 牧師其實也可以改,只是,還沒有確實的想法。 人側占卜:對於占卜結果為下 占到妖狐100%成功並誅殺妖狐 顯示為人   子狐50%成功並誅殺子狐  顯示為人     40%成功       顯示為子狐     10%失敗       顯示為人   大狼60%成功 顯示為狼 40%失敗顯示為人   幼狼90%成功 顯示為狼 10%失敗顯示為人   惡魔100%失敗顯示為人   逃亡50%成功 顯示為人 50%失敗顯示為狼(誰叫你要亂跑)   其餘占卜100%成功顯示為人(狼) 4. 狼側 看過某篇版友的文章 說實話,狼側是否要有職真的很難思考,因為... 怕遊戲失衡orz 所以暫時以存脆加入大狼,修改幼狼行為...吧...(好像還是有失衡可能)炸 大狼:占卜機率調整,擁有在狼群裡的最大決定權    簡單來說,在時間倒數前只有大狼能指定咬    時間倒數開始時,就沒有此特權(避免掛網大狼)    當大狼死亡時,這項權限將被取消,也救是非大狼時限內不能咬的效果    將會消失    (但是頗擔心會有XO大狼...所以...) 幼狼有看到某位板有的建議,被咬後將升格為狼人,感覺很奇怪。 哪有被咬後就會成長的啦!!掀桌(╯‵□′)╯︵ ┴─┴ 想法是,保有幼狼被咬,狼側狂暴的部份,以及計算在狼的勝負條件 一樣不能咬人,也不能與狼側交談,但是當狼側指定咬幼狼時,你可以知道 誰指定咬妳,妳可以知道誰是狼人,但是你也只知道他,狼側也知道妳,但是 還是不能溝通,不能咬人。(就看狼要不要讓幼狼知道所有狼的存在哩) 5. 教主側 說到教主就很想婊,雖然很多人很想玩玩看,但是某次當背德副職狼信者, 無法跟隨妖狐就算了,還第3日入教,從此以後,有教主被抓包一定咬... (私人恩怨模式開啟) 以下因為包含私人恩怨,所以很可能直接把教主能力整個破壞殆盡XD 教主特有能力,惡魔封印術無法封印教主拉人能力,保有教主可以知道所有 入教教徒為何人,所有腳色入教與否有機率存在(寫程式的會不會累死XD) 只名到以下腳色的機率如下: 指名學者      100%入教失敗   牧師       50%入教失敗   其餘村側      5%入教失敗   大狼       80%入教失敗   人狼       20%入教失敗   幼狼       10%入教失敗   妖狐&惡魔    80%入教失敗   子狐&哥德法   20%入教失敗 教主洗腦,其特殊能力為當你重複拉同一個人入教時,其機率會增加2倍,但 是學者還是100%失敗,簡單來說,除了大狼妖狐惡魔以外的職業,只要第 二次被拉一定都會入教,第一次失敗的那一方將會顯示教主拉人失敗,但不知 道教主為誰。 其實還是要考慮,雖然這樣可以花幾次的機率來測試誰是教主最大敵人,但是 這樣的小修改好像對教主沒有太大幫助(果然有私人恩怨XD),所以還要再 想想。 6. 未定側 模仿: 選擇大狼 => 成為幼狼   惡魔 => 成為惡魔之子   妖狐 => 成為子狐   教主 => 成為教徒(教主可以得知誰是模仿者 也就是教徒)   其餘 => 應該就一樣了 繼承:基本上應該可以選擇100%繼承吧 7. 新增職業 惡魔之子,唯一一個與惡魔同側的人,不知道惡魔是誰,模仿成功後的顯示將 顯示為(模仿成功為村人),如果惡魔非完成儀式而死亡,惡魔之子也將會隨 之死亡,但是相對的,他擁有與惡魔完全相同的被動能力(不包含封印術), 簡單來說,狼咬不動,占卜為人,靈能驗為死亡為惡魔,但是本身並不能因為 完成儀式而獲得勝利,屬於惡魔側。 (這樣會不會太強=___=) 直覺一定太強.......... 以上為個人私心作祟+狐狸愛好者的瘋狂行為 如果有任何意見請指教 畢竟要去上課哩 沒時間打字啦~~~(炸 PS:如果文章內容有任何不妥請盡速告知 會宇以適當修改或砍文 多謝指教... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
etetet91:好多機率性的東西@@" 05/21 13:20
kerl:其實機率性的東西很難會被採納,鸚鵡他的理念就是不靠機率 05/21 15:50
kerl:除了選角隨機外,應該就沒有東西是隨機了 05/21 15:51
Windycelesti:了解.. 05/21 15:58
※ 編輯: Windycelesti 來自: 140.115.30.133 (05/21 15:59)
raincole:人側勝率不低,怎麼會「不強化好像不太行」 05/21 17:59
raincole:然後還是反對機率 05/21 18:00
SiftSoul:模仿師模仿到誰也只能靠前世記憶也是隨機QAQ 05/22 01:00
raincole:樓上完全誤解了鸚鵡版反對隨機的意義 05/23 13:33
raincole:鸚鵡版和原版有個共同特點,你使用了任何一個效果後, 05/23 13:34
raincole:系統絕對不需要去隨機判斷那個效果會不會出現,或會怎樣 05/23 13:34
raincole:出現,例如模仿師,你選到誰,系統就是把你變成他的職業 05/23 13:34
raincole:如果系統是判斷「有70%機率把你變成他的職業」這才叫隨機 05/23 13:35
raincole:除了選角是真的隨機以外,鸚鵡版沒有隨機效果 05/23 13:36