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sean0712:為什麼鳳驽要搭配練火呢? 練火發動機率不是看武力決定?? 11/10 11:51
sean0712:還是說他因為打兩下機率兩倍 能高過風雲魂?? 11/10 11:51
來解釋一下這個問題 其實應該是 鳳弩+藤甲(練火裝飾)+水計 先看看鳳弩的特性 鳳弩 弓 16 攻擊+67 策略威力+3% 對目標拖放具威脅計策時,有可   策略防護+2% 能額外射擊目標2箭 策略命中+1% 也就是只要使用攻擊性計策時都有機會引發鳳弩的連鎖射擊 而攻擊性計策裡,要一次打最多人的當然就是水計 (火計對單體,木計對3人,水計對全軍) 一次攻擊的目標越多,引發鳳弩特效的機率自然就越高 接著是練火裝飾,這東西基本上根本是針對藤甲的特性設計的(笑) 他的功能是,裝備者攻擊且命中目標時,有機率對目標發動練火計 所以試想一下 鳳弩+藤甲(練火裝飾)+水計 這組合 水計先命中,然後引發連鎖射擊,射擊時又會引發練火計 而火計命中時又會有機會再發動連鎖射擊 運氣好的話,會形成無限loop的combo攻擊 一回合內就有機會讓敵人全部躺平XDDDDD --    麥啦!我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家啦~!     \ /     ○     ︵ \○╱R\ . . ﹎ ﹍﹍ /S﹚/> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.3.194 ※ 編輯: Seilon 來自: 60.249.3.194 (11/10 12:12)
sean0712:所以我是想說不曉得這樣 機率會不會比風雲魂來的高 11/10 12:23
sean0712:裝在高武力的武將上面發動率應該也不低~~ 只是沒loop XD 11/10 12:23
sean0712:另外想請問一下!! 藤甲的特殊效果我不太了解耶?? 11/10 12:24
Seilon:但練火是對目標發動計策,這部份應該不是看武力來決定 11/10 12:24
Seilon:計策發動應該是看智力,所以之前才會有人說鳳弩適合扁統拿 11/10 12:25
sean0712:為什麼會寫自己釀成火災QQ~~ 11/10 12:24
sean0712:回四樓: 被動效果都是看武力決定的說~( 一開始的說明~ 11/10 12:26
Seilon:大概是因為作者覺得藤甲怕火攻所以才這樣設計吧XDDD 11/10 12:26
sean0712:計策發動這個設定看來還是只有作者最清楚吧 (煙) 11/10 12:28
sean0712:可不可以稍微解釋一下藤甲的特殊效果阿!! 11/10 12:28
abckk:不知是你搞錯還我搞錯... 藤甲是燒自己不是燒敵人喔= = 11/10 12:32
Seilon:我沒搞錯啊,因為藤甲怕火攻所以被設計會造成自己火災XDDD 11/10 12:33
Seilon:然後練火的效果剛好可以蓋掉藤甲這個搞笑特性XD 11/10 12:33
※ 編輯: Seilon 來自: 60.249.3.194 (11/10 12:35)
abckk:喔喔 我懂哩! 用練火原本的效果會被蓋掉... 11/10 12:37
sean0712:感謝~~ 藤甲這裝備大概被作者表了XDD 11/10 19:14
mos3344:藤甲是個很奇妙的東西 被打到之後發動的火災會有機會再啟 11/11 00:42
mos3344:動效果 是讓小兵傷害破百的好裝喔^o< 11/11 00:43