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: ※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/11 07:38) : 噓 kaoru109371:武器升級變色很奇怪嗎? 灰>白>綠>藍>紫>...(以下省略) 11/11 08:34 為什麼不奇怪?有沒有注意武器變色的定義? 如果有從以前看文章到現在,相當對變色應該很了解吧。 那請問武器為何一開始,能夠身為綠裝或是藍裝? 同樣是等級4,為何商店裝就不是綠或是藍? 我在這邊產生了對變色定義上的矛盾,你拿變色層級給我看是要幹嘛? : 噓 Seilon:武器升級到+6 +12時會改名,但沒規定一定要變色 11/11 08:38 : → Seilon:綠裝+5-->+6沒變紫色是家常便飯,所以+8-->+9沒變色不意外 11/11 08:39 : → Seilon: 藍 11/11 08:40 你完全搞錯我的方向了,我練了這麼多裝備,當然知道沒變色是家常便飯 我的方向是為何普通裝也可以變色。 當然,還有一個疑問,就是第四級為何沒有藍裝,這點我猜不出來,但我想作者應該 是有用意的,再加上還有之後的武器系統出現,所以也就沒有特別問了。 -- http://kbtalking.cool3c.com 鍵談坊是關於鍵盤、滑鼠、USB小物、生活上的小玩意以及 哈拉打屁的討論區(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.207.113 ※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/11 08:53)
kaoru109371:為何普通裝也可以變色>>可以 我還有一匹綠色棕馬改+6 11/11 08:54
如果你認為我發的是廢文,那你的推文也很廢 明明是要確認定義問題,第一次還可說是我發文很爛,讓人看不懂,第二次你還是 舉例,我的例子都有兩個了,再加你一個,還不是一樣? 你這麼厲害,那請問變色的定義是什麼?作者變色的初始定義你推出來了嗎? ※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/11 08:57)
kaoru109371:老實說我真的覺得閣下有賺發文數的嫌疑 11/11 08:55
evilmask:你要不要去查我的發文數,不多啦,我很久沒看,九千多應 11/11 08:57
evilmask:應該是有的啦 11/11 08:57
evilmask:你連求證的過程都沒有,就隨便懷疑,就很對嗎? 11/11 08:58
Workforme:75XX 11/11 09:09
evilmask:哈,我記錯了。記到上站次數去了,現在看到是兩千多,事 11/11 09:12
evilmask:實上是一萬兩千多 11/11 09:12
rni:你是要問作者要讓商店裝可以變色的定義為何啊....? 11/11 10:02
rni:看了一下 "原則上要有特殊機能的裝備,才能夠定義綠、藍裝" 11/11 10:04
Workforme:我覺得變色是全系列通用的吧 規則定一套 然後全套用 11/11 10:06
Workforme:也可能是 武器一套 防具一套 馬匹一套 大概就這樣吧 11/11 10:06
rni:藍綠裝不是就一開始送你比較多屬性嗎@_@a 11/11 10:07
rni:不就是+3的倍數時候給你有機會變色 變色的話基質上升 下次LV 11/11 10:08
rni:lvup數字加的更多而已@_@a 11/11 10:08
Workforme:至於武防馬本身是什麼顏色 可能根本就沒什麼關係 11/11 10:08
rni:喔 順便再給你個洞 XD 11/11 10:08
rni:有啥定義問題@_@a 11/11 10:09
rni:原始顏色我想只是告訴你 他的品等XD 11/11 10:10
Workforme:我沒問題啊 XD 沒硬凹 +112鎖鏈鎚 還是紅色的 11/11 10:10
rni:我當然不是指W大有問題XD 11/11 10:14
Workforme:我只是運不好 XD 上次貼圖的銀槍 +5X就紅色了 11/11 10:16
evilmask:各位記得看我下篇文章第17條的建議吧,有些話我不想再多 11/11 10:21
evilmask:說了。 11/11 10:21
evilmask:給rni,這種東西如果要這樣簡單的話,那很難解釋各等級間 11/11 10:22
evilmask:為何有藍、綠裝,而不是隨著等級提高,有紫裝出現 11/11 10:22
evilmask:所以單純以品等來解釋,個人不是很難接受 11/11 10:23
evilmask:不是很能接受 11/11 10:23
evilmask:不過w兄說的,這是一套全規則套用,倒是解了我的疑惑了 11/11 10:25
ganbaday:有些遊戲的顏色表示強度,例如有名的暗黑破壞神2 02/04 13:02
ganbaday:但不代表每個遊戲的「顏色設定」都要照這種模式來定義 02/04 13:02
ganbaday:誰規定不按照 「顏色高就得屬性強」這作法就不對? 02/04 13:03
ganbaday:我回文好了 雖然lag很久 02/04 13:07