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大家都知道 在升級的時候沒有洞 系統會判定是否給洞的情況 本實驗就是要挑戰目標最多洞 首先拿等級1的裝來說明 大部分是灰裝 EX:棕馬 等級數 剩下洞數 已使用洞數 +1 1 (凹到給洞) 0 +2 0 (用裝飾) 1 +3 2 (變色+凹洞) 1 +4 1 (用裝飾) 2 +5 0 (用裝飾) 3 +6 2 (變色+凹洞) 3 +7 1 (用裝飾) 4 +8 0 (用裝飾) 5 +9 2 (變色+凹洞) 5 +10 1 (用裝飾) 6 +11 0 (用裝飾) 7 +12 2 (變色+凹洞) 7 +13 1 (用裝飾) 8 +14 0 (用裝飾) 9 +15 2 (變色+凹洞) 9 +16 1 (用裝飾) 10 +17 0 (用裝飾) 11 +18 2 (變色+凹洞) 11 +19 2 (捲軸強化) 11 +20 1 (用裝飾) 12 +21 1 (裝飾-1變色+1) 13 +22 0 (用裝飾) 14 到最後是黃色 金色迷可能沒辦法.... 可是重點是 可以用14個洞 策命一種灰裝就能+14% 三種防具+馬 就有56洞可以用 還不加上武器 要強化哪一種狀態 直接56起跳 不過這需要非常非常有耐心的人 要同時變色+凹洞 造就了比神裝還神的裝 看板上哪位大大能實驗一下~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.76.113
rhikvh:這要耗費的強化符是天文數字吧@@ 11/18 18:13
oikl1268:其實這個比起原來的只靠強化符衝到頂少省很多了 11/18 19:16
oikl1268:不過這樣有個缺點就是能力值沒辦法拉太高 11/18 19:17
oikl1268:因為自然和符籙強化附加的值是隨機 但合成卻是固定 11/18 19:17
oikl1268:這是不考慮能力值的情況 或是打算之後靠鑲嵌裝飾撐 11/18 19:18
Seilon:馬和頭盔就算了,武器衣服盾牌不建議這麼玩y 11/18 19:40
nohssiw127:主要是洞數 例如策命+56% 一個腦殘放混亂隨便都中 11/18 20:27
nohssiw127:迴避56%或更高 敵人都打空氣的 11/18 20:27
jujang:建議作者可以放寬強化符的掉落率吧..不能儲存倒是其次 11/19 10:22
jujang:不放寬的話要強化神裝太花時間了 11/19 10:22