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wores:有那些潛規會限制戰術?05/30 11:39
1. 雙村戀一定首日CO 2. 一定要看投票,不看投票就是你不認真,你不認真就該死 3. 一定要看對話,不管你的發言如何,沒被咬死之前一概是當非人 4. 推理沒關係,推錯就去死(負評按下) (註:此推錯乃違反場上多數暴力的主流意識,如果是非人方沒照公式來滅團負那個戰犯) 4a.不推理就該千刀萬剮,沒實質貢獻就是非人,有實質貢獻更是可能誤導場上的非人 5. 請狼不必客氣,從首日開始就身內到最後吧,自滅和被滅差不了多少, 一看不是渣靈渣占就早點賭渣獵吧 6. 有職R職,有黑吊黑,反正死的不是我就好! ----------------------------------------------- 狼方因應法: 1. 首日有渣就咬渣,沒渣立刻私怨 2. 毫無猶豫立刻衝占衝靈 3. 如果發現沒死人,恭喜你們,立刻衝掉另一占 4. R職之前能身內盡量身內,第一天就火力全開自己人互表 5. 不要考慮出職,反正場上也不期待你們會出職 6. 絕望狼絕對不要CO絕望,給他們吊死 7. 妖狐留給憤怒的民眾處理 達成以上七點,我們稱背德狼(捏鼻) -- ねぇ…いいことしてあげようか? --Lieselotte -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.107.188.59
ChuDreamOwO: 真的 .. 夢就屬於不看投票的 O_< 05/30 13:17
wores:投票前期好像沒甚麼用,活到後面才有實際用途 集火還是狂占 05/30 13:33
wores:出包都可以從投票裡面發現 05/30 13:34
wores:至於對話我不太會看,推理錯誤就挨罵吧……囧 05/30 13:34
wores:反正有克洛的程式要記錄投票也不是多困難的事 05/30 13:35
iammoron:戰術都那幾種打不起勁阿XD 05/30 17:19
※ 編輯: judgewing 來自: 120.107.188.59 (05/30 18:30)
ai4zou83:我覺得最前面出了雙村戀要co外都是暴民吧XDDD 05/30 18:34
ai4zou83:不過老實說雙村戀co不co這點我也還在深思 05/30 18:35
longtimenoc:有遺場戀不CO必異侧戀這種偏見很討厭 05/30 20:10
petitfox:樓上+1 明明是有遺場還硬要叫村側戀出來實在很討厭 06/02 12:45
GrayNeko:有遺場,戀愛co不co,我認為是看心情,不可強求的 06/02 22:21
GrayNeko:潛規則限定戰術什麼的,基本上是錯覺 06/02 22:23
GrayNeko:現在很多所謂想要進行的戰術,都是有頭無尾 06/02 22:24
GrayNeko:做了,但是後續同伴都被綁住,活動不開 06/02 22:24
GrayNeko:像是什麼狼被黑一定要CO個什麼毛玩 06/02 22:25
GrayNeko:我一再的說過(至少WIKI也還看的到),CO職會影響到後續 06/02 22:25
GrayNeko:沒那個把握,就放過,相信同伴吧 06/02 22:26
GrayNeko:CO職是要看情況的,不是亂CO一氣,只求當下自己的生命 06/02 22:26
GrayNeko:安穩的死,有時比火爆的職CO更有攻擊力 06/02 22:27
GrayNeko:另外說到咬人的話題,私怨咬其實很無聊 06/02 22:30
GrayNeko:決定咬死的人也是操作場上流動的重要要素 06/02 22:31
GrayNeko:所以用私怨來咬,實在很不值得 06/02 22:31
Touki:在傳統場,狼被出黑本來就不一定要CO什麼職,CO職看起來反而 06/09 22:42
Touki:假,我以前就有過首日被出黑乖乖CO無職反被場上相信的經驗XD 06/09 22:43
Touki:(雖然後來馬上就被雙靈出黑就是了XDDDD) 06/09 22:43
Touki:私怨的話,我個人認為不玩私怨會比較好,免得私怨久了,被私 06/09 22:44
Touki:怨的對象一死,第一個被懷疑的就是自己XD 06/09 22:44
Touki:所以在這遊戲裡被我說想私怨的反而會比較安全...(不敢下手) 06/09 22:45
ai4zou83:樓上快來私怨我!!! 06/14 16:42
ZMTL:這絕對不是私怨,一人一票支持先咬先吊囧 06/16 03:51
GrayNeko:樓上非人場外集火啊,這行為要不得 06/16 10:20
ZMTL:非人率那麼高也不是我願意的ˊˋ 06/16 17:03
ZMTL:其實我原本想說我哪有非人的,不過開起trip看到64%的人率.. 06/16 17:08
chrio289:問一下,如果認為玩家A在場上會對狼測整體不利而咬 06/21 02:20
chrio289:這樣算不算私怨? 06/21 02:20
GrayNeko:少年呦,要勇敢面對挑戰阿( ′ー‵) 06/21 21:07
Touki:假如是為了合理戰術而咬,其實沒有什麼問題...這也是老手早 06/22 23:32
Touki:死的原因...(默) 不過個人認為留老手在場上是會比較好玩啦.. 06/22 23:33
Touki:...只是在有可能造成威脅之前就是。(甜笑) 06/22 23:34
Touki:(←曾經因為場上有人的推理造成威脅,不得不下手的人XD) 06/22 23:35
Touki:不過還是希望不要真的只是單純因為對方強而就直接早咬啦... 06/22 23:36
Touki:畢竟各大強手也是會想要享受玩遊戲的樂趣啊!每次都早死很無 06/22 23:36
Touki:聊的!XD 06/22 23:37
ZMTL:老手不一定強,而且因為通常作風強勢,一誤會誤很大 06/25 23:43
ZMTL:老手放太久不管搞不好還會變成村民的箭靶(菸 06/25 23:43
ZMTL:不過我玩狼很少主咬的,都告訴自己... 我就是個村民。 06/25 23:44
GrayNeko:老手不過是理論上比較瞭解規則罷了 06/27 12:24
Desperato:老手要看啦。老手唯一的定義就向樓上所說的,所以要不要 08/16 09:45
Desperato:私怨其實還要看人,還有當時的狀況。一般來說先私怨老手 08/16 09:46
Desperato:是可行的,把至少還懂得規則的人先咬死。但是有些時候應 08/16 09:48
Desperato:該還是要看場上情況,因為只要老手自己出一點包就很容易 08/16 09:49
Desperato:婊下去。無論如何,還是要看自己的話術能力,打不贏的就 08/16 09:50
Desperato:先殺掉有何不可。對了,理論上私怨並不會造成遊戲不平衡 08/16 09:52
Desperato:,只會造成有些人生存率過低而已(ry 08/16 09:53
Sakeyo:基本上現在潛規則下,不配合=吃負評、暴民、被排擠掉 09/01 01:37
Sakeyo:非常的制式化,職業玩法都鎖死了。 09/01 01:37