推 victoryss:它 05/18 16:14
推 jamesyu545:結論: 它 05/18 16:14
→ ianlin45:遊戲本來就有很多技術可以研究 05/18 16:16
→ johnhmj:沒考上交大的宅男可不可以去旁聽? 05/18 16:17
→ ianlin45:尤其即時的東西 比速度的即時戰略甚至賽車 05/18 16:17
推 andy910389:全交大打魔獸最強的教授 05/18 16:18
→ ianlin45:只要是多人連線, 就要克服資安跟網路延遲 05/18 16:18
→ ianlin45:又不是隨隨便便就能做出順暢的遊戲... 05/18 16:18
推 salami:我幫小朋友上課也用憤怒鳥教物理 :D 05/18 16:19
這三篇厲害的地方是在於幾乎沒有提到遊戲底層coding的問題,
而是應用層面的研究,有點類似Algorithm方向的探討,滿有趣的。
※ 編輯: wheels 來自: 114.24.168.139 (05/18 16:23)
推 andy910389:聽說孫老師今年有研究生就正在做憤怒鳥教物理的研究 05/18 16:21
推 devil0915:研究這種東西一點屁用都沒有 05/18 16:21
推 v66leo:人在裡面社會關係也是一個不錯的研究面向 05/18 16:23
→ furbyyeh:說得一嘴好遊戲 05/18 16:26
推 salami:研究本來很多時候就是一點屁用都沒有 05/18 16:38
→ salami:哈 真的啊XD 是"用憤怒鳥教物理"嗎?XD 05/18 16:39
推 devil0915:如果是研究怎麼做遊戲那有前途,研究玩家?? lol 05/18 16:42
→ ianlin45:誰說沒屁用... 第一篇人工智慧很有用啊 05/18 16:42
推 unknow12:外行人覺得一點屁用也沒有是可以原諒的 05/18 16:43
推 salami:研究本來就是這樣啊 為什麼一定要有用? 研究星星作啥 05/18 16:44
→ salami:你要是多看看理論而非應用研究 科學而非技術研究 05/18 16:45
→ salami:本來很多時候不需要"有用" 05/18 16:45
→ ianlin45:等你掌握理論以後, 自然很多人會想出用法 05/18 16:46
推 cderN:孫老師有架MUD! 05/18 17:21
推 henrypinge:好酷 05/18 18:15
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: disturb (218.166.111.52), 時間: 05/20/2012 00:15:51
→ disturb:第二篇是學長的碩論喔!!! 218.166.111.52 05/20 00:16
→ disturb:順便祝學長新婚愉快。 218.166.111.52 05/20 00:17
推 magicsonic:救甘興~ 101.103.16.140 05/24 21:14
推 Lucemia:哈哈我門老師真的很有趣啊 114.45.38.164 07/11 21:40
推 calicocat:哇~這老師真的很酷,連生物蛋白質方面也123.192.215.242 07/28 00:03