※ 引述《molin (70分學生90分自己)》之銘言:
: ※ 引述《Zymaser (有沒有這麼巧呀@@)》之銘言:
: : 看了官網後
: : http://www.starcraft2.com/
: : 感覺
: : 要是只是把 SC 3D化就是 SC2的話
: : 感覺會很老梗 lol~
: : 但遊戲平衡度來講
: : SC真的很棒了~~~改太雜稿不好會毀了
: : XDDD
: : and~~我猜會有人做出 DOTA SC板吧~~
: : 自製地圖的功能太強大了~~ XD
: BZ遊戲做得很好不用說,最神奇的就是在同期遊戲中,
: 不用很好的配備就可以跑出很棒的效果。
: 我覺得以後遊戲可能是公司做出一個系統引擎。
: 然後玩家自己做出很多mod(人多力量大),讓遊戲變得很豐富,當然有時也很不平衡。
: 我玩的策略遊戲就是超多種模組的。
: 上古捲軸也是這樣阿,有些mod你非裝不可。
: 當然mod和自製地圖是有些不同啦,不過概念上由玩家自己創造自己想玩的game是一樣的。
fps類型的很早就是只做引擎了~~
從Quake 1就是mod, custom map一堆了 ~~
太多經典 @@ CTF,TF.........etc
我感覺 bz的 RTS系列也差不多
只要把平衡性搞好~~
他做關卡應該也只不過是用map editor作的 XDD
war3的 dota很明顯是紅的不像話的小遊戲
後來的3國我就沒玩了~~lol
聽說不平衡 @@??
(其實後來的台灣dota就鳥掉了 ~ XD )
上古我現在沒時間玩~~
但聽說也是mod一堆的那種 @@
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