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※ 引述《molin (70分學生90分自己)》之銘言: : ※ 引述《Zymaser (有沒有這麼巧呀@@)》之銘言: : : 看了官網後 : : http://www.starcraft2.com/ : : 感覺 : : 要是只是把 SC 3D化就是 SC2的話 : : 感覺會很老梗 lol~ : : 但遊戲平衡度來講 : : SC真的很棒了~~~改太雜稿不好會毀了 : : XDDD : : and~~我猜會有人做出 DOTA SC板吧~~ : : 自製地圖的功能太強大了~~ XD : BZ遊戲做得很好不用說,最神奇的就是在同期遊戲中, : 不用很好的配備就可以跑出很棒的效果。 : 我覺得以後遊戲可能是公司做出一個系統引擎。 : 然後玩家自己做出很多mod(人多力量大),讓遊戲變得很豐富,當然有時也很不平衡。 : 我玩的策略遊戲就是超多種模組的。 : 上古捲軸也是這樣阿,有些mod你非裝不可。 : 當然mod和自製地圖是有些不同啦,不過概念上由玩家自己創造自己想玩的game是一樣的。 fps類型的很早就是只做引擎了~~ 從Quake 1就是mod, custom map一堆了 ~~ 太多經典 @@ CTF,TF.........etc 我感覺 bz的 RTS系列也差不多 只要把平衡性搞好~~ 他做關卡應該也只不過是用map editor作的 XDD war3的 dota很明顯是紅的不像話的小遊戲 後來的3國我就沒玩了~~lol 聽說不平衡 @@?? (其實後來的台灣dota就鳥掉了 ~ XD ) 上古我現在沒時間玩~~ 但聽說也是mod一堆的那種 @@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.139.30