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關於青年隊的舊系統,似乎有偏見的地方。在這裡補充上舊系統的玩法 -------------------------------------------------------------------------- 如果青年隊打算用球探網絡系統的話,那麼就必需長期地投資。等到最高級別之 後,抽取優秀球員的機率是和青年學院的機率一樣的,但缺點就是少了自己訓練 球員的樂趣。例如,在青年學院系統之下,可以選擇球員的特定能力來訓練,藉 此配合成年隊的陣型。這是在球探網絡下達不到的事情,球探網絡開出來的球員 ,他的數值是固定的,可塑性比較低。 球探網絡的投資 (以20k/w為例) Level Change Time Scout Number (升級後) 1 -> 2 1 week 1 2 -> 3 1 week 1 3 -> 4 1-2 week 1 4 -> 5 2 weeks 1 5 -> 6 3-4 weeks 6 -> 7 5-6 weeks 7 -> 8 1 season (16 weeks) ⓞ 投資 5k 的話,最多只能升到級別 5。 ⓞ 投資10k 的話,最多只能升到級別 6。 ⓞ 如果沒有持續地投資,球探網絡的級別將會非常快速地下降。 參考資料: http://wiki.hattrick.org/wiki/Youth_Squad_Improvements http://wiki.hattrick.org/wiki/Muhammed_Ali_Savtekin -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.35.18
shangyu:球探數一時間找找不到~~~之後慢慢補上好了~~~ 04/03 22:32
bolam:球探一個5000 04/03 23:07
shangyu:舊系統也有改嗎?我記得和投資等級有關~~~ 04/03 23:09
shangyu:球探一個 5000 是新系統的~~~這樣加上簽球員的錢~~ 04/03 23:10
shangyu:剛好就是舊系統的最大投資金~~~ 04/03 23:11
bolam:我來修一下那篇的內文 04/04 08:11
bolam:我慢慢再修了, 我已經有方向要怎麼修正了 04/04 10:23
shangyu:舊系統封頂是兩個賽季 04/04 14:26
bolam:只需16週,應該一個賽季就封頂了 ? 04/04 14:43
shangyu:時間參考我給的表格~~~從1->8要32週 04/04 14:57
shangyu:另外~~舊系統和新系統抽好球員的機率是一樣的~~~ 04/04 15:01
shangyu:當然~~~是指舊系統封頂的時候~~~ 04/04 15:01
shangyu:如果是為了國家隊的話~~還是建議用多數人用的系統~~ 04/04 15:03
shangyu:這是因為球員池的設定~~~好球員比較容易被抽到~~~ 04/04 15:04
shangyu:但純單以個人來說~~~機率是一樣~~~ 04/04 15:04
bolam:這裡有個盲點,以技能論也許都一樣 04/04 15:05
bolam:可是,青年學院出身的,比較大的機會17.00就可以上成年隊 04/04 15:06
shangyu:要和YA 的最高技能比囉~~~YA 不太可能最低一開始就 8~ 04/04 15:06
bolam:接受成年隊比較快的訓練,抽成品的老青訓 04/04 15:07
shangyu:舉例來說 YA 抽出16歲~~~17歲是好球員的機會不大~~ 04/04 15:07
bolam:沒辦法控制抽出來球員的年齡,所以,青年隊勝在年齡 ^^ 04/04 15:07
shangyu:不~~青年隊勝在技能的控制~~~雖然17歲升的時候不是很好~~ 04/04 15:08
shangyu:但是同樣是18歲的話~~~ YA 可能會比 YS 好~~~ 04/04 15:09
shangyu:但前提是願意在senior 中花一季訓練~~~ 04/04 15:09
shangyu:也就是說 YS 和 YA 要以差2兩歲的球員來比較~~ 04/04 15:12
shangyu:因為 YS 完全是賭博式的~~~所以我個人比較支持 YA~~~ 04/04 15:13
bolam:那,應該說,青年隊提供球員17.00就上成年隊的機會 04/04 15:14
shangyu:但是因為新系統會有受傷等等意外因素~~~想要訓出~~ 04/04 15:14
shangyu:想要訓出頂級球員也是不容易~~~所以我的第二球隊打算~~ 04/04 15:15
shangyu:打算用 YS 來補足~~~ 04/04 15:15
bolam:同時提供自己訓練球員的機會, 04/04 15:15
bolam:比起老青訓就是純粹賭博,賭抽出年紀輕的好球員 04/04 15:16
shangyu:是的 YA 容易 17 就上成年隊~~~ 04/04 15:16
bolam:其實平均一個青年隊,一個賽季也能出一個17.00很好的球員 04/04 15:17
bolam:除此,剛好能練的不錯的球員就不用說了,同時也提供了 04/04 15:17
bolam:同時訓練同種球員類型的機會。 04/04 15:18
bolam:以大數法則觀察,青年隊比起老青訓的產出還是好很多 04/04 15:18
shangyu:沒錯~~YS 完全是賭博式的~~~而我會說好球員機率一樣的原 04/04 15:19
shangyu:原因是因為過去~~~國家版面每星期都會出現不少~~ 04/04 15:19
shangyu:17 歲 single solid 以上的球員~~~(等級8就真的很少) 04/04 15:19
bolam:你說的好球員機率一樣,這句話我大概懂, 04/04 15:20
shangyu:甚至 double solid 也偶爾會看到~~~ 04/04 15:20
shangyu:當然~~機率會是一樣是當初官方的說法~~實際上在台灣運用~~ 04/04 15:20
bolam:但是,老青訓無法控值球員年齡,17歲小天數的好貨 04/04 15:21
shangyu:我也不清楚現在青年球員的平均素值~~~ 04/04 15:21
bolam:的機會真的比較少 04/04 15:21
shangyu:YS 要 17 歲好貨等同 YA 要 15歲好貨~~ 04/04 15:21
shangyu:YA 抽到16歲~~一般很難在 17 是好貨的~~ 04/04 15:21
bolam:17歲還要是小天數才有用,17歲大天數也沒啥用 04/04 15:22
bolam:所以說,YA最高潛能大約等同於YS抽出來的素質 04/04 15:23
bolam:但是這句話的陷阱是,YA的球員,大部分上成年隊比較年輕 04/04 15:23
bolam:YA抽到的16歲,的確成為NT/U20的機會少 04/04 15:24
bolam:要同時滿足小天數(20天以內),同時要有穩定以上潛能 04/04 15:24
bolam:現在沒有17.00主技能及格以上,或是17.20主技能穩定以上 04/04 15:25
shangyu:沒錯~~以未來發展來說~~YA 的平均素質比較容易控制~~~ 04/04 15:25
bolam:或是擁有很好的特技,或是好的副技能,不可能進U20/NT 04/04 15:26
shangyu:但是平均素質 7 以上的球員~~~我認為影響不大~~ 04/04 15:26
bolam:我覺得還是有差,17.00穩定貨,一隊一季至少可以出一個 04/04 15:27
bolam:其他就不論了,況且這樣已經算抽人手氣很差了 04/04 15:28
bolam:光是這樣,穩定貨就已經勝過老青訓的 04/04 15:28
shangyu:YS 應該也不差~~過去每星期台灣也都會有 7 的球員出現~~ 04/04 15:29
shangyu:不過~~~以前我沒注意天數問題就是~~~ 04/04 15:29
bolam:恩,那時候也許天數都比較大 04/04 15:36
shangyu:不是~~剛去翻了過去的討論~~ 04/04 15:40
shangyu:那時候抽出來算第一天~~所以只看年紀 = = 04/04 15:41
bolam:那時候還沒有球員天數這種設定 ? 04/04 15:42
shangyu:看那時候分享出來的球員~~~沒有天數~~ 04/04 15:43
shangyu:或者是說~~天數是隱藏設定~~就只知道一季=一歲~~ 04/04 15:44
shangyu:加上天數的設定~~或許 YA 會比較好~~ 04/04 15:45
bolam:平均產出,YA大勝老青訓,根據大數法則的觀察 04/04 15:49
bolam:這點幾乎已經很確定了,所以 ^^ 04/04 15:49
shangyu:是的~~以平均來說~~我也認為 YA 比較好~~~ 04/04 15:51
shangyu:我只是說~~~頂級球員的機率是相同的~~~ 04/04 15:51
shangyu:而 YS 可以避免沒訓練好的問題~~~所以我只有第二球隊會 04/04 15:51
bolam:不過,我觀察這兩三季的台灣17歲球員,幾乎都沒出啥老青訓 04/04 15:52
shangyu:開 YS~~~第一球隊還是玩 YA~~~重點是~~YA 比較有意思~~ 04/04 15:52
bolam:的頂級球員,只有這一季出一個17.01的穩定組織頭球中場 04/04 15:52
bolam:可能跟,現在是老青訓球隊比較少有關係 04/04 15:52
shangyu:可能是台灣用 YS 的人不多了? 04/04 15:52
shangyu:所以我還是推用 YA ~~使用的人多~~~對國家隊是好事~~ 04/04 15:53
shangyu:這是因為球員池系統~~好球員的機率是固定~~~ 04/04 15:54
shangyu:而YS 是在這個機率下~~~等級低的時候~~抽到的機率更低~~ 04/04 15:54
bolam:YA球員池,號稱好壞球員的比例是固定的 04/04 15:54
bolam:國家的活耀球隊越多,池子中好球員數量越多 04/04 15:55
shangyu:YS 抽球員的次數還是找不到~~~等開第二隊再來補上~~ 04/04 16:02
bolam:YA還有勝過YS的第一點,就是基會 04/04 16:03
bolam:一個禮拜三次機會總是強過於只有一次機混 04/04 16:03
shangyu:YS 到頂級也是有三次機會~~ 04/04 16:07
shangyu:他的說明的意思是和 YA 一樣~~只能選一個球員升~~~ 04/04 16:08
bolam:老青訓一週,應該只有一個機會 04/04 16:22
bolam:不像青年隊的球探,可以照順序有三個機會 04/04 16:22
shangyu:YS 到最高等級會有三個機會~~最低等級只有一個機會~~ 04/04 16:28
shangyu:YS 和 YA 一樣~~~如果第二個球員確定晉升之後~~ 04/04 16:29
shangyu:就不會有第三個機會~~~ 04/04 16:29
shangyu:另外~~~在晉升的6日內~~可以放心地踢除球員~~~ 04/04 16:29
shangyu:不會影響球隊精神~~ 04/04 16:29
bolam:這點我不知道 = = 04/04 16:37
shangyu:因為 YS 和 YA 一樣~~也是得把球員抽掉~~ 04/04 16:39
shangyu:才不會在球員池佔空間~~~ 04/04 16:40
bolam:YS也有球員池的概念 ? 04/04 16:42
JimmyXiao:訓練苗是什麼意思? 04/05 17:14
bolam:被訓練的球員 04/05 17:57
※ 編輯: shangyu 來自: 114.45.207.34 (06/01 10:16)