推 DemonRing:看起來像神話故事... XD 06/17 20:11
推 FinFu:所以在此之前沒人覺得喇叭有音場?? 純疑惑... 06/17 20:16
推 a411120:這種神奇的故事在很多行業都是需要的XD 06/17 20:17
推 MBRSL:喇叭消失了 傳神 06/17 20:18
→ takase:蘋果熟了會掉在地上大家都知道,但是就是有個牛頓莫名奇妙 06/17 20:26
→ takase:提了個「萬有引力」的概念出來 XD 06/17 20:27
推 atlassys8:長知識,推! 06/17 20:38
→ FinFu:soga 06/17 20:43
→ Ws804:其實我根本沒把他當成是可以測量或定義的東西,音場對于我來 06/17 20:44
→ Ws804:說只是一種feel,這樣會比較沒有那么煩惱XDD 06/17 20:45
→ w3160828:神人:我的音場 突破天際了!!! 06/17 20:50
→ takase:實際上在音場概念剛提出來的時候,是有不少人不相信音場可 06/17 20:52
→ takase:以破牆而出的.... 06/17 20:52
※ 編輯: takase 來自: 114.41.216.18 (06/17 20:56)
→ w3160828:不過現在蠻多人相信可以突破天際就是了.... 06/17 20:54
→ takase:不過我還是必須承認音場不是那麼容易搞好,不管耳機或喇叭 06/17 20:58
→ takase:也許跟WS804說的一樣,到最後只是在追求那一絲絲更真實的感 06/17 20:59
→ takase:覺也不一定.... 06/17 20:59
推 jakkx:推長知識 06/17 21:01
推 pipi5867:簡單來說 砸錢下去玩就是..XD 06/17 21:14
→ pipi5867:耳機不像喇叭仰賴空間帶來的效應,但也代表失去了這可能 06/17 21:15
推 johnlinvc:真要玩訂位的話去搞套dolby headphone 那才叫真正的定位 06/17 21:46
推 f7258:好文推薦... 06/17 21:53
推 amurorei:講到Dolby headphone就不能不提我手上的JVC SU-DH1 (逃 06/17 22:22
→ YCL13:30年前雙聲音、四聲道都出來了,沒有音場概念,那當時在玩的 06/17 22:26
→ YCL13:應該叫作什麼呢? 06/17 22:26
→ takase:立體聲(stereo)或四聲道之類的技術其實訴求的是自然的空間 06/17 22:31
→ takase:感(sound field),至於音場(soundstage)是另一個概念 06/17 22:33
→ takase:實際上這問題還蠻複雜的,一時也講不清.... 06/17 22:37
→ takase:至於四聲道技術.....1971年的stereophile總編專欄就已經在 06/17 22:44
→ takase:寫「Bye Bye, Quadrifi?」了....可以說HIFI很早就放棄了這 06/17 22:46
→ takase:條路.... 06/17 22:46
→ commutative:哇...中間不知發生啥事?一上來,前面的PO文都沒了... 06/17 23:21
推 mathtokyo:好文 06/17 23:34
→ takase:這是個有趣的話題,我也在收集資料回應問題時學了不少 06/17 23:58
→ takase:回到牛頓的例子,在牛頓以前不能說沒有人察覺到這種「力」 06/17 23:59
→ takase:的存在,但是是牛頓首先將這個概念釐清的應該沒問題 06/17 23:59
→ takase:實際上在stereophile 70年代的文章時,雖然他們沒有特意提 06/18 00:00
→ takase:「SOUNDSTAGE」這個觀念,不過stereophile那時的主在評上文 06/18 00:02
→ takase:提到的Magnepan Tympani喇叭時 (也就是拿來做低音的B喇叭) 06/18 00:03
→ takase:用了個很罕見的詞「stereo stage」 不過stereophile雜誌 06/18 00:03
→ takase:正式使用「SoundStage」這詞時恐怕已經是80年代的事了 06/18 00:04
推 dolcechen:感謝分享~~~~ 06/18 00:23