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※ 引述《xu3fu6xup6 (輪胎一枚)》之銘言: : 使用系統: : 之前那篇水樹文(豪洨文)得時候順便測的 : 硬碟是 WD 1TB BLACK 7200RPM (痾 兩千五那顆) : INTEL 335 180GB @ SATA3 : 驅動用INTEL的 : 至於難聽到不行還會跳針的WD 640GB(5400RPM) 2.5"就算了 2.5"因應mobile的需求,所以會在idle時自動把讀取頭歸位(APM) 所以讀寫一陣子後,如果沒有繼續讀寫,就自動歸位,照成會爆音 變通的作法就是關閉APM,要嘛找原廠提供的韌體,或常駐CrystalDiskInfo來關掉 事實上,現在有不少3.5"也引入這個技術,韌體不是每顆有,所以只能開CDI來關 : 比較方法,同樣的檔案兩顆都放根目錄 : 唯一特別的是HDD的部分會重聽一次(原因後詳) : 首先是為啥要撥放兩次...... : 這不太清楚是因為黑標的緩衝邏輯還是怎樣 : 檔案點開直接撥的話聲音亂亂的(還挺明顯) : 可是撥一輪之後重頭再來一次 就會變好聽wwwwww : (有時候直接撥就沒事....... : (就是如果覺得聲音好像怪怪的要按一下重播這種感覺 : 在來是呈現方式的問題 : 這也是為啥我覺得SSD超難聽的(啥? : 主要就是他會把所有定位都咬死,聽起來就像是用N聲道喇叭獨力播放音樂的各個部分 : 然後細節莫名其妙的會糊糊的,應該說好像沒細節(是細節太多還是根本沒細節就不確定了 : 再加上,立體感跟主題感會不見 (參見水樹文)(總之就是主旋律感覺不主了 : 不過不可否認,拿來聽交響的話所有定位都很固定這點還不錯 : 且不像是硬碟,聲音不太穩定......(如前述撥放兩次問題或者轉動問題 : 速度感很有趣,由於放在SSD的話根本不用讀取時間 : 所以會有一種速度快的錯覺(因為你滑鼠彈開就出聲) : 不過如果你從曲中開始撥 就會發現拖拖的...... : 好聽的講法叫做比較穩 : 難聽講法就是太笨(那種SILLY SILLY的感覺 : 總結: : 沒必要為了無震動弄SSD(誤) : 同一個檔案要如何聽出不同硬碟的差異? 以我的玩法發現這樣聽起來差距很大 : HDD -> SSD -> HDD : 可以發現第一次聽起來就那樣 : 第二次很明顯變穩但是變單調 : 第三次會發現怎莫名其妙的好聽wwwwww 這其實跟Cache有關,資料的讀取,是由碟盤→硬碟Cache→RAM→CPU的Cache 所以你多讀幾次不過就是由Cache裡反覆讀取,latency低而且反應速度超快 跟本的作法就是先把檔案預讀到ramdisk裡,簡單有效,而且減低不同硬碟的影響 JPlay在對Flac播放時就會使用Full Memory Buffering,foobar也有ramdisk的外掛 之前版上也有很棒的技術分析來解釋這一個現象 http://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1330362977.A.7D5.html 另外SSD不是不好,而是335不算最好的選擇,原因在於SSD controller上 335用的controller是Sandforce solution,SF的作法簡單說就是靠壓縮來省cache的錢 SF的好處是便宜容易作(原廠的support很好),而且也比較不怕斷電 壞處就是latency及資料放多了效能會衰退的問題,我個人也是喜歡Marvell多一點 不然就是等新世代的PCIe SSD controller全面上市後,才會有進一步的突破 (預計今年就會有不少產品上市) ======= 提到快取,之前曾看過某一派人的說法是認為沒有cache才是好的,這樣才夠real time 還曾想要把HDD Cache關掉,好像是在MyAV那邊看到的 不過目前MyAV那邊的主流作法是把wave檔讀到ramdisk去,程式好像是網友自己寫的 作法很像是PlayPcmWin這軟體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.71.169.150
phoenixbec:看起來若本很粗 用DC S3500當音樂碟不錯 這顆超低延遲 01/10 23:29
phoenixbec:另外Sandforce看測試不是延遲也普遍比Marvell低嗎 01/10 23:30
SF的很多數據測出來都很漂亮,但實際上又是另外一回事 ※ 編輯: whydan 來自: 42.71.169.150 (01/10 23:46)
athlun:"壓縮省cache"=>是要省over-provisioning吧?壓縮要多運算 01/12 20:12
athlun:,照理說SSD的cache反而要加大,增加斷電data loss機率 01/12 20:12
whydan:省那顆DRAM的cost 01/15 12:30