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※ 引述《dojob (友情歷久一樣濃)》之銘言: : 回歸主題,像音染如ATH-W3000、音場如K702、HD650、定位如DT-880 : 都很有感覺,但常見的如 空氣感、通透感? 又是怎樣的感覺? 我個人的理解是這樣 空氣感(Airly): 找張好一點的現場錄音應該就能感受到 或者說,除了主唱與伴奏之外,豐富而自然的殘響與自然的衰減(開放感) 更能讓你感受/想像/還原 現場的氛圍 通透感(Clarity): 聲音 乾淨清楚的程度....這應該是蠻好理解的概念 透明感(Transparency): 我個人的目標,基本上是個很泛,很不嚴謹的詞 舉個例子,同樣是很熟悉的家人聲音,電話中聽到的 和 現實生活中 聽到的 終究有所不同,隔了一層...看你是要講玻璃還是簾幕一樣的東西 玻璃即使再怎麼透明 (通透感), 也不如直接把窗子打開 (透明感) 用說的很簡單...但是這只能透過經驗,透過比較(學習) 才能比較好的把握 -- 喝紅酒 也是有一堆什麼草莓味煤灰味酒體等等之類的術語 雖然不弄清楚這些也是可以喝的很高興 不過花些功夫理清楚會更好溝通/交流 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.232.90.96 ※ 編輯: takase 來自: 36.232.90.96 (03/19 08:32)
novarossi:問題在於...什麼水分、通透、解析 03/19 08:55
novarossi:每個人的定義都不一樣 03/19 08:55
sn711203:若自己有能力diy的話,可以試試Panasonic FA系列電容 03/19 09:17
sn711203:就會感受到什麼叫空氣感...FA系列空氣感很重 03/19 09:17
kyle0478:酒類或飲品說的那些氣味是有工具專門訓練出來的 音響這好 03/19 09:25
kyle0478:像就不太容易找出標準化的辦法去訓練 03/19 09:26
linjaha:這支啤酒前期帶黑莓喉間有甘草味 後期呈現葡萄酒酸(? 03/19 10:32
skypiper:我看不出來有說跟沒有說的差別在哪 03/19 13:46
skypiper:這篇的結論是 “去聽聽看就知道了” ?! 03/19 13:47
dojob:越來越玄了== 03/19 15:36
purplesky911:簡單的說......就是擬真- - 03/19 21:38
purplesky911:平面的東西不會有空氣感…要空間感完整XYZ軸都有 03/19 21:41
purplesky911:空氣感自然可以感覺的到 03/19 21:41
purplesky911:然後聽起來沒意義的微弱空氣聲 其實記載著遠近感資訊 03/19 21:44
takase:遠近感資訊...其實沒那麼玄啦,就是頻率響應的變動這樣 XD 03/19 22:13