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※ 引述《lds555 (LDS)》之銘言: : ※ 引述《cycefa (希司法)》之銘言: : : 因為爐石戰記所有的事都只能在自己的回合做.. : : 唯一有可能在對手回合干擾的就是秘密了.. : : 但是目前秘密是自動觸發... : : 打久了,會拿出來用的秘密就哪些,試探一下大概就知道是什麼了.. : : 個人覺得,秘密觸發時能否改為操控制選擇啟動與否呢? : : 像是設3秒時間,按否取消保留秘密,不按則發動.. : : 不然太好猜根本很難發揮啊.. : : 只是如果這樣做,所有的秘密都會delay一下才不會被識破.. : 同樣職業的秘密魔力花費都是一樣的 : 秘密也不只一種 你是要怎麼猜我很好奇 其實我之前也有提出過相同的疑問~~ 但得到的回覆是,瞬間機制會破壞遊戲快節奏特性! 還有一些怪物的設定是,這回合保留秘密就+? 但其實仔細思考一下 假如此舉能夠大幅度增加遊戲的策略性,犧牲一些遊戲節奏也值得吧? 有人提到,有些人思考很久,此舉會大幅拉長一局的時間 我的想法是,這是集換(雖然沒換卡機制Q_Q)式卡牌遊戲,策略性不是應該在第一考量?~ 拍拖太久就設定瞬間機制的時間就好呀~~ 既然遊戲有動畫,那便將動畫時間設定在一秒 這一秒為有秘密方反制時間,動畫照走 如一秒內沒有按空白鍵(開啟反制模式?)決定就視同放棄開啟 還有我也主張大幅增加中立秘密數量 其他職業也把秘密補齊,並視情況調整秘密強度 記得之前玩遊戲王的時候,場上五陷阱,真的很刺激XDDDDD 至於回合保留+?的怪,就改成,該回合保留,或該回合施放即可,甚至抽卡也行 怕太久我倒覺得,調整一下該回合思考時間會比較有效益XDDD 以上個人淺見~~ -- 推 Dadin:貢久 逃離了戰場 12/03 19:25 推 shinjie123:勇藍 逃離了戰場 12/03 19:33 推 lancehsiao:這就是永藍叫共九逃的故事 12/03 19:44 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.14.237 shaukai :然後變得整場都是秘密?? 個人覺得一組就30張,放太多秘密只會增加獲勝難度喔,但我也期待秘密師的出現呀@_@ 11/05 22:07
diablo0227 :牧師表示:潮爽ㄉ 11/05 22:10
Aggro :沒有換阿 跟誰換阿 11/05 22:15
※ 編輯: htstj 來自: 122.254.14.237 (11/05 22:24) ※ 編輯: htstj 來自: 122.254.14.237 (11/05 22:29)
d0027879 :求簽名檔出處 11/05 22:33
htstj :很久了Q_Q我也忘了,抱歉哦~~ 11/05 22:35
※ 編輯: htstj 來自: 122.254.14.237 (11/05 22:41)
aCCQ :如果暴雪就是不想太有策略性 打的是簡單好上手的話 11/05 22:43
aCCQ :那就不成立了 而且要有策略性 其他款更適合 11/05 22:44
Rinehot :陷阱一多就會變成會有堆疊還有手榴彈效應等問題 11/05 23:00
Rinehot :每個陷阱發動的時間點都不一樣 比方說有的是召喚發動 11/05 23:01
Rinehot :有的是被打發動 有的是ooxx 如果要一致性的延遲 11/05 23:02
Rinehot :就會有很嚴重的遊戲流暢度問題 現在陷阱還少將來會 11/05 23:03
Rinehot :更複雜 到後面就會拖延得更長 11/05 23:03
htstj :這點我也有想過,既然遊戲有動畫,一秒好了,那就設 11/05 23:04
Rinehot :應該說 你可以去研究一下像是wow-tcg 他有多少時間點 11/05 23:05
htstj :定這一秒為反應時間,動畫照走,有秘密的這一秒動畫 11/05 23:05
Rinehot :可以回應... 11/05 23:05
Rinehot :還有將來自己回合內也可以回應對方的陷阱阿 11/05 23:06
htstj :時間會跳窗可以按空白鍵開啟反制模式,個人淺見 11/05 23:06
※ 編輯: htstj 來自: 122.254.14.237 (11/05 23:10)
rofellosx :lag就GG 11/05 23:10
lianghui :場上五陷阱,那是因為遊戲王沒有cost的關係,還有破 11/05 23:10
lianghui :後台用的卡片;爐石目前只能慢慢猜慢慢換,怪出來第 11/05 23:10
lianghui :一回合不能打,對先蓋秘密的一方有太大優勢,以上淺 11/05 23:10
lianghui :見,不過也支持出點中立秘密卡。 11/05 23:10
※ 編輯: htstj 來自: 122.254.14.237 (11/05 23:16) 目前有想到一個機制 遊戲既然有動畫,那就統一把動畫設成一秒鐘 這一秒為有秘密方反制時間,動畫照走 如一秒內沒有按空白鍵(開啟反制模式?)決定就視同放棄開啟 然後動畫走到一半也可以設計煞車(增加趣味性)動畫 各位覺得可行嗎? ※ 編輯: htstj 來自: 122.254.14.237 (11/05 23:25)
sing4520 :MO歡迎你XD 11/05 23:28
oldriver :你這樣就跟ADS一樣啊 看那一秒鐘就知對方手上有效分 11/05 23:32
oldriver :招怪就知道後台是奈落神宣神告激流葬 還要等對方 11/05 23:32
evildark :MO歡迎你 一場打20分+ 11/05 23:41
andyleeyuan :打過去停住就知道有誠實 11/06 00:00
winklly :1秒光每個人延遲不同就不成立了 11/06 00:01
vencin1987 :就說BZ這款不可能做cut 一直講.. 11/06 00:02
vencin1987 :有cut的TCG滿地都是 BZ要是要做CUT一開始就做了 11/06 00:02
vencin1987 :我覺得現在挺好的 線上有做cut一直定住等對方回應煩 11/06 00:13
vencin1987 :死了 遇到動作慢的更煩 11/06 00:13
leeberty :MTG歡迎你,跟我來一場激烈的EDH吧 11/06 00:16
p21077 :爐石很明顯不是策略性掛帥的遊戲 11/06 00:23
好吧Q_Q看來秘密師的心願不太能在爐石實現了~~ 但我還是希望出些中立秘密,會增加遊戲性吧?_? ※ 編輯: htstj 來自: 122.254.14.237 (11/06 00:29)
p21077 :設成一秒對很多人來說太快了 11/06 00:30
p21077 :如果再設久一點就會把節奏整個拖垮 11/06 00:31
vencin1987 :中立秘密還挺不錯的 而且顏色要都一樣 11/06 00:31
vencin1987 :但從BZ有分秘密顏色這點 或許BZ故意讓秘密好猜 11/06 00:32
pentwo :1秒lag就過去了怎麼辦? 11/06 00:39
evildark :除非暴雪設計師換人或是腦袋有洞才會有中立秘密 11/06 00:43
aa124816 :大家都能用的秘密超不祕密的 11/06 00:46
aa124816 :It's NOT coooooooooool 11/06 00:46
usoko :秘密什麼的不是重點 是沒辦法讓對手聽到 11/06 00:49
usoko :"我早就知道了 翻開覆蓋的牌" 11/06 00:50
Mercury0625 :BZ的設計師不是一直都是有洞的嗎... 11/06 00:55
evildark :離開vivendi之後好一些了 而且有洞的是表面這幾個.. 11/06 00:59
gowet :從SC2到D3我看不出來哪個腦袋沒洞 11/06 01:15
lds555 :腦袋有洞你還待在這 莫非你也? 11/06 01:16
nimura14 :lds5566 警告一次。 版規2-a 11/06 02:14
lin60102 :我剛剛找5566在哪找好久QAQ 11/06 02:17
OSDim :說好的5566呢;; 11/06 02:35
steveggyy :之前看過有人放一堆爆炸陷阱 對方一堆兵 知道是爆炸 11/06 04:55
steveggyy :把血少都換掉不留 雖然先知道 但還是很傷 11/06 04:57
henry1234562:就像 你知道有鏡像 所以必須先花魔力叫小怪一樣.. 11/06 04:58
LordSo :測試過是爆炸會看情況看能不能維持場面優勢 存手牌 11/06 05:07
LordSo :或是把生物對換 換成高血量爆炸不能秒的 11/06 05:07
gd2s0203 :秘密大家都想改成遊戲王的陷阱卡ㄎㄎ 11/06 05:19
goddio :看了版規才發現有禁人身攻擊但似乎沒禁謾罵 XD 11/06 05:42
lds555 :罵遊戲公司的人腦袋有洞版主你不警告 卻警告我這個辯 11/06 05:49
lds555 :護的 你真的是這個版的版主嗎 我很好奇 11/06 05:50
lds555 :沒有做這個遊戲的人有你這個版主? 我看你搞不清楚狀 11/06 05:51
lds555 :況 11/06 05:51
henry1234562:搞不清楚狀況的不知道是誰XDDD 11/06 05:55
henry1234562:要辯護也高明點 11/06 05:55
lds555 :哪裡不高明了 你會理一個腦袋有洞的人說話嗎? 11/06 06:15
vencin1987 :放絕招 : 有cut好的話 carte就不會倒了. 11/06 10:37
gowet :我看有人搞不清楚,D3之前放話Torchlight2團隊(前D2 11/07 15:38
gowet :製作團隊)是魯蛇,結果不到一年D3團隊就被拔掉緊急 11/07 15:39
gowet :更換,現在SC2搞到韓國十一月中再辦SC1賽事,你說大 11/07 15:39
gowet :味精之後會不會被拔!? 有沒有洞不是高下立判嗎 XDD 11/07 15:40
jackloutter :push 12/14 22:23