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從根本上來說 後手雖然多一張牌+幸運幣 但先手卻在10回前都比你快一個水晶做事 舉例來說: 1. 先手 4點水晶叫 4/4/5冰雪巨人 後手 4點水晶卻不能用5點暗殺 但是如果後手4點準時叫 4/4/5冰雪巨人 先手卻可以用5點的殺牌解 2. 雙方手上都一樣的2點生物 假設 2點叫3/2 先手2點準時放這個生物 輪到後手2點 這時如果你一樣放 輪到對手的時候對手選擇就很多了 它可以選擇跟你1換1或是打你英雄或其他 3. 極端一點 啟動+警告燈 德魯伊好了 如果先手 啟動+警告燈 基本上除了0點沉默以外 後手是無解的 但如果後手 能解的牌就多很多很多了 2點打3 2點沉默等等等太多 簡單說先手在前10回中是比較有主動權的 (所以前面有板有提到衝鋒受歡迎,還有武器類的 因為有主動權) 再加上爐石的1換多卡片很多 後手多一張牌其實不一定有效 而且這個狀況在10回合內後手可能必須承受9次(扣掉用幸運幣那次) BZ做爐石的團隊也是一路玩卡片遊戲玩過來的(Blizzcon有說) 當然理解先手的優勢很大 所以特別給了一個幸運幣 基本上已經是玩過的卡片中後手給最多東西了(一般都是多一張牌) 縱使這樣做先手還是比後手勝率高 不過至少BZ有努力 正是因為BZ有努力 所以雖然先手勝率比較高一點點(真的是一點點) 還是常常看到說後手強很多的文章 代表BZ還滿成功的 一般來說其他卡片遊戲你問都是壓倒性回答你先手勝率高很多 誇張一點的會跟你說 猜拳贏 贏一半 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.235.129 ※ 編輯: vencin1987 來自: 114.42.235.129 (11/24 06:45)
p21077 :觀念是對的 但3的例子很爛 11/24 06:51
p21077 :先手1t啟動+警告燈 後手硬幣一定還在 11/24 06:52
p21077 :2魔的所有反制手段後手仍然能用 11/24 06:52
vencin1987 :也是 舉的不好XD 11/24 07:14
fin628 :先手優勢本來就大到靠北 11/24 08:38
fin628 :後手只有挨打的份 11/24 08:38
fin628 :當兩邊都手順 一定是先手屌打 11/24 08:39
fin628 :9-0競技場心得 11/24 08:39
simon0131 :不能暗殺可以變青蛙 熔岩阿 11/24 10:07
Aggro :先手優勢本來就大 這遊戲不會卡地只要兩邊法力點數 11/24 12:34
Aggro :差不多 先手幾乎一定有主動權 硬幣只是讓後手有一次 11/24 12:35
Aggro :反應的機會而以 11/24 12:35
DM1984 :剛競技場後手又輸了XD 11/24 14:32
mp5k6 :先手1T啟動警告燈,後手1T有硬幣我還沒認真想就想出 11/24 18:06
mp5k6 :四種解法了... 11/24 18:06
mp5k6 :剛剛認真想一下,每種職業幾乎都有兩種以上解法,不y 11/24 18:08
mp5k6 :含中立怪 11/24 18:08
mp5k6 :對面四點準時叫雪人,隨便說都可以只花四水晶以下解 11/24 18:10
vencin1987 :對 但你不是要花硬幣就是要想辦法解 11/24 18:42
vencin1987 :人家解你時就是多1水 你有了解嗎? 新手哥 11/24 18:42
vencin1987 :別人就是10T前解場或丟東西給你解 選擇就是比你多 11/24 18:47
vencin1987 :搞清楚重點吧 11/24 18:47
vencin1987 :再來事實上就是先手勝率比較高 不知道你想爭啥(挖鼻 11/24 18:53
sophia810413:先手優勢就在每一回合被動或主動都領先對方 不難懂吧 11/24 19:43
mp5k6 :不好意思 大師三/宗師 11/24 21:18
mp5k6 :51.3% 跟48.7% 並沒有懸殊很大 ((腳 11/24 21:19