看板 Hearthstone 關於我們 聯絡資訊
我也不是甚麼高手 不過來是認真的交流一下 先講術士快攻好了 我認知的術士快攻是以優質小生物(取場優)+天生抽牌技(補手牌以在AE後快速下2波)+ 有buff能力的卡片+炸雞法術收尾為主的戰法 故生物選擇上需要些存活能力強的低費卡片以期能順利活到buff期 ex:銀白 麥田 打法上偏向先取得場優後利用生物優勢持續攻擊對方 也就是大部分情形會主動換怪 但是這類快攻從第2季後就慢慢變少了 我原本以為你說的術士快攻是上面這型 那銀白效果的確是>>>雞 但後來以推文你選擇的牌來看 狼騎兵跟小魚人並不是上面類型的熱門選擇 推測你應該是想組個像t7型打臉牌組 t7的精神我想大家都很了解了 原則上就是1費打1傷求t7時用28費打完對手30hp 姑且不論術士的天生技是否適合這套體系 但選牌的原則應該不變 1費要造成1點傷害 在這套標準下 1費小狼高機率兩傷 弓手必定一傷 銀白可能一傷 故銀白應是最弱的選擇 所以棄弓手選銀白就怪怪的 再談到雞 你這邊是想把雞當成一個最後的收尾手段替換掉銀白 但回到t7精神 你還是要選擇能打出較高期望值傷害的牌來快速結束遊戲 以你提出的連技最划算的應該是雞(1)+壓倒(1)+死影(1) 扣掉壓倒也能在其他牌作用故不算在內 2點能打出6點傷害 看似非常划算 但首先如果5場甚至10場只能打出1場連技呢 尤其是你打快攻每場能拿到的手牌更少 組合的機率又更低 那你放的雞效果就非常低了 期望值應該小於放銀白甚至弓手的傷害 這邊我沒有數據 不過是你的心得 也應該請你提出來才是 以死翼絕境逆轉的時候一定是爽到不能再爽 但是不是因為放了死翼多少提升了被逼入絕境的情形呢? ps 跟統神或暴雪的惡趣味認真就輸了 ※ 引述《HOWARDNO1 (有風的交叉路)》之銘言: : 剛才在看統神實況 : 發現他建構的術士快攻牌組還是有出色的地方 想來提出幾個來討論一下 : 1.米歐浩斯 : .......好啦這個還真狠 運氣不解釋了 : 2.無面複製者 : 給自己的衝鋒+壓倒性 抑或敵方大怪 : 3.憤怒雞 : (在開頭作個說明 這次討論的重點是如何最大化這隻1/1/1廢物 而不需要作為核心來組建) : 其實真的想要討論的牌是這張 : 以現在的流行程度來看 術士快攻突然打出這張 敵方很大機會會撲疵一笑 : 轉而處理妳其他一血衝鋒怪或有攻擊力的怪物 : 所以 只有對方鬆懈沒處理這隻1/1怪物........ : 作為收尾或中途傷害來說 這張能有很大幅度的COMBO能力 : 有了【憤怒雞+壓倒性力量】的組合 就有許多能配合的COMBO能多往臉上打幾點 : 快攻術士可能會有: : 只能打手下的 : 惡魔火焰2/2 : 暗影箭3/4 : 死影纏繞1/1 : AOE的 : 地獄烈焰4/3 : 能打英雄的 : 吸取生命3/2 : 靈魂之火0/4 : 甚至不太可能的末日災厄5/2 : 只要把這些其中一張打憤怒雞 立刻是多出五點攻擊力 : 不僅低耗能換出高傷害 : 〝〝〝能把只能針對手下的法術傷害打人臉這著實是大賺特賺〞〞〞 : 靈魂之火不放人臉放雞甚至是多一點傷害 : 作為一個尚不普及的概念來說 憤怒雞短時間內可以在快攻術士內充當一個戰略要角 : 當然 長期之後這陰招當然會被針對提防 : 統神從當初TOYZ的來玩的進步到這等計算 : 其可謂爐石充滿潛力的一號人物 : 請容我最後補充一句 : 太神啦 這傢伙可不是來玩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.172.70 ※ 編輯: hucgly 來自: 1.162.172.70 (02/09 00:36) ※ 編輯: hucgly 來自: 1.162.172.70 (02/09 00:37)
RaysMoon :跟統神認真還好,跟統粉認真? 02/09 00:41
simon27 :打快攻的卡還得要連技 是最大的錯處 02/09 03:37