→ am32jiwu06 :XD ~我還是微笑就好 02/16 23:47
推 ykshih :MTG也是個位數,但他卻持續出卡20年了,你認為呢? 02/16 23:47
→ am32jiwu06 :這麼說好了,卡牌遊戲有趣的並不是只有生物互毆。 02/16 23:51
推 madrac :MTG 三個月就出一次新牌, 不然也不能留住人... 02/16 23:51
推 hitsukix :遊戲王四位數 我覺得少了後面那兩位數也沒太大差別XD 02/16 23:52
→ aa124816 :我覺得MTG血20比油雞王血好幾千有趣多了 02/16 23:53
推 shevchenlun :認同5樓 遊戲王後面兩位數根本不重要... 02/16 23:56
推 errard :主要是MTG有瞬間跟巫術的差別,可玩性很高 02/16 23:59
→ Subway1668 :有50啦XD 然後印象中還有一張狩獵卡片的死神有30跟80 02/17 00:00
推 mrchica :你去看看經典的桌遊數字也都不大 02/17 00:00
推 coolderek29 :重點是防守方沒選擇權 02/17 00:02
推 Subway1668 :魔法門系列 英雄血都少於20 比爐石更少 有幾隻甚至更 02/17 00:03
推 g5566 :先覆蓋一張卡 結束這回合 02/17 00:03
噓 wcp59478 :不就是一堆0數字太小勒 02/17 00:03
→ Subway1668 :低 02/17 00:04
→ LVE :討論到最後,肯定會回到"這只是休閒遊戲"這件事 02/17 00:17
推 aoe7250350 :都拿來比賽了 不能再說他休閒八 = = 02/17 00:37
推 omanorboyo :想打入手機市場不可能搞太複雜 02/17 01:04
→ Sechslee :遊戲王... 笑而不語 02/17 01:15
推 sillymon :要講卡片遊戲最好別拿遊戲王當標準 這樣很...閃金鎮 02/17 02:07
推 AlcoNic :戰鎚入侵還不是都個位數 02/17 02:52
→ yoyun10121 :數字不是問題, 問題是法術超少又限職業... 02/17 04:20
→ yoyun10121 :玩法很難搞啥變化, 最後就是比生物強弱和運氣.. 02/17 04:22
→ yoyun10121 :卡牌遊戲開頭就用職業把戰術鎖死, 實在是大敗筆 02/17 04:24
→ yoyun10121 :唯一解就是另外出一堆中立法術.. 02/17 04:25
推 CMC677 :數字問題不大 職業與牌需要再擴充變化才夠 02/17 06:17
→ sniper2824 :遊戲王根本沒差吧= = 8000血還不是OTK 差在哪? 02/17 07:50
噓 NBCnews :這是我看過最可笑的論調 02/17 07:52
→ NBCnews :所以很多遊戲的分數都幾十萬幾百萬 讓你這種阿宅看了 02/17 07:52
→ NBCnews :很爽 好像是賺幾十萬幾百萬 02/17 07:53
推 demon1412 :應該是說,數字太小,新卡功能就容易重複吧 02/17 08:50
推 Zodiac10 :怎不去賺辛巴威幣…數字更大 02/17 09:23
→ vladof :血攻根本不是爐石現在的問題,而是為了故事背景跟太 02/17 11:07
→ vladof :簡單的機制做卡被侷限 02/17 11:07
噓 actuame :要不然給你一隻3又二分之一/2又三分之一的怪好了 02/17 17:53
→ actuame :突破職業一定是未來趨勢,就像MTG純色往多色發展一樣 02/17 17:55
→ kcott :可憐...不按2了 02/18 15:28