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簡單版翻譯 原文: http://www.liquidhearth.com/forum/arena-strategy/1172-trumps-arena-list-druid 註: 排名的部份有些地方表格和解說不完全一致 應該是typo T1 塞納留斯(Cenarius) 1. 就算跟其他中立傳奇比 這張是也"幾乎"是所有傳奇中最強的 2. 自由度: 順風時幫全隊上buff, 逆風時叫兩個坦, 等於很難殺的 9/9/12 知識古樹(Ancient of Lore) 1. 5/5大隻佬 good 2. 抽卡很重要 3. 危急時能補血救命 4. 屬於多多益善的卡 能拿幾張就拿幾張 戰爭古樹(Ancient of War) 1. 跟知識古樹一樣 能拿幾張就拿幾張 2. 5/10 大屁股坦 good 3. 大佔上風時選 10/5 4. 如果對方有女王 或對方是牧師 選10/5比較好 免得自己無法處理 森林看守者(Keeper of the Grove) 1. 2傷能砸死很多3/2怪或受傷的怪 2. 沉默很棒 星殞術(Starfall) 1. 競技場AE技很重要 2. 也可以拿來砸大隻佬 揮擊(Swipe) 1. 能拿幾張就拿幾張 2. 比星殞術更棒 T2 自然之力(Force of Nature) 1. 自由分配的六點傷害還可以上buff! 利爪德魯伊(Druid of the Claw) 1. 屁股比雪人還大 2. 對抗快攻王牌 野性之力(Power of the Wild) 1. 前幾回合可以當2/3/2用 三圍及格 2. 後期抽到又順風可以當buff 鐵桉保衛者(Ironbark Protector) 1. 大屁股 2. 競技場碰到王牌獵人或黑騎士的機率不高 3. 如果你已經有知識古樹或戰爭古樹 這張的價值會降低 憤怒(Wrath) 1. 早期好用的解牌 有時候還能抽牌 星火術(Starfire) 1. 競技場抽牌很重要 2. 雖然貴但至少也是個解牌 爪擊(Claw) 1. 便宜的解牌 T3 滋補術(Nourish) 1. 5水晶抽3張牌 算是在密法智慧和疾跑之間 2. 另一個功能請當作沒有 撕咬(Bite) 1. 比隕星的直擊爛 因為要用臉貼上去 T4 野性印記(Mark of the Wild) 1. 不壞 但風險高的卡 因為你可能根本沒有怪可以buff 2. 另一個問題是 對手可能一張換你兩張卡 3. 最好buff在能夠馬上就可以攻擊的小怪上 啟動(Innervate) 1. 一樣風險高 對手可能一張換你兩張卡 T5 自然印記(Mark of Nature) 1. 爛版本的野性印記 兇蠻咆哮(Savage Roar) 1. 典型順風牌 野性成長(Wild Growth) 1. 競技場怪很重要 2. 除非你第一回就拿到 或你法力曲線偏高 否則這張沒用 3. 如果你選這張卡 卻沒在前期抽到 還是等到十水晶當抽牌用吧 森林之魂(Soul of the Forest) 1. 跟兇蠻咆哮一樣是順風卡 但是更被動 T6 兇蠻(Savagery) 1. 垃圾不解釋 自然化(Naturalize) 1. 只有碰到最強等級的傳奇才有用的價值 其他情況太虧了 治療之觸(Healing Touch) 1. 逆風通常救不了你 競技場還是選怪比較實在 月火術(Moonfire) 1. 競技場要combo太難了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.46.6.243
aCCQ :推 02/20 09:00
yufung :推推 02/20 09:36
putare :推~~ 02/20 11:14
Sechslee :推 謝翻譯 02/20 11:41
KBMJ :推 07/05 00:15