作者powordisland (豹子~)
看板Hearthstone
標題[閒聊] NEW Patch改動影響(4944)
時間Wed Mar 12 18:40:03 2014
前言:
文章將會收錄整理 兩位在陸服非常知名的玩家對於新Patch的改動看法
當然主要是針對 兩張"傳奇卡"的改動 所造成可能影響的改動
同時
我對於之前幾天的文章 談到 這兩張傳奇 可能變成 禁卡
原因中有提到 "太過運氣" 的講法
發現太過於不具體 讓很多人誤會
實際上 我看到的一個比較好詮釋的形容
"「爐石運氣成分很大」和「爐石是一個運氣遊戲」是兩句完全不同的話。"
如果針對"一般玩家" 或許無傷大雅 但是對於"競技or比賽玩家"
"勝負"賭在"卡片效果本身"的時候 而超出可應付處理的情況
對於選手本身 是非常不樂見的(不喜歡隨機效果 確不得不放的虐心)
這也是為什麼 "反彈最大" 在於選手 而不在一般玩家
已爐石目前卡牌容易取得的程度 這幾張卡對於有想要參加比賽的人來說
不可能無法取得 這也是對 "這是沒有此卡的人會在抱怨" 的說法
顯的有些武斷跟偏激
當然
不得不說的"如果遊戲本身定位休閒" 一些有趣的牌會增加樂趣
而考慮到"無論甚麼遊戲通常都要運用"競技性"來 製造話題or 提升可看性"
隨者各式比賽的變多 卡牌本身不斷推出新卡 一些特定組合會很op的牌可有可能被Nerf
我反到覺得"出現禁卡"或許將是"卡牌遊戲"的必經之路 (當然是"競賽面"而論)
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李博的爐石之暢談新補丁與新遊戲
(李博是大陸知名的MTG玩家 常常可以在比賽看到 也是個卡牌開發者)
這似乎是一個老生常談的話題了,在經歷了很長一段時間的無作為之後,也許是暴雪看到
小夥伴們已經快失去耐心刪遊戲了。終於又有了新的動作——拿工匠大師和釣魚男兩張橙
卡開刀。微博和QQ也立刻有朋友和我探討問我怎麼看。這段時間由於外出比賽跟大家交流
也比較少,正好借此機會聊聊我的看法,也歡迎大家繼續支持旅法師營地。
大家都知道,我是屬於一直對爐石傳說很寬容、對暴雪很寬容的玩家。因為做卡牌開
發的我知道想要做好一款卡牌遊戲有多難,我之前也寫文章分析過爐石的好,雖說是包容
的有點過了,略顯做作。但是真的,至少現在,我還有耐心玩爐石傳說。儘管我知道「頭
痛醫頭」是愚蠢的做法,不是長久之計,所以我也希望暴雪能夠早日做出一些大的改變,
增加玩家的信心和遊戲的黏性。不過就事論事而言,這次的改動還是不錯的,屬於下策中
的上策。
首先,這兩張橙卡有一個共同的特點:屬於能力特沒譜但你還必須要帶的那種。能力
在發揮到上限的時候確實屌爆,幾乎說很多時候可以帶來free win。即使是下限,往往也
不是那麼虧,這注定了這兩張橙卡的出鏡率不會很低,甚至是很高。
如果以暴雪前期對爐石休閒遊戲的定位而言,這2位"沒譜"的哥們出鏡率高點沒問題。
但是現在全世界爐石的"比賽"都辦的如火如荼,而且卡牌遊戲一部分遊戲黏性也注定需要
競技性玩家去發掘然後打出精彩的比賽分享給大家來保持。
於是,工匠跟釣魚就顯得不和諧了,很多職業很多套牌都得放這倆貨,
但是這倆貨的"沒譜"還能決定"部分比賽的勝負"。
這是非常影響競技性的,儘管我不得不承認爐石的競技性在同類遊戲當中算是比較低的,
不過低不意味著沒有。
「爐石運氣成分很大」和「爐石是一個運氣遊戲」是兩句完全不同的話。
我不知道暴雪是否真的像我們一樣高瞻遠矚從競技層面考慮了那麼多,還是單純的拿
著數據表槍打出頭鳥。
無論是哪一種,這次的改動,作為玩家而言,我願意看到。
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技工大師的改動:
過去工匠大師是全卡表當中最強力的軟解,
無論是多麼強橫的橙卡在工匠面前都會灰飛煙滅。
變出一個5/5固然不好對付,但是肯定也比工匠指定的目標溫柔,否則你也不會輕易打出
工匠。如此強力的效果使得工匠也成為出鏡率最高的橙卡之一。
而改動之後的工匠已經被很多朋友調侃為「小發明家」,
隨機一個其他隨從隨機變 1/1或5/5確實讓工匠大師走下神壇。
+1/+1的身材也顯得不鹹不淡。
我個人也並不看好所謂「將敵人的場面殺光,敵人裸出大獸再變」的說法,
因為這個說法的限定太多,不僅僅要求對方空場,自己也要空場。
需要有多大的巧合不言而喻。我猜想我基本會在補丁後棄用工匠。工匠被棄用之後受益
的應該是"各個橙卡大佬"們,(難道是暴雪的陰謀lol)因為少了一個全職業天敵。
P.S.改了之後 隨者解牌減少(如同牧師的心控) 變相增加"傳奇"卡的強度與出鏡
可是有趣的是 技工大師的改動 對於Aggro快攻牌組是變相buff 而通常此類牌組
對傳說卡的要求反到沒有Control牌組高
德魯伊會受到不大不小的影響,也許在咆哮德當中還可以用"自然化"在爆發前打開缺
口,"土豪德感覺宣佈徹底再見",因為對對面各種女王綠龍解不了就意味著GG,
兩枚"叢林守護"者肯定不夠用
土豪戰感覺會提升一下地位,因為盾牌猛擊和斬殺的存在。
唯一的命門是女王,把原來工匠的地位騰給破法者感覺能好些
法師跟薩滿這種有完美硬解的職業應該會受到更多青睞;
在工匠GG之後,牧師恐怕要更多的依賴「你會喜歡我的新配方」來解決一下4攻隨從的問題
(瘋狂鍊金術師)
;慢速奶騎不知道會不會重出江湖,老佛爺(弗丁)似乎突然變得高大上了,
沉默或者黑騎士都還湊合;大王術士架起的8/8嘲諷也許會遭遇更多的王牌獵人和黑騎士,
如果工匠GG之後王牌和黑騎士使用率沒有大幅回升,大王術士似乎也還OK;
盜賊影響不大,因為僕從賊我一直認為不需要工匠,即使有帶工匠的人,
大不了換個刺殺或者黑騎士,奇蹟賊自然就更大工匠沒關係了。
另外一個懸念就是是否會在工匠GG之後,大家都在
想如何拖後期拼橙卡的時候,會不會有"新的快攻套路"被開發出來。
總之,大工匠的改動喜聞樂見。
(ex:1,2cost積極讓對面空場 3cost下技工 拼"暴龍" 然而我覺得"穆克拉"或許更靠譜)
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詳談爐石傳說新補丁帶來的變動--冰藍飛狐
(陸服高端傳奇玩家 曾有國服第一薩的美名)
這次改版帶來的三大看點,都挺有意思的。下面來具體分析一下三大改動可能會帶來的變
化
技工大師歐沃斯巴克:現在是一個3/3的隨從,由2/2上調。戰吼效果修改為:使另一個隨
機隨從變形成為一個5/5的恐龍或一個1/1的松鼠。
這個改動是這次改版中最嚴酷的一個,又是徹底額改變了卡牌的定位而不是單純的削弱或
者增強。在改動聲明發出沒多久我就看到各個QQ群的高玩已經開始對這次改版發表自己的
看法,而討論最多的就是技工大師。
在我看來,工匠大師之前的效果確實有點過分,這使得控制後期型卡組中必須攜帶超過1
個以上的boss級僕從才能夠抵消人手工匠的負面影響,同時在比賽中對45雪人等中費生物
使用的勝負手也過於影響了比賽的平衡。
而改版後的結果就是身材變得可用了,與常規3費隨從基本一致,但是效果卻變得極度不
可控(有玩家把他貶為大發明家的3費發明,對比變雞器)那麼這個隨機效果是否有辦法能
夠變得更可控一些呢?
目前能想到的幾種情況如下:
1,速攻鋪場職業的應用,速攻職業以鋪場小怪為主(如術士、騎士),某一個小怪被從32
甚至21變成11是完全可以接受的,而一旦變成了55就可能是對方的崩盤。當然變之前要注
意清掉對方的小怪以及讓自己場上沒有飛刀聖盾這種價值可能接近於55的僕從。
2,同是中後期套牌的應用,在同是控制套打到中後期時,基本就是你出一個我解一個如
此反覆循環,場上很少會出現多個生物存在的情況。這時技工大師依然可以像之前那樣使
用,9費防戰出了伊瑟拉打算單刷?沒關係,繼續教育他!(然而女王or血蹄就相較難解)
3,空場裸上,這種情況下比較極端,因為3費了雙方還在空場的話是很難的。況且3費33
身材不帶異能還不如用"貼吧熊..."來的實際(鐵鬃灰熊)
4,相信自己的人品,聲控解嘲諷or大怪。這只是一個說笑的例子,但是不妨拿來與朋友娛
樂對戰的時候嘗試,如果成功了的話你一定會樂於想像朋友在電腦前邊怒吼的情形。
綜上所述,工匠大師的改版的確是大幅度削弱了這張卡牌,使其由人手必備變成了只有速
攻鋪場職業(如獵人、打臉戰這種衝鋒槍血職業不算在內)使用才有可能發揮穩定的效果。
納特·帕格:效果修改為:在你的回合開始時,你有50%的幾率額外抽一張牌。
這個改動相比較工匠大師來說還算是容易接受的,最大的特點就是當回合無收益使得只要
用一卡解掉就不算虧,而如果用場攻解掉還會賺卡差賺節奏。
(少一次可以抽牌的機會 是影響非常大的)
但是該卡的實際作用還是未受到太多影響,2費0/4自帶嘲諷的身材配合buff(如火蛇圖騰、
阿古斯之盾)都是相當好用,更別提如果對手一時沒解掉被滾起雪球來依舊是崩盤節奏。
所以說雖然改動是明顯的削弱(比如末日預言者或報警機器人如果效果都是回合結束時觸
發的話,那就是變態禁卡),但是並不會影響一些中後期卡組攜帶其作為補牌的手段之一
。
p.s.然而我個人還是覺得"見習工程師" 被nerf過頭 差一血差很大
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從上面的卡牌修改,我個人大膽的預測下這些改動帶來的蝴蝶效應究竟能刮到什麼地步
1,硬解卡將變得更吃香:薩滿(呱)、法師(咩)、盜賊(刺殺)、獵人(致命射擊?)、小德(
自然化)、術士(靈魂虹吸)。
2,沒有硬解的套牌將更依賴於機會主義僕從:如王牌獵人、黑騎士、科多獸。
3,奶騎有崛起的趨勢:除了黑騎士和沉默,目前很多套對老佛爺幾乎無法可施。而黑騎
士會留下一個53武器,沉默則會留下一個66大怪。(然而"祕密"觸發的修改 也nerf"救贖")
4,科多獸變相小削弱:兩個能踩的對象被削弱從而帶來的連鎖反應。(S3~S4出鏡大增)
5,中後期套牌的抬頭趨勢:一個boss級僕從的上場就可能阻撓速攻的攻勢,至少不用擔
心對面3費就解掉大嘲諷還能繼續鋪怪了(如速攻術士需要6費才能直殺,而盜賊也要5費,
速攻騎士甚至只能硬撞掉5/10大樹)。
6,速攻套牌中對於槍血能力更加看重:不再像之前,手握技工,心中不慌了。一旦拖到5
費後,對手隨時可能出現一個大個嘲諷讓自己很難受(如血蹄、土元素)。所以需要更早的
搶血進入斬殺線,對節奏的把握使得速攻職業比之前要更難操控一些。
7,這次兩張牌的削弱對獵人卡組毫無影響:不削弱就是增強,這是暴雪遊戲的共識了。
8,沉默僕從的價值變相提高:德魯伊擁有性價比最高的職業沉默僕從,但是由於工匠和
釣魚的削弱所以並不代表德魯伊會從這次改動中受益。
(德魯非常缺乏解牌的手段 相較其他職業而言 大部分人都是覺得被nerf了)
已上兩篇文章轉載自
http://h.163.com/14/0311/23/9N3H6U1J00314RE7.html
http://hs.pcgames.com.cn/363/3635621.html
大陸論壇對於MG(第8~11週 目前最新是第12週) 比賽的各種數據分析:
http://hs.tgbus.com/gonglue/201403/20140312132543.shtml
EX:釣魚王的出鏡率高達73%,技工大師60%, 費倫&暴龍 "0%" , 炸雞 25%
MG的比賽牌組可在此查詢(最近比較忙沒空整裡每週~~):
http://www.hearthpwn.com/forums/managrind/content
P.S.聽說美服已經是正式版本而非OB版 不過聽說IPAD版本要在"四月"才會要推出......
不知道能否挽回流失的人氣與玩家
--
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→ justsay :技工改了最爽大概就綠龍 非法薩太難解了 03/12 18:43
推 linceass :隨機1/1,5/5跟隨機場上任一單位實在是很愚蠢的改動 03/12 18:46
推 Ninja5566 :爆雪想法就是既然他很好用,我門就把它變垃圾... 03/12 18:47
→ justsay :或許把1/1,5/5弄成二擇一還比較有戰術價值 03/12 18:50
推 vi000246 :改了也好啦 不然這張卡遇到快攻也是放好看的而己 03/12 18:57
推 berlinlinUZI:炸雞 25% 好吧0.0 03/12 19:01
→ berlinlinUZI:原本覺得他應該是手術檯上的下一個 看來還好 03/12 19:03
推 Ninja5566 :二擇一感覺就變快攻OP牌了 03/12 19:06
推 MARVELHERO :第一個合的是炸機,真的爽爽用... 03/12 19:07
→ MARVELHERO :話說改成 隨機敵人,指定變身如何?不能變自己的~~ 03/12 19:08
推 Ninja5566 :.........那我當然選1/1阿 03/12 19:09
※ 編輯: powordisland 來自: 114.34.12.209 (03/12 19:16)
推 MARVELHERO :指定變身也改阿,例如5/1 or 1/5 03/12 19:15
推 Frank77 :釣魚哥的出場率不會掉太多,一樣是最佳抽牌機 03/12 19:21
推 mymind :該改的炸雞不動跑去砍聖騎秘密... 簡直靠北 03/12 19:23
→ chavaze :不可能二擇一,那是德魯伊專用的特色 03/12 19:27
推 jackloutter :PUSH 03/12 19:27
推 MisuzuXD :搞清楚2選1是德魯伊的特色好嗎= = 03/12 19:38
→ Pep5iC05893 :釣魚哥不看效果光看體質就很棒了 搭配上比嘲諷更強的 03/12 19:38
→ Pep5iC05893 :嘲諷效果 :) 讚!!! 03/12 19:38
推 ilohoo :心控好像"幾乎"是牧師特色 03/12 19:41
→ moolover :改成只能指定對手變5/5不知道會不會好點 03/12 19:43
→ scarbywind :那乾脆丟負盾不適比較好.. 03/12 19:50
→ Pep5iC05893 :負盾放著跟他大眼瞪小眼十回合我也不怕 釣魚哥你放?? 03/12 20:25
推 bicabicachu :綠龍變強+1 很多職業遇到綠龍真的很難解掉 03/12 21:08
推 shreal :看來是拆技工合綠龍的時機了 03/12 21:25
推 Arnol :you so pro 03/12 23:55
推 ed4685 :放狗需不需要改阿 03/13 04:27
推 ahCahCuBuB :謝謝你爲爐石版的付出 03/13 04:40
推 a28241889 :炸機無腦不改喔 03/13 08:43
→ powordisland:thankS~ 03/13 10:19
推 otto2 :炸雞算是比較好防的 03/13 15:08
推 YeBai :不推不行 03/13 22:43
推 Hsan :1/1如果有嘲諷效果感覺好很多 03/14 12:41