推 whatthefk : 快推,不然被認為 09/09 20:47
推 drefly : 看不懂 09/09 20:48
推 beasked8096 : 原來如尺 09/09 20:48
推 KMSNY : 負盾兵超強的 09/09 20:50
※ 編輯: madeinheaven (220.129.166.244), 09/09/2014 20:52:54
推 EHacker : 嗯嗯,原來是這樣啊(? 09/09 20:52
推 Reynad : 爐石很難憋牌 被算出來很容易 去算MTG看看 09/09 20:53
推 Jotarun : 樓上被算出來了在PJSalt 09/09 20:54
推 yhchen2 : 電腦分析 百分之五十五是二 百分之三十八是Q 09/09 20:58
→ Mercuryben : 期待到時候出現可以跟世界冠軍對打的AIwww 09/09 20:58
推 torrot : 開個六給他 讓他贏旅館老闆100元 09/09 20:59
推 KMSNY : 犧牲契印居然也是低估牌=_= 09/09 21:03
推 bala73 : 不好意思 兩條八 我也是六點 09/09 21:03
→ KMSNY : 其他大部分都是公認必帶牌 09/09 21:03
推 skyalso : 負盾兵1費換4點能力很強啊,只要能buff攻擊力 09/09 21:05
→ skyalso : 絕對是超優質手下 09/09 21:05
→ skyalso : 問題在於有沒有那麼多牌可以每次buff到他 09/09 21:06
推 yhchen2 : PDF看一部份 感覺他沒有算進"牌本身的價值" 也就是 09/09 21:07
→ yhchen2 : 除了水晶以外 手牌也是另一種資源 09/09 21:07
推 KMSNY : 范范也是超值牌 畢竟傳說 09/09 21:07
→ yhchen2 : 而且我感覺牌的價值跟耗費點數不會成線性相關 09/09 21:08
→ KMSNY : 不管怎麼分析 拿大量RP去養的AI總會有參考價值 09/09 21:11
→ madeinheaven: 這東西滿有用的 能用來調平衡 做AI 開發新牌組 09/09 21:17
→ madeinheaven: 暴雪不知道會不會拿去用 09/09 21:17
→ yhchen2 : 看了後面的分析部分 就是統計對手已出的牌+計算哪種 09/09 21:21
→ yhchen2 : 出法可以換到最高CP值跟後續發展來分析對手出牌可能 09/09 21:21
→ yhchen2 : 投影片講得很簡單 但這準確率高得有點嚇人 09/09 21:22
推 by0413 : 其實能夠做出這種程式 也是代表爐石的變化性很低 09/09 21:23
推 lisanna20 : 開張六給他 09/09 21:25
推 yhchen2 : 這證明了在大部分的情況下 牌局都會有一個best play 09/09 21:28
→ yhchen2 : 而且拿到這個best play的可能性還不低 09/09 21:28
推 bye2007 : 很棒的量化分析啊 希望看到完整的卡牌評價列表.... 09/09 21:40
推 BaronNashor : 畢竟爐石目前一個deck就30張血也才30滴 變化有限啊 09/09 21:43
推 yz122534 : 不過google研究暴雪的遊戲是想幹嘛XD 09/09 21:44
→ yz122534 : 難道google也想要進軍遊戲產業嗎XD 09/09 21:44
推 Gush : 谷狗買下爐石整個起飛直達外太空 09/09 21:46
推 hello9527 : 嗯嗯 英雄所見略同 09/09 21:50
推 son8868 : 前面的部分就是在講卡牌CP值的部分 跟以往鄉民普遍 09/09 21:50
→ son8868 : 使用的攻+血不同 他是反求cost 09/09 21:51
→ son8868 : 他從cost看cp值 我們從攻血看cp值 09/09 21:53
推 Yshuan : google research是爽幹嘛就幹嘛的 09/09 21:53
推 zxc123519 : 這其實沒什麼吧 09/09 21:56
→ son8868 : 後面就是mechine learing的部分了 他用上述的各種特 09/09 21:58
→ son8868 : 效建立一個模型 用監督式去學習 最後就能拿去預測出 09/09 22:00
→ son8868 : 牌模式 不過講真的 他拿的4500個replay 如果是R20左 09/09 22:01
→ son8868 : 右的replay的話 可能就沒這麼準了 XDD 09/09 22:02
→ twyesman : 顯然沒算到combo? 09/09 22:03
推 KMSNY : 其實這篇是菇狗研究員想玩爐石的藉口 09/09 22:04
推 arcslam : 推個 09/09 22:04
推 ilohoo : 我是覺得直接用bigdata硬配就八九不離十了 算cost 09/09 22:22
→ ilohoo : 比較像寫ai用的 09/09 22:23
推 Yshuan : 應該跟big data無關 machine learing用的量沒那麼大 09/09 22:41
推 mp3w69 : 樓上可以水桶嗎 一直在各個版貼這個連結.... 09/09 23:10
推 snowknife : 這些人怎麼不研究開發對世界更有意義的東西啊 09/09 23:13
推 abcd12129 : 很多有意義的東西 大家一開始都覺得沒意義 09/09 23:15
推 chris0701 : 恩恩 跟我想的一樣 09/09 23:17
推 fighting602 : ai用這個當基底 這模式很難贏吧 你的贏法都被算完 09/09 23:36
→ fighting602 : 電腦只要用剩下的組合打贏你就好 除非你有超越電腦 09/09 23:37
→ fighting602 : 的計算組合 09/09 23:37
推 zxc123519 : ...樓上你認真的嗎 09/09 23:53
推 yhchen2 : 如果這系統在競技場也有七成的正確率 就很神了 09/10 00:27
推 by0413 : 對手贏法最好是算得完 除非能透視對手手牌和接下來 09/10 00:49
→ by0413 : 抽到什麼 加上一堆卡片富有隨機性 像術士隨機丟手牌 09/10 00:50
→ KMSNY : 競技場什麼牌都有要怎麼預測 09/10 00:52
→ by0413 : 而且知道對手會出什麼 不代表自己手上有牌能解 09/10 00:52
推 jenesis : 就算能100%預測 對方順風自己抽不到要的牌也沒用XD 09/10 00:57
推 link515 : 看了這個再看看自己做的專題真的覺得很難過 09/10 02:24
推 Comebuy : 樓上 ..... 09/10 03:42
推 giabu : 我想請問 為何說單人冒險模式以後沒有了 官方有說 09/10 10:23
→ giabu : 以後不再作單人模式嗎......有種被騙錢的感覺.... 09/10 10:24
哪有說不做... 內文是說這個預測工具不做了
※ 編輯: madeinheaven (220.129.165.19), 09/10/2014 10:41:08
推 bowcar : 其實想一想現在的資訊科技趨勢就會知道這套東西遲早 09/10 10:55
→ bowcar : 會有人做出來的 09/10 10:55
推 WalkFish : 負盾很強啊 amaz競技場都會拿 台灣實況主都當垃圾 09/10 11:27
→ WalkFish : 台灣實況主最長的死法就是滿手優質生物 被打到死 09/10 11:28
→ WalkFish : 整天在期待aoe 因為都在拿三費以上好生物 09/10 11:28
→ WalkFish : 節奏跟搭配 能做得好 絕對更重要 09/10 11:29
推 giabu : 抱歉我有閱讀障礙.... 09/10 12:28
推 Aweather : yhchen2, 牌本身的價值在 intercept 裡面 他有考慮 09/10 12:40
推 pride829 : 太神啦! 09/10 15:23