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※ 引述《Xching (Xching)》之銘言: : 改版完牌組都慢慢穩定了,想問一下,蠻多高手薩滿牌組裡 : 都放轟雷而不是被取代的閃電箭呢... : 轟雷 C2 overload:1 3~6D : 閃電箭 C1 overload:1 3 D : 乍看之下,以水晶來看兩個花費是一樣的(轟雷平均1~2,閃電箭1.5), : 平均都是1顆水晶:1.5傷害,當然兩個都是一張卡,這點轟雷會比較好 : 但反觀轟雷的隨機性...,薩滿不都是以穩定鋪場出名嗎@@? : 還是我不了解overload的深層意義 先來看其它兩張職業法術卡 獵人 秘法射擊 1法力消耗2點傷害 牧師 聖光懲擊 1法力消耗2點傷害 即使不考慮「超載」的情況下,轟雷消耗了2點法力,至少要打出5點傷害才符合預期 當然這是不同的職業卡,不過大致上可以看出,在暴雪的設計裡,1 法力消耗大約是 1.5~2點傷害。比如說火球4費打6,剔骨連擊2費打4(因為1費打2算是高標,所以多了 連擊這個條件)。 回到轟雷跟閃電箭,在第一個版本的末段(也就是GVG之前), 有一些牌組開始只放一 張閃電箭,原因是前期那1費的超載,在面對Aggro時將嚴重影響你的計畫,很多時候 卡了一回合就直接走遠了,而在後期,那3點傷害似乎也起不了甚麼大作用。 雖然用它來解掉一個飛刀手或者BUFF過一次的殯葬或者獵人的42衝鋒豬還不錯。另外 Naxx推出後,玩過薩滿的都知道牧師那隻4血的黑暗教徒是多麼討厭的存在, 除非你 用生物加上石化武器或者是閃電箭來解(那時候2費得主流怪是蜘蛛,搭配火舌還解不 掉),不然你就祈禱神翻一個法傷圖騰+閃電箭吧... 另一點,比較早期的中速薩,會帶血法師,這在3費時有一個4攻的 combo,還不賴。 不過隨著血法師從meta中消失,這個combo只剩下6費搭配蒼藍龍了(有觀眾表示,阿 6費我就直接下火元素就好啦),能提出這麼精闢的見解,想必這位觀眾也對元素之道 頗有研究。 講了這麼多,其實就是要說,現在的meta,閃電箭沒那麼好了。 而轟雷雖然多了一點不穩定性,不過由於有機會打出3,4,5,6點傷害, 會讓薩滿有更 多解場的選擇,比方說如果打出6點我就語音嘲諷對手,打出5點我就用小怪跟它換, 打出4點我就下一個火舌,打出3點我就投降,諸如此類。在以前閃電箭的年代,你只 能投降。 另外對於解4血的生物,轟雷的機率也有75%,而你翻出法傷圖騰的機率只有25%(某些 黑手在關鍵時刻翻出法傷圖騰的機率永遠是0)。 所以我認為現階段的meta,轟雷還是優於閃電箭,我自己試過帶一張閃電箭一張轟雷 、兩張轟雷、一張轟雷、一張閃電箭、都不帶,打下來的結果感覺只有一張轟雷或者 都不帶是比較適合的。 總之,結論就是石化武器>=轟雷>閃電箭>熔炎爆發(莫名奇妙的結論XD) -- I dream and the ladder trembles. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.196.117 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1420272556.A.064.html
bluegates : 怎麼沒先講結論 01/03 16:12
snowknife : 看了第一段...暗影箭三費都只打四點了 01/03 16:13
jacky00025 : 你不會想在T1硬幣轟雷解殯葬.. 結果就是被滾雪球G_G 01/03 16:17
所以石化武器最棒
Tukuyomi : 一張直擊法術卡的傷害水晶比會隨著傷害越高而越低 01/03 16:19
Tukuyomi : 祕法射擊是2/1=2 火球是6/4=1.5 炎爆是10/10=1 01/03 16:20
Tukuyomi : 因為都是一張牌的成本,不能直接2*2=4 這樣算 01/03 16:21
PatlaborGao : 我的心得剛好相反,1費閃電箭檔前期很實用 01/03 16:23
moomtom : 那火球不是濫卡嗎 4費打六點 炎爆更是濫 01/03 16:24
它當然不是爛卡,因為它只要"一"張卡的位置
PatlaborGao : 對快攻,打3點還是3點以上有差的情況少,1費還2費 01/03 16:24
※ 編輯: jijuan (1.165.196.117), 01/03/2015 16:26:57
PatlaborGao : 影響比較大,而後期都有熔炎在穩穩5點何必賭轟雷 01/03 16:25
PatlaborGao : 而且就算有轟雷,還是會保險先賭圖騰看看 01/03 16:27
每個人理解不同都OK,組出自己最喜歡的牌組就好啦 ※ 編輯: jijuan (1.165.196.117), 01/03/2015 16:27:51
Infernity : 擋前期 閃電箭跟轟雷都很爛 閃電箭稍微好點 01/03 16:27
PatlaborGao : 石化就差在不能翻牆打怪,對上zoo就感覺很痛苦了 01/03 16:31
nyo812 : 熔岩比轟雷cost高很多 cost3/超載2 01/03 16:32
nyo812 : 轟雷雖然傷害浮動 在中期控制上彈性比較好 01/03 16:34
rufjvm12345 : 術的2費打3點 有一樣費用的你不比 在那比三小 01/03 16:51
rufjvm12345 : 這樣一比 薩多了預借法力+可能暴擊 根本神卡 01/03 16:52
rufjvm12345 : 就想成那點超載買的是可能暴擊增傷1-3點 01/03 16:57
qd6590 : 真心覺得那張炸彈很不優 01/03 17:03
scarbywind : 炸彈不優 但是魂火變不好用 暗影箭基本無用 01/03 17:06
scarbywind : 而且要比不是還有個寒冰箭 01/03 17:20
nin64 : 2費要打5點才符合預期?乾脆說炎爆應該要打20點算了 01/03 18:35
paul087011 : 2費打5點才算符合預期? 那寒冰箭不就廢物 01/03 18:39
ducamao : 寒冰有附加功能說w 01/03 18:39
tony77731 : 對快攻石化武器自己接的滿臉血對面都笑了 01/03 19:15
aspwell520 : 好窩 01/03 19:36
FlutteRage : 2費五點 呵呵 01/03 21:35
mp5k6 : 看到2費五點就2了~~ 01/03 22:21
XenoGear : 有哪張2費可以打5點的麻煩舉例一下 01/04 09:45
w10042890 : 推葉白圖騰XD 01/07 13:26