作者Jotarun (forever)
看板Hearthstone
標題Re: [情報] 爐石五週年影片 ft.旅店老闆本人
時間Tue Mar 12 23:51:01 2019
https://www.iyingdi.com/web/article/hearthstone/71729
爐石旅店老闆Harth Stonebrew 哈斯‧石釀的聲音歡迎過每一個初入爐石的
玩家,迴響在每一次遊戲打開的時候——而Forbes這次請來做採訪的正是它
背後的配音演員,此前還配過其他標誌性魔獸角色的Terrence Stone,以及
Team5創意總監Ben Thompson。
https://www.youtube.com/watch?v=YCnS4QGn-M0
爐石五週年 旅店老闆的問候
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哈斯‧石釀的主意是怎麼來的?
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Ben:我們都覺得爐石需要一個能夠代表遊戲的發言人。我們去問Sammy,也
就是Sam Didier【暴雪娛樂藝術總監,】,請他想想爐石該有一個什麼樣的
人物形象並設計一些草圖出來。
然後他果不其然地給我們畫了個矮人。
我們非常喜歡這個形象,非常喜歡他帶來的這種感覺。然後我們又請Sam繼
續挖掘,他又畫了幾張速寫,進一步體現了人物個性。最後他給出了一張幾
近完工、上完色了的作品,那裡面哈斯站在桌前,周圍是爐石的各種元素。
話說那時候Sam還多畫了一隻小白鼠,這不是我們要求的。那隻老鼠是誰
呢? Sam說哦那是Sarge 呀,是哈斯的寵物,陪哈斯一起歡迎新玩家的。於
是Sarge 就這麼和哈斯一起設計出來了。
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既然設計成了矮人,那他是不是就一定要有些特別的口音或者性格,你們是
不是要在這方面給配音演員定好規矩?
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Ben:其實這個角色背後的整體考慮是比較寬泛,模糊的。我們只是確定了
這個人物要有怎樣的腔調和感覺,但他並不非得是純正的蘇格蘭土腔,也不
是非得把某幾個詞掛在嘴邊。我們的要求就只是他需要能代表這個遊戲,需
要很熱情,最友善、最熱忱而又非常閒適的那種,一種在遊戲裡第一個就和
你成為朋友的那種感覺。
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爐石一開始有很多配音都是內部人員自己配的,那終稿裡的配音是不是也優
先考慮了內部人員?
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Ben:內測時我們確實用了很多內部人員的配音,那時候我們還在展現隨從
和其他角色的氛圍階段。但等到遊戲要正式上線了,我們都知道得去找專業
的來做,所以大部分的內部配音都只撐了一陣子——只有Chris Metzen【暴
雪知名副總裁】配的索爾得到了保留。
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Terrence,你是怎麼從那麼多配音工作中選中了它的呢?
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Terrence:我從很久很久很久以前就給魔獸世界配過音了,我印象裡最後一
個配的是一個叫Fargo Flintlocke 的矮人工程師,是個很有趣的角色。於
是我就想,假如Fargo要從魔獸世界那瘋狂的歷險中退隱,「開個小酒館,
過過小日子,招待招待朋友」,那會是怎麼樣的?
所以我就從他出發,再加上一點我奶奶/外婆的色彩,因為她給我的印象就
是無論對誰都特別熱情好客。 「快進來!總能坐得下!那裡有位子!來點
吃的!還需要別的嗎?」這種感覺。哈斯需要的也正是如此,我也就這麼配
了。
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你還配過魔獸裡的哪些角色?
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Terrence:太多了。還有一個最近配的是Cho'gall丘加利,過了沒幾個版本
吧。那是一個雙頭巨魔,兩個頭會互相吵,瘋瘋癲癲的一個角色。
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這和哈斯還有Fargo都截然不同。
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Terrence:是啊,而且還一個頭低沉到幾乎聽不清說的是什麼,另一個頭聲
音尖銳狂躁。我相信任何人遇到丘加利的時候都會想快點把他幹掉,不然要
讓人發瘋了。
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還有哪些比較有名的角色嗎?
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Terrence:魔獸世界裡有很多,暗黑和星海裡也有,不過最近五年的話我主
要都是為爐石做哈斯的配音。還有一個很有趣的角色是芬利·莫戈頓爵士,
那是個魚人,說一堆魚話。我還配了好鬥的地精,也是相當有趣。
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在過去的五年裡,哈斯的定位有過轉變嗎?
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Ben:在遊戲裡我們需要保持角色的前後統一,而且他還負責新手引導,是
每個玩家第一次玩爐石時的記憶,所以他的聲音要始終如一。
不過與此同時,我們也有必要加入一點新鮮感,製造一點驚喜。所以每逢一
個新版本,旅店老闆就會冒出來兩三句新的歡迎台詞,和當時的版本相對
應。比如說女巫森林的時候,我們加了一句類似於「你看見外面的‘鬼’天
氣了嗎?哦!還是這裡暖和」;拉斯塔哈的則是「歡迎!今晚的戰況很激
烈」。
總之它們都對應著新版本的氛圍,但哈斯的聲音是不變的。
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Terrence,對你來說這又是一個什麼樣的角色呢?
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Terrence:他在大多數時候那麼的風趣,熱情,招人喜歡,同時因為他負責
引導新人,所以還要提供新牌組的消息之類的。就像Ben說的那樣,這個聲
音要很討人喜歡,要值得信賴,讓你覺得打起爐石來並不孤單。不管是誰進
來玩,無論發生了什麼,大家都能在遊戲裡度過美好時光。
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哈斯的蘇格蘭口音有多純正?
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Terrence:畢竟有新手引導的成分在,口音也不能重到大家聽不懂對吧……
所以我拿捏得還是很謹慎的。首先大家都得聽得懂,但這樣一來可能有些蘇
格蘭人會覺得我說得不標準,但要是聽都聽不懂了那還得了?何況蘇格蘭口
音也是有分地區的。
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哈斯的聲音有沒有用在別處過?
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Terrence:我們做過一個音樂劇《爐石.My Home》,那次找了大概18個不
同角色的配音演員,唱了一首百老匯式的歌。歌棒極了,我們錄的時候也覺
得很有意思。所以哈斯這個角色還算是有擴展空間的。
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你有沒有在活動期間見過粉絲?大家對你的反應如何?
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Terrence:我在暴雪嘉年華的時候見過。最近一次嘉年華他們就搞了一個粉
絲最愛的環節,我出場的時候就是一口純正的蘇格蘭口音,還戴了一頂紅色
的假髮,大受好評。到了簽名的環節大家也依然很熱情,看著大家這麼喜愛
你配的角色,真的是,沒有什麼比這更有成就感的了。
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對你們這樣的配音演員,想必粉絲們總是會請你們反覆說他們最喜歡的台詞
吧?哈斯呢?
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Terrence:對,他們好多人都找我錄手機鈴聲。有幾句是歷久不衰的,比如
「大家都進來」,還有「歡迎,快進來,在爐邊找個位子坐下來」。還有
「打得不錯」。當然「收工了」也少不了。但也有很多人想把自己的名字也
錄進去,他們就會問我能不能向某某人打招呼。然後每次錄完了他們的反應
都是「我要成為英雄啦!」。
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爐石以易於上手聞名,哈斯的這個形像是不是也是原因之一?
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Ben:當然了,他肯定是爐石親民性的一大體現。不過除了親民還有一點我
想補充的,那就是讓電子遊戲有實感。無論是牌庫打開的方式,爐石整個盒
子的打開方式,各種按鈕和抽屜等等,但哈斯也是其中一部分。他的聲音不
再顯得這只是個AI,而是一個熱情好客的形象躍然紙上。他就是這個遊戲的
形象。 「我即是爐石」。我們就是要把電子遊戲做出不是電子遊戲的感
覺。
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爐石源自魔獸,但近來爐石對魔獸的逆輸出也越來越多。哈斯這個角色有沒
有可能出現在魔獸裡?
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Ben:這可能會很困難。哈斯是一個跨陣營、跨種族的角色,而陣營和種族
是魔獸世界的標誌性色彩,是繞不開的。聯盟和部落兩派是魔獸的基石,有
了陣營的對立才有了魔獸的史詩感。
而在爐石裡,我們可以淡化了聯盟與部落間的對立,這是一個歡迎所有人的
遊戲。要是這麼一個對誰都友好的矮人出現在魔獸裡,怕是有點難。當然這
也可以是個挑戰,只是我不覺得他們會接受這個挑戰,而且也輪不到我來指
點他們設計魔獸。
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五年過去了,哈斯以及他所代表的這種親民性是一如既往的,那有沒有其他
方面的內容是爐石今後也會一直堅持的呢?
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Ben:這個問題就比較難回答了,我感覺自己不管說什麼都會被公關他們打
斷要求改進——當然這也是應該的,我們確實隨時都要想著怎麼把遊戲做得
更好。
但你說的對,一款遊戲是應該有些保持不變的地方,否則做出來的遊戲或者
構建起來的世界觀就不牢固了。我覺得哈斯肯定是爐石要保持下去的元素之
一。另外的話,我想pvp也應該是爐石的一大核心。
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爐石的卡牌互動這麼富有個性,但玩家卻只能發發表情,這是為什麼?
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Ben:我們確實希望玩家玩的時候能感受到桌對面就坐著另一個人,其實除
了發表情以外,能看到對面的滑鼠游標也是一大體現。
而說到表情,我們對於該放進去哪些表情是經過了深思熟慮的。畢竟可供挑
選的位子就只有6個。
之前我們決定把「抱歉」移除也是經過了深思熟慮的。我們加入它的時候懷
的肯定是好意,結果它成了互相攻擊的武器。於是就有了牧師每一次偷牌、
複製牌以後就跟上一句抱歉的現象,這實在不是什麼好事。這不是我們想追
求的爐石的樣子。
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為什麼選擇讓玩家發表情而不是完整功能的聊天框?
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Ben:這個,我想我們應該都有過加了好友打開聊天框的經歷,也都應該知
道聊天框裡會發生什麼樣的故事。我們在很早期的時候就討論過這種情況
了,當時我們大家都用有聊天框的版本去對外打了幾局——人們確實是會想
說什麼就說什麼的。於是我們就覺得,如果我們真的想讓爐石很親民,對大
家都很歡迎,對各種類型的玩家都很歡迎,那在這個功能上就要好好考量。
而且表情還有一種很有趣的用法,比如說在大亂鬥兩人要合作打梅卡佐德,
然後你就會看到雙方想盡辦法用表情來交流。
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哈斯目前還不是遊戲裡可以使用的角色。他有可能成為英雄頭像嗎?
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Ben:哈斯其實在教程裡是出現過的。他的這個友善的形象用於教學也特別
合適。不過從《爐石.My Home》開始,我們開始對哈斯、馬圖(法師)、
艾娃這些角色討論了起來,最後我們的決定是要讓他們繼續伴隨著遊戲出
現,但不是通過出現在遊戲裡的這種方式。
也就是說,哈斯應該是一個對爐石瞭如指掌的人,每天每夜的牌桌都是他在
開,而且如果他要親自玩的話,他只會和老法師馬圖玩,也就是說這兩個人
算是爐石酒館裡的傳說玩家,兩人只是內部切磋,不會去到處碾壓新人。
所以哈斯恐怕不會作為一個英雄頭像出現,也不會是一張牌或者一個新的職
業。他還是最適合站在火爐邊,把新人引進來,把大家都照顧好。
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最後你對哈斯這個角色還有什麼想說的嗎?
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Terrence:這個角色太棒了。一般我配的都是大塊頭的戰士,打打殺殺的,
要嘛還是個反派,甚至會有人因此而討厭我。但爐石這款遊戲是如此積極樂
觀,這讓我免去了那種煩惱。每個人來到酒館裡都是樂呵呵的。爐石對我來
說是一款即使輸了感覺也還不錯的遊戲,它就是有一種難以名狀的魔力讓大
家保持這麼樂觀的心態。這是其他大牌遊戲所不具備的特點。能夠成為其中
的一份子,我為自己感到很自豪。
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※ 編輯: Jotarun (104.32.187.152), 03/12/2019 23:51:27
推 xkiller1900 : 囧太郎好效率 03/13 00:04
推 turningright: 囧太郎一定行 03/13 00:12
→ lens82801 : '加入Fargo要從魔獸世界...' 這邊應該是假如? 03/13 00:15
thx
※ 編輯: Jotarun (104.32.187.152), 03/13/2019 00:17:31