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無責任解析 純粹只是突然覺得有趣才畫這個圖... -------------------------------------------------------------------- /\ 最初級的恐怖元素 / \ ex : 驚嚇 , 噁心 , 主角的痛覺 / \ 配角的痛覺 , 危險的逼近 (快速式) / Dot \ 危險的逼近 (慢速式) /--------\ / \ 基礎符號引用 (proof of 高階符號) / \ ex : 十字架 , 城堡 , 實驗室 / 基礎符號 \ /----------------\ / \ 高階符號的引用 / \ ex : 基督教 , 中世紀的傳說 / 高階符號 \ 生化危機 /------------------------\ / \ 人性 / \ ex : 盲從 , 自私 , 3人成虎(幫派) / 人性的扭曲 \ 腦羞 , 信任 /--------------------------------\ / \ 邏輯偏差 (大範疇) / \ ex : 法律和規定不再適用 / 基礎邏輯的解構 \ 交易的本質改變 , 封建 /----------------------------------------\ / \ 世界設定 / \ ex : 異世界 , 物理法則 / 世界設定的扭曲 \ 時間軸 , 生與死的界線 /------------------------------------------------\ Dot : 是最不重要的部份 但是必須依賴金字塔全部的基礎來建構 所以一個完美的點 是很難創造出來的 低階符號 : 必須一直出現在電影中 目的是為了增加高階符號的可信度 高階符號 : 常見的是宗教式恐怖 當這個主題一出來 相關的資訊將會在觀眾的腦海中跑過一遍 是增加電影厚度的關鍵 人性 : 最理想的陳述方式 是立基在高階符號所引發的問題 例如宗教曾發生一些 "相關的" "現實上出現" 的人性議題 將會增加整個人性議題的可信度 邏輯 : 可以讓觀眾理解的邏輯扭曲 將會是人性扭曲的根本立論點 若是使用天外飛來一筆的奇怪觀念 就會變成一個 "小族群才能接受的冷門作品" 世界設定 : 作者想要表達的主題 將會根據世界觀的設定來表達 (也就是會影響表達方式的關鍵) ------------------------------------------------------ 以上元素必須是 "環環相扣" 很多恐怖片就是失敗在金字塔階層的各自為政 才會變成笑片.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.27.198 ※ 編輯: gsuper 來自: 218.168.27.198 (05/30 21:20) ※ 編輯: gsuper 來自: 218.168.27.198 (05/30 21:23)
Connels:分析的還不錯 05/30 22:08
GameHeven:不錯 05/31 07:59
ppboy0722:good. 05/31 09:09
knownany:還不錯 說到Dot 最近有部電影 就算是主角痛覺的極致啊... 05/31 09:30
knownany:Inside http://www.imdb.com/title/tt0856288/ 05/31 09:31
fourseason:樓上的那部 我在movie有篇專文 有興趣可以去爬 05/31 11:29
※ 編輯: gsuper 來自: 218.168.27.198 (05/31 17:04)
wright1977:不過我覺得如果上下樓層可能序列有些改變會更OK~~ 01/25 21:15