繼感覺到「合成強化機率變低」之後,
真的在合成上感到很大的挫折感,
雖然說這一切都是靠運氣,
但還是想看看有沒有哪位大大有自己研究出的一套方法,
比方說之前有位大大都是到蕭郎那邊合強,
是有比刀劍笑可靠是嗎?
有沒有哪位大大有覺得哪一線哪一線不一樣呢?
或是人多時人少時時段不同也跟著不同?
其實這種問題,只要我們能夠得知程式設計者會將
哪些參數放進去合成強化機率就好辦得多,
但問題就是不知道嘛。
很多時候我們好像是因為得了什麼結果,
就硬是加個理由給它,讓它是因為這個原因才變成這個結果,
但這也都不一定正確不是?
有人說玩家的名字會影響,我倒覺得比較可能是人物設定時
有內設的幸運參數,但事實上這在遊戲設定中是不太常見的
不是嗎?
我比較偏向覺得是事件本身發生的獨立機率,跟人物本身無
關。
唉這樣會講不完。
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